18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Новый Doom [29.07] UZDoom 5.0rc1
Новый Doom [28.07] PrBoomX 2.9.2
Моды для Doom [28.07] Deriver
Show full list
Парадокс №24: Арчвайл простудился.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Knee-Deep in ZDoom
Covert Operations
Doom в других играх:
D3 E1M1 (single) 4
Новый Doom:
Chocolate Doom macOS (12+ Intel)
Уровни для Doom:
Autopsy
SIGIL
Моды для Doom:
Kira's Bizarre Adventure
Уровни для Doom:
Asbestos Queen
Austerity
SIGIL

Новости

Edit
05.08.24 - [LeD]Jake Crusher
DOOM 3 - 20 лет!
С большой радостью (как и с глубокой печалью) сообщаем, что позавчера, в субботу 3 мая, легендарному шутеру DOOM 3 исполнилось 20 лет! ... а почему с печалью? ... *вздох* потому что время с 3 августа 2004 года пролетело невероятно быстро. Причём настолько быстро, что данную дату как-то не сразу заметили - только сегодня.
Чем был хорош DOOM 3? Если не брать во внимание хайп во время ожидания игры (будем честными - всё-таки не каждый год выходит новый Doom), то игра привлекала к себе роскошной графикой, отличным звуком, весьма неплохим сюжетом, и самое главное - геймплей в целом не изменился (всё тот же отстрел демонов). Конечно, можно ещё вспомнить про утёкшую за 2 года до релиза демонстрацию (которую прозвали альфа-версией), значительно подогревшей интерес игроков к предстоящему релизу...
Разумеется, толп и орд монстров в игре мы не увидели - компьютеры того времени подобное зрелище просто бы не вытянули (ведь неспроста D3 считался в те годы бенчмарком игровых компьютеров). А вот что мы увидели - переосмысление атмосферы: если раньше Doom (да и Doom 2) показывали абстрактные уровни (остальное игроки додумывали сами/как фантазия позволяла), то теперь мы находимся на настоящей космической базе будущего. Механизы, устройства, приспособления, компьютерные интерактивные панели - id проделали воистине титаническую работу. А самое главное - теперь DOOM 3 сделал переход в сторону хоррора. Тьма, какие-то подозрительные скрежеты за стенкой, чьи-то вопли/крики/выстрелы вдали, чьё-то шипение (монстра или техники ли?), мощные тяжёлые шаги буквально где-то рядом...
... и единственный друг в руках, помимо шотгана - фонарик. Как быть? Шотган в руках, но ничего не видно? Или же рассеять тьму, но без оружия в руках? И кто знает, что будет дальше, в недрах марсианской базы (нужно ли упоминать, что именно в DOOM 3 игрок ВПЕРВЫЕ за всю историю серии находится на Марсе)? Какие секреты она таит? Свидетелем чего она являлась/является?
Настоящий хит, сделавший прорыв в области графики и объёмного звука (впервые в id задействовали шестиканальный звук), и доказавший, что id "веников не вяжет" (равно как и умеет считать до трёх :)), DOOM 3 - один из лучших шутеров на все времена! Поздравляем!
<<Комментарии (10):>>
05.08.24 - 18:11 - MAZter[iddqd]
    Времена, когда технологический прорыв действительно можно было увидеть невооружённым взглядом.
06.08.24 - 10:11 - Oville
    Больше такого не будет. Или будет, но не скоро :)
08.08.24 - 22:01 - Хрюк Злюкем
    "I didn't make this..." - Джон Ромеро

    Молодец, Джейк. Хорошо написано, и подкол в сторону известной конторы в последнем абзаце зачетный :)
12.08.24 - 11:56 - klerk
    А в 2005-м у меня появился комп дома, и одной из первых игр был именно он. Я сначала купил какой-то диск с первыми частями, вадами и Quake (говорят, это был QuakeWorld, я сам точно не помню), но он не работал и пришлось поменять на Doom 3. Про бенчмарк не знаю, но на компе с процом 2,6 ГГц и 512 оперативки на средних вполне можно было играть (с просадками FPS, да, но кого это тогда волновало?). Ещё и видеокарта какая-то дешёвая была, на 128 Мб, кажется FX 5200. Не сказать бы, чтобы прямо было очень страшно (играл я как правило днём), но очень интересно. Тема с КПК, сенсорными экранами и исследованием базы прямо на отлично зашла. Тем более, что другие доступные игры тогда выглядели проще, и надо признать, я на тот момент такого больше нигде не видел. Да наверное, не видел и после. Примерно тогда же я начал посещать этот сайт и скачивал с него архивы 1-го и 2-го Doom, чтобы приобщиться и к ним. В общем, замечательное было времечко.
12.08.24 - 12:00 - klerk
    Качать вады и порты через Dial-up (а другого в 2005 году у нас тут не было) - то ещё приключение. Зато когда скачал - незабываемое ощущение! В первый раз я, кажется, сюда зашёл когда ещё не было форума. Потом пытался зарегистрироваться и по-моему даже ничего не написал, а потом свой логин благополучно потерял. Нынешний у меня только с 2009 года. А начиналось всё с того самого диска с Doom 3, ну и конечно с первым Doom я тоже был уже знаком - довелось играть в школе году в 2002-м или 2003-м.
01.09.24 - 21:20 - ApN
    Когда-то был у меня Doom2 на пяти дискетах. Подписаны они были мамой от руки карандашом. И на 3-й дискете вместо "Doom2 #3" (где #3 - означал номер дискеты) было написано просто "Doom3" и я всё потешался, мол не существует 3-й части. А потом увидел в магазе диск с Doom3 от Фаргуса. Купил. Оказалась та самая слитая демка. Не сразу, правда я это понял, но офигел даже от её крутости. Прошло ещё время и попала мне в руки уже полноценная игра, тоже пиратка, других тогда в наших краях и не бывало. Но из-за кривой руссификации она делала Disconnect после "Монорельса". Разобрался, снёс русик и январские каникулы 2005 посвятил первому полному прохождению сего. Это было нечто, это было откровение. Да, это было иначе, чем 1 и 2 части, но это было круто! Графика, атмосфера, все эти КПК и т.д. Английский подтянул чутка, ибо, как сказал, русик был кривой изначально. А тут оказывается, что я помню это как вчера, а на самом деле - 20 лет тому назад это было. Офигеть!
02.09.24 - 10:34 - Rinoa
    Время летит, конечно. Не скажу, что это "было как будто вчера", но... Пол жизни прошло. Мда.
20.10.24 - 10:08 - ApN
    ...блин! Посчитал, за 20 лет я его 32 раза прошёл :) Офигеть, и правда каждый имп там как родной уже!
26.10.24 - 15:18 - Артём
    Для меня это был первый Дум.
30.10.24 - 19:08 - camper
    В третьем геймплей изменился как раз. Он стал очень осторожным. А сама игра заставляла откладывать кирпичи, особенно когда играешь в темноте в наушниках. Появилось много чтива и информации внутри игры. И сюжет. За это и любим.
<<>>

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 29.07.26
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
хочу штрудель с яблоком
newgungunnaseugene 15.07.26
Веселые картинки:
Никто не в курсе, что за вад слева на картинке?
Артём 09.07.26
Backrooms до того, как он стал трендом.
Артём 09.07.26
Уровни для Doom:
Что-то тут скрины перепутались и титульник на самую последнюю позицию съехал. Вме...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на шестую позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на третью позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на седьмую позицию съехал. Вместо него...
RaRu Des2122 08.07.26
Спасибо, теперь заработало. :)
Артём 04.07.26
Показать все (9756)