18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [01.02] Guncaster
Уровни для Doom [24.01] The City of the Damned
Уровни для Doom [24.01] Hadephobia
Show full list
Уровни для Doom [21.01] Ultimate Doom 2
Моды для Doom [18.01] Russian Overkill
Редакторы и утилиты [18.01] SLADE 3.2.11
Все для Doom 3 [15.01] dhewm3
Моды для Doom [11.01] Project Brutality
Моды для Doom [11.01] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [09.01] Deus Vult
Уровни для Doom [09.01] Halo Of Wonders
Новый Doom [06.01] Odamex 12.1
Уровни для Doom [05.01] Bloodspeed
Редакторы и утилиты [02.01] UDB r4282
Новый Doom [01.01] ZDaemon 1.10.26
Уровни для Doom [29.12] Doom Core Trilogy
Моды для Doom [20.12] Trailblazer
Новый Doom [19.12] FastDoom 1.2
Новый Doom [17.12] Q-Zandronum 1.4.22
Новый Doom [17.12] EDGE 1.52
Close
Смерть №5: Что это летит?..
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Earth
Новый Doom:
Odamex
Вокруг Doom:
Мясо 2
Тексты про Doom:
Воспоминания отца
Моды для Doom:
Terminator
Новый Doom:
Doom Plus
Уровни для Doom:
Scimitar
Новый Doom:
LZDoom
Тексты про Doom:
Пила Дружба
Ненавижу

Новости

Edit
12.06.11 - www.Doom3.ru
id Tech больше не продается
В прошлом году студия id Software заявила, что больше не будет лицензировать движок id Tech другим компаниям, если только они не работают на издательство Bethesda. В недавнем интервью Джон Кармак рассказал, что их студия была очень рада избавиться от этой обузы.
"У нас никогда не было особого желания этим заниматься. Я не хочу поддерживать кучу чужих команд, потому что это ограничит возможности внесения радикальных изменений в движок. Когда же работаешь с собственной командой, вы можете все обсудить и понять, стоит ли игра свеч. Конечно, в первое время будут трудности, но всегда можно найти способ их преодолеть. Но вот помогать преодолевать их куче незнакомых людей мы не можем", — поясняет Кармак.
Также Джон отдал должное компании Epic Games, которая сумела наладить сбыт технологии Unreal Engine: "Epic сделала действительно отличную работу по созданию команды поддержки. Мы могли сохранить этот рынок за собой, но добровольно отказались от этого, потому что не были готовы проделать такую же работу. Мы не хотели, чтобы половина нашей студии вместо создания игр занималась лицензированием движков. А Epic захотела — и добилась отличных результато". Теперь, когда не нужно рекламировать достоинства движка id Tech 5, Джон Кармак честно признался в его недостатках. Хотя технология MegaTexture отлично подходят для игр типа Rage, она совершенно не годится для создания гигантских открытых миров как в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ничего, главным коньком id Software всегда были коридорные шутеры, — так что продолжаем ждать Rage с еще большим нетерпением.
<<Комментарии (19):>>
12.06.11 - 19:33 - Astar
    Нууу... как сказали, меньше хлопот будет зато.
    И я не совсем понял - они будут продолжать сотрудничать с Беседкой, или нет?
12.06.11 - 20:18 - Kashtanka
    * Вздохнул с облегчением. *
12.06.11 - 20:22 - killer
    меньше народу, больше кислороду. ))
    Жесть, но правда. Всем даёшь движок а сам с места не сдвинешься...
12.06.11 - 20:38 - Адский Дровосек
    "я не совсем понял - они будут продолжать сотрудничать с Беседкой, или нет?"

    Будут. И будут предоставлять движок студиям входящим в эту фирму. Обуза от которой они рады избавиться - это проджа движка сторонним производителям. То есть движок будет заточен строго под потребности ID.
12.06.11 - 20:39 - Hutt
    Что - то больше похоже на хорошую мину при плохой игре, причем двойную такую: "злая бетезда запретила делиться - и и слава богу, все равно с этой поддержкой зашивались, теперь сосредоточимся на собственной работе - тем более что движек не очень!".
13.06.11 - 06:46 - cherepets
    Hutt, движок заточенный на закрытые пространства или открытые небольшой площади != движек не очень.
    Суть в том что покрыть мир как TES5 мегатекстурой нельзя, ибо приведет к диким лагам. Но при этом картинка в более маленьком мире выходит лучше, т.к. в Rage будет меньше чувствоваться затайленность текстур.

