Маленькая программа для замены текстур и спрайтов. Программа скомпилирована под Windows 3.1 и не будет работать на современных или 64-битных Windows. Для работы требуется Visual Basic 3.0 Runtime
Конвертер карт игры Wolf3D (и Spear of Destiny) в формат Doom (ZDoom). После конвертации не забудьте обработать wad Node Builder'ом, например тем что встроен в редактор Doom Builder. В архиве версии под DOS и Windows
eXtendable Wad Editor - Универсальный редактор текстур и графики Doom, Doom2, Hexen, Heretic... под windows. Обновление для Windows можно скачать здесь.
Утилита для построения нодов для мап, используемая в ZDoom. Также поддерживает OpenGL и UDMF формат. Последняя версия поддерживает новый формат нодов ZGL3/XGL3. Для использования распакуйте содержимое архива в папку с Doom Builder
Несколько полезных утилит для ZDoom. В состав архива входят ACS дизассемблер, генератор Boom-совместимого ANIMATED лампа, а также конвертёр карт из Doom в Hexen формат.
Утилита для конвертации любых Wad'ов (за иключением портовых) в зеркальный вид. Теперь можно проходить все Doom'ы заново :) В архиве также есть исходник.