18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Новый Doom [09.08] Odamex 12.3
Моды для Doom [08.08] Guncaster
Уровни для Doom [03.08] Reelism 2
Show full list
Уровни для Doom [30.07] A New Hellspawn
Новый Doom [29.07] UZDoom 5.0rc1
Новый Doom [28.07] PrBoomX 2.9.2
Моды для Doom [28.07] Deriver
Тексты про Doom [26.07] Ultimate Doom Manual
Моды для Doom [26.07] Klade's RGA
Новый Doom [26.07] Helion 1.0
Редакторы и утилиты [25.07] UDB r4323
Новый Doom [17.07] Doom Retro 6.2
Новый Doom [17.07] Nyan Doom 1.5.4
Моды для Doom [14.07] HELLSING DOOM
Уровни для Doom [13.07] TurboCharged ARCADE!
Новый Doom [11.07] EDGE 1.53
Моды для Doom [11.07] La Tailor Girl
Уровни для Doom [08.07] Destiny Doom
Новый Doom [05.07] FastDoom 1.3
Моды для Doom [04.07] Project Brutality
Close
Отмазка №146: БФГ медленно стреляет :(
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Doomed Apartment Building
Редакторы и утилиты:
Doomseeker ZDaemon 1.08 плагин
Уровни для Doom:
Slaughter Until Death
Reelism 2
Absolutely Killed
Новый Doom:
UZDoom x64 версия
Doom 3:
Beta Labs [D3]
Уровни для Doom:
The Kerberos Complex Texture Pack
Моды для Doom:
Project Re-Blood
Уровни для Doom:
Unit 9042 - Deluxe Edition

Уровни для Doom (1 из 691)

One (1) Wad (2-14) MegaWad (15-40) GigaWad (>40) Все
VanillaLimit removingBoomMBF21ZDoomDoomsdayДругиеВсе
А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  уровней (страница 524 из 691)
Содержание (691): Показать содержание
007: Licence to Spell DooM 1 Monster Megawad 10 sectors contest
10 year DoomPower 1024 & 2 sectors 11 Years Of Doom
180 Minutes Pour Vivre 1994 Tune-up Challenge 2002 A Doom Odyssey
2022 A Doom Odyssey 30 years with Doom 32 Inch Nails
4000 monsters 5-Star Hotel Remake 5till L1 Complex
666 mini-episode 9th Floor A Bit of Nostalgia
A Boy And His Barrel A Fistful of Doom A Furry Tale
A hell day A lost soul A New Hellspawn
A Shitty Night A week in the life of Hyena A.L.T.
Absolutely Killed Action Doom 2: Urban Brawl Action Doom
After Doom Akeldama Alien Vendetta
Aliens TC Aliens: Colonial Marines TC Alkylation
All Hell is Breaking Loose!!! Alpha Accident: Terra Nova Alphabet Doom
Altar of Evil Altars of Madness An Affinity For Pain
Ancient Aliens Angel (Exodus) Antarctica Excavation
Anthropoda Power Fantasy Antichrist Arcadia Demade
Armadosia ArmageDoom Asbestos Queen
Ascension Ash to Ash Astral Globetrot
Asylum of the Wretched Atlas Complex - Waste Processing Austerity
Autopsy Axis Back to the fire
Balls Barons o' fun Base Ganymede: Complete
Batman - Rogue City Batman Doom Battlefield 2
BattleField Beach Day BELLA II
Beta Labs 2 Beta Labs Beyond Hell and Earth
Beyond Kadath BF_THUD! BID 2
Biohazard Bittersweet Blade of Agony
Blastem 2 Blood works BloodPack
Bloodspeed Bloodstain Bloody Steel
BossBattles Brains! Breathless
Brigandine Bring to a close thorough way Brutal Doom 64
Brutal Wolfenstein BWP Captain Mancubus
Castle Nevermore Castle of the Dead Cave Complex
Caverns of Darkness CH Retro Episode Chainworm Kommando
Chaoscoop Cheogsh 2 Cheogsh: Remastered
Cheogsh Chex Quest 3 V2 Chex Quest 3
Chibi Rebellion Chikai Jigoku (Ад близко) Chosen
City Assault Claustrophobia 1024 Claustrophobia: The Walls Close
Clavicula Nox Cleanup Crew (v2) Cold as Hell
Comatose (Overdose 2) Community Chest 2 Community Chest
Compendium Confinement Community Project Congestion 1024
Congestion 192 Congestion control 2 Congestion: 64
Continuous Wave Coopbuildlm Corridor of Death
Counterattack Covert Operations Crapi
CREMATOMANIA Crossing Acheron Crusades
Cry of the Poseidon Crying Flame Cyberdreams
Da Will Daedalus: Alien Defense Dante's Gate
