Armadosia: The mad corridor - Мегавад мне очень понравился, уровни плавно переходят друг в друга создавая целостное впечатление. Первый же уровень поразил меня большим размером и продуманным дизайном.
По сложности напоминает Requiem, новых звуков и музыки нет (и это наверное к лучшему), есть немного новых текстур из Shadowman-а, Return to Castle Wolfenstein и др. По словам автора Arma Kero собирался этот вад более 3-х лет.
Недавно поиграл в WAD из девяностых: 5-Star Hotel, название и задумка классные, но исполнение не вышло грандиозным, так как в 1994 у людей не было таких возможностей, как в наши дни.
Я переосмыслил этот уровень и сделал первую карту с нуля, оставив от оригинала бар, фонтан и несколько одинаковых комнат. Пусть получилось не идеально, но я считаю, что в уровень можно играть и он имеет право на жизнь.
Качественный тотал конвершн по мотивам игры Blood. Содержит текстуры, врагов, оружие, уровни и музыку, которые полностью погрузят Вас в атмосферу кровавой бойни. К игре Blood я отношусь равнодушно, но уверен он должен понравится фанатам творения Monolith Productions и заслуживает внимания.
Весьма странный ремейк Doom II: Hell on The Earth. Так получилось, что на последних картах я откровенно стал класть болт и делать их настолько медленно, что для завершения только одной карты уходили недели, а результат получался всё-равно довольно кустарный.
Основной идеей была конечно замена секторального освещения на динамическое, но позже я стал добавлять всякие элементы в декор и, в конечном итоге, карты стали преобразоваться до неузнаваемости. Так же, этот проект стал площадкой для экспериментов над фитчами GZDoom'a, так что готовьте пуканы и вперёд.
Данный проект толком не получил название, так как ремейк звучало бы слишком громко, однако вад называется HontE remastered (первое слово от Hell on The Earth).... правда когда я ради прикола ввёл Honte в Google переводчик и выбрал французский язык, то мне выдало "позор ремастеринг"... забавно, но более точного определения я ещё не слышал :)
Ещё один забавный факт: в ваде НЕ используются дополнительные текстуры и актёры. Всё сделано из Doom2.wad
ВАЖНО!!! Запускать только в OpenGL с настроенным динамическим освещением.
Для большей красоты и правдоподобности вы можете подключить к ваду брайтмапы, а так же для большего комфорта можно подключить фонарик.