18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Новый Doom [08.11] LZDoom07 3.90.57
Редакторы и утилиты [08.11] SLADE 3.3
Моды для Doom [08.11] Pvt. Stone
Show full list
Моды для Doom [08.11] Guncaster
Уровни для Doom [05.11] UTAKATA
Моды для Doom [25.10] Project Brutality
Уровни для Doom [20.10] Deus Vult II
Новый Doom [18.10] Nugget Doom 6.1
Редакторы и утилиты [15.10] UDB r4333
Новый Doom [14.10] Crispy Doom 7.2
Моды для Doom [11.10] DN3DooM
Новый Doom [10.10] Nyan Doom 1.6.2
Новый Doom [10.10] DSDA Doom 0.30.1
Новый Doom [04.10] Helion 1.1
Моды для Doom [26.09] Trailblazer
Моды для Doom [26.09] Russian Overkill
Новый Doom [24.09] UZDoom 5.0.3
Уровни для Doom [23.09] Community Chest 3
Моды для Doom [19.09] Klade's RGA
Все для Doom 3 [15.09] dhewm3 1.5.5
Close
Отмазка №247: Я был с кулаком.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Ultimate Doom
Тексты про Doom:
Уничтожение мамору
Уровни для Doom:
A.L.T.
Unit 9042 - Deluxe Edition
Тексты про Doom:
Doom 3 (Maelstrom)
Новый Doom:
UEFI Doom
Редакторы и утилиты:
Doom Hack
Новый Doom:
ZDaemon Версия 1.08.01
Woof! x64 версия
GZDoom v3.0 для Mac PPC

Новости

Edit
12.06.11 - www.Doom3.ru
id Tech больше не продается
В прошлом году студия id Software заявила, что больше не будет лицензировать движок id Tech другим компаниям, если только они не работают на издательство Bethesda. В недавнем интервью Джон Кармак рассказал, что их студия была очень рада избавиться от этой обузы.
"У нас никогда не было особого желания этим заниматься. Я не хочу поддерживать кучу чужих команд, потому что это ограничит возможности внесения радикальных изменений в движок. Когда же работаешь с собственной командой, вы можете все обсудить и понять, стоит ли игра свеч. Конечно, в первое время будут трудности, но всегда можно найти способ их преодолеть. Но вот помогать преодолевать их куче незнакомых людей мы не можем", — поясняет Кармак.
Также Джон отдал должное компании Epic Games, которая сумела наладить сбыт технологии Unreal Engine: "Epic сделала действительно отличную работу по созданию команды поддержки. Мы могли сохранить этот рынок за собой, но добровольно отказались от этого, потому что не были готовы проделать такую же работу. Мы не хотели, чтобы половина нашей студии вместо создания игр занималась лицензированием движков. А Epic захотела — и добилась отличных результато". Теперь, когда не нужно рекламировать достоинства движка id Tech 5, Джон Кармак честно признался в его недостатках. Хотя технология MegaTexture отлично подходят для игр типа Rage, она совершенно не годится для создания гигантских открытых миров как в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ничего, главным коньком id Software всегда были коридорные шутеры, — так что продолжаем ждать Rage с еще большим нетерпением.
<<Комментарии (19):>>
12.06.11 - 19:33 - Astar
    Нууу... как сказали, меньше хлопот будет зато.
    И я не совсем понял - они будут продолжать сотрудничать с Беседкой, или нет?
12.06.11 - 20:18 - Kashtanka
    * Вздохнул с облегчением. *
12.06.11 - 20:22 - killer
    меньше народу, больше кислороду. ))
    Жесть, но правда. Всем даёшь движок а сам с места не сдвинешься...
12.06.11 - 20:38 - Адский Дровосек
    "я не совсем понял - они будут продолжать сотрудничать с Беседкой, или нет?"

    Будут. И будут предоставлять движок студиям входящим в эту фирму. Обуза от которой они рады избавиться - это проджа движка сторонним производителям. То есть движок будет заточен строго под потребности ID.
12.06.11 - 20:39 - Hutt
    Что - то больше похоже на хорошую мину при плохой игре, причем двойную такую: "злая бетезда запретила делиться - и и слава богу, все равно с этой поддержкой зашивались, теперь сосредоточимся на собственной работе - тем более что движек не очень!".
13.06.11 - 06:46 - cherepets
    Hutt, движок заточенный на закрытые пространства или открытые небольшой площади != движек не очень.
    Суть в том что покрыть мир как TES5 мегатекстурой нельзя, ибо приведет к диким лагам. Но при этом картинка в более маленьком мире выходит лучше, т.к. в Rage будет меньше чувствоваться затайленность текстур.