Dark 7 Dark Covenant Dark Side Of Deimos
Dark star Dark Tide Darknation's Wacky Adventures in
Dawn of Reality DBK01: Dungeon Synths DBK02: The DBK Holiday Special
DBK03: Shrine of the Silver Cybe DBP01: Monuments of Mars DBP02: Circle of Caina SP
DBP03: Forest Swords DBP04: Xenomorph Base DBP05: Coffin Curse
DBP06: Vicarious Reality DBP07: The Merry Christmassy Doo DBP08: MINDBLOOD GENESIS
DBP09: Legend of the Hidden Tech DBP10: Earth Ends DBP11: Lilywhite Lilith
DBP12: Into The Storm DBP13: Alien Bastards! DBP14: After the Fall
DBP15: Fuck Global Warming... Th DBP16: Cyb's Freaky Colonoscopy DBP17: Alone
DBP18: Umbral Platinum DBP19: A Doomer Boards Christmas DBP20: Dungeons and Demons
DBP21: OSotTRoM DBP22: Biotech is Godzilla DBP23: Evil Egypt
DBP24: Spaceballs DBP25: Dead, But Dreaming DBP26: The City of Damned Childr
DBP27: 10 Day Vacation DBP28: Fear and Loathing DBP29: Morbid Autumn
DBP30: The Magnificent Five DBP31: Santa's Outback Bender DBP32: Tomatomania!
DBP33: Rainy Days In Casablanca DBP34: Luminous Gloom DBP35: Stroggman's Tundra
DBP36: Aquatic Wonder DBP37: AUGER:ZENITH DBP38: Chronicles of Ghost Town
DBP39: Carnage Oasis DBP40: Funnelcake Apparitions DBP41: Hell Revealed III (Pt. 1)
DBP42: Slime on Earth DBP43: Christmas In Inferno DBP44: Japanese Valentines
DBP45: Vrack Botanicals DBP46: Monuments of Mars 2 DBP47: Dreamcatcher Apparatus
DBP48: Aliens vs. Predator vs. T DBP49: Mausoleum Nefarium DBP50: Emerald City
DBP51: Deadly Ritual DBP52: Havoc in Creation DBP53: Plutonian Sunrise
DBP54: Steamy Bathhouse DBP55: Jolly Junkyard DBP56: Augustland Barrens
DBP57: Shatter Realm DBP58: Immortal Warfare DBP59: Zeppelin Armada
DBP60: Eldritch Voyage DBP61: Tempest Enterprise DBP62: Haunting Hollow
DBP63: Terminal Voltage DBP64: The Vast Silence DBP65: Sanguine Holy Land
DBP66: Lunar Strain DBP67: Marble Hill DBP68: Outposts of the Wasteland
dead.wire Deadly Death Tormention: The Complete T
Deathless Decade Decadence
DeeP Deimos Abandoned Base #79 DeiMWolf
Demon Eclipse: Episodes 1 and 2 Demonastery Demonfear
DemoniZed Demons of Problematique II Demons of Problematique
Deneb Colony Desert Punk Desolated Canyon
Destiny Doom Детский сад Deus Vult
Diabolus Ex Dinlightdemo Dirty Sky 1
Dirty Sky 2 Dirty Sky 3 Dissolution
DooD Doom 2 In City Only Doom 2 Redux
Doom 2 Reloaded Doom 2 the Way id Did Doom 2.5
Doom 2: Hell on Earth Doom 3 on GZDoom Doom 404
Doom 64 Absolution TC Doom Barracks Zone Doom Core Trilogy
Doom Core Doom Darkstar Doom Do Christmas
Doom Floppy Doom Gaiden - Insertion Doom Raider: Crypt
Doom Rally DooM Resurrection Doom Slayer Chronicles
Doom the Way id Did - The Lost E Doom the Way id Did DooM Vacation
Doom Zero Doom: Rampage Edition Doom: The Golden Souls
Doom: The Mars Missions DOOM: Threshold Of Pain SE DoomCraft
Doomed Apartment Building Doomed DooMenstain Demo
Doomsday of UAC Doxylamine Moon: Overdose DREAD
Drown In Blood Dull House 2 Dungeon
Dystopia 3: Re-Birth of Anarchy Dystopia Level E6y
Earth Enchantress of the sea Epic 2
EPIC Epicus Furor Equinox
Escape from Castle Chezcrea Escape From Deimos Escape
Eternal Doom Eternity (Serenity II) Eviternity II
Eviternity Exomoon Extremal Doom
Extreme Terror Ezekiel Fava Beans
Final NeoDoom Five Nights at Freddy's FNAF Remake
For whom the bell tolls Fore/vr/ Alone Foreverhood
Foursite Freakmapping Contest №1 Freakmapping Contest №2
Freakmapping Contest №3 Freakmapping Contest №4 Freakmapping Contest №5
Freaky Panties FreeDoom From Hell to Eternity
G8 Gаlахiа (The Ultimate Czech Leve Galaxia
Gallery - The Art of Maligormax Ghostcity Ghosted 2