    Самый интересный вопрос: что теперь будет делать Raven? Перейдет тоже под крыло бетезды или будет клепать игры на UE?
13.06.11 - 11:40 - Thirteen
    >> Самый интересный вопрос: что теперь будет делать Raven? Перейдет тоже под крыло бетезды или будет клепать игры на UE?

    Они уже клепают на UE.
13.06.11 - 12:41 - TGA [B0S]
    >>>Перейдет тоже под крыло бетезды

    они ж вроде как уже давно под крылом у активижн
13.06.11 - 13:12 - Archi [B0S]
    >Они уже клепают на UE.
    Сейчас они клепают игры на модифицированном тек3... и этот ужос называется CoD:MW3.
13.06.11 - 13:58 - RT
    Хреново. Я-то думал что вернется id Tech да покажет UE поганому кузькину мать. А вот поди ж ты.

    >Сейчас они клепают игры на модифицированном тек3... и этот ужос называется CoD:MW3.(

    Уже две игры на UE3 они выпустили - Росомаху и Сингулярити.
13.06.11 - 15:30 - cherepets
    >>они ж вроде как уже давно под крылом у активижн
    И что мешает перейти то?

    >>Сейчас они клепают игры на модифицированном тек3... и этот ужос называется CoD:MW3.(
    Речь же про Рейвен. Причем тут они?

    >>Уже две игры на UE3 они выпустили - Росомаху и Сингулярити.
    Знаю. Хотя в росомаху не играл. Но тут же дело в том, что нет современного аналога от ID. Был бы новый tech - купили бы и делали бы на нем...
13.06.11 - 18:45 - aivar242
    Может и правильно. Сами на своём движке будут шутеры делать, и хорошо продавать. Столько работы, и продать? Что бы все новые шутера были на этом новом движке?
13.06.11 - 20:27 - Archi [B0S]
    >Речь же про Рейвен. Причем тут они?
    Кто они?

    >Уже две игры на UE3 они выпустили - Росомаху и Сингулярити.
    А я сказал то, чем они заняты на данный момент.

    >И что мешает перейти то?
    То что они - их собственность.
27.06.11 - 19:29 - Revenant
    А, всё равно у ИД своруют и будут делать. Если конечно не придумают что-то более совершенное.
02.07.11 - 23:01 - lafoxxx [B0S]
    Revenant, не своруют.
09.08.11 - 20:19 - ser45
    нееееееееееееееееееет мне нужен id tech 5!!!!хочу создавать игры (хотя у меня есть neoaxis engine)кстати я пытаюсь создать 3d игру типа doom
10.08.11 - 13:57 - xen
    Качайте Unreal Engine 3 и мастерите там ваш собственный Doom 4 XD
10.08.11 - 14:13 - ser45
    а у меня слабый комп (2002 года) поэтому врядли пойдёт
10.08.11 - 14:17 - ser45
    и во первых он дорогой во вторых его очень долго качать (он 1.4 гб весит)
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Моды для Doom:
>beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
Doomzilla 01.02.26
У меня одного битый архив скачался?
beavissss 01.02.26
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Моды для Doom:
2026 На месте, игры от ID топ!!!!
Doom_guy2001 19.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
lafoxxx [B0S] 18.01.26
Я из 2026 кто со мной?
SHOTGANER 17.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
SHOTGANER 17.01.26
Уровни для Doom:
Какая же всё-таки противоречивая вещь... Очешуенные уровни, но отвратительный бес...
Doomzilla 16.01.26
Интересно, хоть и просто в геймплейном и архитектурном планах.
hahajwrjegghh 07.01.26
http://www.mediafi
re.com/file/ivf4tvfal00tuvp/Bloodspeed.zip/file - финальная на ...
RaRu Des2122 04.01.26
как пройти 8 карту три кибера в конце патронов не хватит чтобы убить их а без уби...
delta0001 03.01.26
Doom в других играх:
всё работает! wad2map. \tnt.wad map12
lafoxxx [B0S] 02.01.26
Старый Doom:
Программа неизбежно запускается в маленьком окне. Даже функция исправления пробле...
hahajwrjegghh 30.12.25
Уровни для Doom:
В этом архиве работ автора более новая версия на 30 уровней: https://doomshack.
or...
Black_Raven 16.12.25
Показать все (9706)