    Самый интересный вопрос: что теперь будет делать Raven? Перейдет тоже под крыло бетезды или будет клепать игры на UE?
13.06.11 - 11:40 - Thirteen
    >> Самый интересный вопрос: что теперь будет делать Raven? Перейдет тоже под крыло бетезды или будет клепать игры на UE?

    Они уже клепают на UE.
13.06.11 - 12:41 - TGA [B0S]
    >>>Перейдет тоже под крыло бетезды

    они ж вроде как уже давно под крылом у активижн
13.06.11 - 13:12 - Archi [B0S]
    >Они уже клепают на UE.
    Сейчас они клепают игры на модифицированном тек3... и этот ужос называется CoD:MW3.
13.06.11 - 13:58 - RT
    Хреново. Я-то думал что вернется id Tech да покажет UE поганому кузькину мать. А вот поди ж ты.

    >Сейчас они клепают игры на модифицированном тек3... и этот ужос называется CoD:MW3.(

    Уже две игры на UE3 они выпустили - Росомаху и Сингулярити.
13.06.11 - 15:30 - cherepets
    >>они ж вроде как уже давно под крылом у активижн
    И что мешает перейти то?

    >>Сейчас они клепают игры на модифицированном тек3... и этот ужос называется CoD:MW3.(
    Речь же про Рейвен. Причем тут они?

    >>Уже две игры на UE3 они выпустили - Росомаху и Сингулярити.
    Знаю. Хотя в росомаху не играл. Но тут же дело в том, что нет современного аналога от ID. Был бы новый tech - купили бы и делали бы на нем...
13.06.11 - 18:45 - aivar242
    Может и правильно. Сами на своём движке будут шутеры делать, и хорошо продавать. Столько работы, и продать? Что бы все новые шутера были на этом новом движке?
13.06.11 - 20:27 - Archi [B0S]
    >Речь же про Рейвен. Причем тут они?
    Кто они?

    >Уже две игры на UE3 они выпустили - Росомаху и Сингулярити.
    А я сказал то, чем они заняты на данный момент.

    >И что мешает перейти то?
    То что они - их собственность.
27.06.11 - 19:29 - Revenant
    А, всё равно у ИД своруют и будут делать. Если конечно не придумают что-то более совершенное.
02.07.11 - 23:01 - lafoxxx [B0S]
    Revenant, не своруют.
09.08.11 - 20:19 - ser45
    нееееееееееееееееееет мне нужен id tech 5!!!!хочу создавать игры (хотя у меня есть neoaxis engine)кстати я пытаюсь создать 3d игру типа doom
10.08.11 - 13:57 - xen
    Качайте Unreal Engine 3 и мастерите там ваш собственный Doom 4 XD
10.08.11 - 14:13 - ser45
    а у меня слабый комп (2002 года) поэтому врядли пойдёт
10.08.11 - 14:17 - ser45
    и во первых он дорогой во вторых его очень долго качать (он 1.4 гб весит)
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Новости:
> сильный сюжет, растворённый в действииЭто когда сканируешь взглядом графоманию ...
Fiend 03.10.26
Doom 3 двигался в правильном направлении - сильный сюжет, растворённый в действии...
DrKugelschreiber 28.09.26
Моды для Doom:
> на крайних версиях Не надо так делать.
Fiend 20.09.26
Утилиты для Doom:
У меня форк конвертера карт побольше лайндеф экшонов умеет конвертить
SilverMiner 05.09.26
Уровни для Doom:
2 siealex: у меня все 4 ссылки рабочие. Проблема на твоей стороне.
VladGuardian 01.09.26
>У меня всё скачивается, попробуй поменять свой айпишник
Doomzilla 29.08.26
Все ссылки для скачивания битые, у всех так?
siealex 29.08.26
Очень своеобразный и оригинальный! Отличный вад на часок!
СтервЪа 18.08.26
золотой алмаз интернет-пространс
тва:)
hahajwrjegghh 07.08.26
Вещь...
hahajwrjegghh 07.08.26
Для острых ощущений можно подсветку делать постановкой игры на паузу... Без всяки...
hahajwrjegghh 06.08.26
Простая, но красивая карта. По качеству заметно лучше MIEM-уровней. Автор дразнит...
hahajwrjegghh 06.08.26
Единственный из тысяч, наверно, в котором я проходил уровни по три-четыре раза ср...
Vinylhead 05.08.26
Разобрался - оказывается, я подключил сразу оба вада: основной и бонусный, и вмес...
Vinylhead 02.08.26
Как попасть на 30, не бонусный уровень?
Vinylhead 02.08.26
Показать все (9771)