Ghoul Dungeon Ghoul's Forest 2 Ghoul's Forest 3
Ghoul's Forest Goats Going Down
Golden Eye TC Gotic Grid 32
Grove Gulph H2H-Xmas
HACX Hadephobia Half-Life
Halo Of Wonders Hangar 27 Hanging Gardens
Happy Time Circus Haste Haunted
Hazardous Materials Hell Ground Hell Revealed 2
Hell Revealed Hell to Pay Hell's Bane
Hellbound Hellebarde Hellevator
Hellfire 2 Hellfire III Hellfire: Dreams
Hellfire HellGate: Evil Helm's Deep
Helpyourselfish Heroes' Tales Heroes
Hexen - Curse of the lost gods Hocus Doom Hollow Minds
Home... Sweet Home? HontE Remastered Hunter's Moon
Hurt ic2005 Icarus: Alien vanguard
Ice World Imminent Firestorm IMPatience
Impossible: A New Reality impping! Infected Telecom Stations
Infested Outpost Infinity Inside Of The Gray Building
Inside the Deku Tree Invasion Island Death
Jade Earth Jagermorder 02 T. N. Jalla xmas
Jamal Jones Trilogy Japanese Community Project Jashin: Blood Technology
Jenesis Jumpmaze Kama Sutra
Kansam's Trial KF CDMP No. 2 Khorus
Knee-Deep in ZDoom Kyragem Legacy Of Suffering
Liceum lilith.pk3 Lilium
Limit Buffet Liquids Lost Soulsphere GE
Lunatic Mainantance complex Mandrill Ass Project
Mapgame Marine Assault Mass Extinction
MassMouth 2 Master Levels Menu Interface Mayhem Mansion
Memento Mori 2 Memento Mori Memorial
Mercury Rain Miasma MIEM 12
MIEM 32 MIFI Mock 2
Moonblood Mordeth Mutiny
Naka-Dashi NDCP 2 NDCP
NEGATIVE ONE: Beyond The Experim NeoDoom Neverest
New world 2 New World Ni'mRoD - IXNAY on the HOMBRE
Night of Fear Nightmare 3D 2005 Nihility: Infinite Teeth
No End in Sight No Rest for the Living Nocturne in Yellow
Nostalgia 2 Nostalgia Nostromo's Run
NOVA II: New Dawn NOVA III NOVA: The Birth
Null Space Nuts 3 Nuts
Obituary Object 34: Sonar Object
Odessey One Dooms Day Oniria 2
Oniria Operation Overlord Operation: Arctic Wolf SE
Operation: Eisenmann Operation: Rheingold Oscillation
OSIRIS Total Conversion Osterity Outbreak of Evil
Outpost of Doom Pacman Doom 2 Pagan's run
Painful Evil Paradise Paramnesia
Paranoid Perdition's Gate Phobia - The Age
PhoboChromaPhobia Phobos Mission Control Phobos Revisited
Phobos: Anomaly Reborn Phobos Phocas Island 2
Pinenapple Fritter Pirate Doom! Planisphere 2
PlayStation Doom TC Pleiades Plutonia 2
Plutonium Sandpit Pollution Прогулка (Walk)
PRCP 2 PRCP Preacher
Primary Excavation Site Protect Marine Proxyon Military Base
Психушка PsychoPhobia Pumpkin HELL
Punisher Rampage V2 Realm Of Chaos
Realm of Cheogsh Recon ReDuX Reelism 2
Reelism Gold! Reignited Hate Remnant
Requiem Restoring Deimos Resurgence
Resurrection Return (Demo) Return 2nd
Return of the Triad (TC) Return to Hadron Return to Phobos
Reverie Revolution! Risen3D Map Pack
Road To Hades Romero Death Skittles Rrward01
RTC-3057 Ruma Runaway Train
Rush Sacrament Sacrifice in Blood
Scientist 2 Scimitar Scorching heat
Scythe 2 Final Scythe Serenity
Serpent: Resurrection Shadow Of The Wool Ball Shrine of the Warriors
Siberian Settlement SIGIL II SIGIL
Sigma SJ Technoworld Skulldash: Expanded Edition
SkyBase Slaughter Until Death Solar Struggle
Soldier of Fortune Speed Master Speed of Doom
Still Kickin Stone Base Storage Area
Strain Strange Aeons Stronghold: On the Edge of Chaos
Suicide Sunder Sunlust
Super Sonic Doom SuperMario Doom Survivalism
Suspended in Dusk Switcheroom 2 Switcheroom
Tangerine Nightmare Tech Gone Bad Techbase 69666
Temple of Damnation Temple of Spider Temple of the Lizard Men 2
Temple of the Lizard Men 3 Temple of the Lizard Men 4 Temple of the Lizard Men 5
Temple of the Lizard Men Remake Temple of the Lizardmen Temporal Tantrum
Ten Community Project Terrere 02 Testae Virtus
The Adventures of Square The Ana's Dream The Artifact
The Brotherhood of Ruin The Carontes Portal The City of The Damned : Apocaly
The City of the Damned The Corrupt Priest The Darkening 2
The Darkest Hour The Day of Chains The Death Star
The DOOM Tribute Project The Enigma Episode The Evil Unleashed
The Eye The Final Gathering The Gallery
The Gateway Experiments Episode The Inquisitor 2 The Inquisitor
The Island The Kerberos Complex The Last Revenger
The Long Trek Back Home The Lost Episode: Evil Unleashed The Lost Seraphim
The Master Levels The Plutonia Experiment The Quirky Domain
The Rebirth The Red Line The Revelation
The Road to Skull City The Sentinel's Lexicon The Singularity Complex I
The Sky Will Always Be The Spire The Talosian Incident
The Twilight Zone II: Final Drea The Twilight Zone The Unholy Trinity
The Vilecore THEME-GAWAD Three's A Crowd
THT: Threnody Titan 2 Titan
TNT: Evilution TNT: Revilution Tremor: Part I - Genesis
TRITON II Tunnel-Run TurboCharged ARCADE!
Turret Syndrome UAC Invasion. The Supply Depot UAC Secret
UAC Ultra UAC Vinur Prime Research Base Ultimate Doom 2
Ultimate Doom Ultimate Simplicity Ultimate Torment & Torture
Unhinged Unit 9042 - Deluxe Edition Unloved
Uroboros Urotsuki 2: Cargo Cult Urotsuki: Dead End
Urotsuki: Inferno Road Urotsuki: Radical Way UT&T: Invasion
Valiant Verdant Citadel Vile Flesh
Void And Rainbow Void Voyage of Shadowman
Vrack 2 Vrack 3 Vrack
Wanton Warphouse Waste Site
Water world Waterlab GZD Wayward Puritans
Weird West Welcome to Hell What can you doom?
Whispers of Satan Whitemare 2 Whitemare
Who Is Who Winter's Fury Wolf3D TC
Wonderful Doom Wood Wad X-MAS NIGHTMARE
X-treme XMAS Doom99 XMAS DOOM
Yesterday's Nightmare You Dig You Sunk My Battleship!
Z(St)FootBall Zaero: Episode 1 ZanZan
ZBlood (zblud) ZDoom Comm. Prj. 1 Zen Dynamics
ZPortal
10.05.11
Sacrament
Скриншоты
Кол-во уровней: 14Основной мегавад: Doom2.wad
Порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonDoomsdayRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus
Плюсы:
- Шесть выдающихся карт из 13-и - общий уровень качества довольно высок;
- Несколько карт с довольно сложной топологией, с плотной упаковкой локаций, грамотным использованием пространства;
- Если забыть о сюжетных замашках организатора вада, то он вполне интересно играется как набор увлекательных непохожих друг на друга, как по дизайну, так и геймплею карт;
- Различные дизайнерские и технические изыски (иногда заставляет думать, что это нечто большее, чем формат "Классика, лимит-ремувинг");
- Выдающееся освещение на map13-Controlled System, автор которой превзошел ванильные "стандарты" освещения.

Минусы:
- Нет единого стиля (много разных авторов). В результате путешествие подобно не сериалу, подчиненному общему сюжету, а скорее сборнику разных фильмов или снов;
- Идея вада ("Таинство") подорвана метаниями между таинственными городами и ковбойскими забегами по лихим аренам;
- Местами провисающий геймплей, хотя это в ряде случаев можно простить (к тому же вад называется "Таинство");
- В частности, map02-Doxylamine Moon использует малую часть своего игрового потенциала;
- Сомнительное решение с жесткой развилкой на map04-Phobia;
- Несколько карт имеют явный переизбыток патронов, плохо тестировался баланс;
- Многовато фальш-дверей, как на map02, map10;
- В нескольких местах приходится задирать гамму на "3" или "4" - на "2" уже полная темень.

Самые впечатляющие уровни:
- 02-Doxylamine Moon (масштабность, детализированность, атмосфера меланхолии и отчуждения)
- 09-Vancouver (архитектурные изыски)
- 10-Wood Prison (монументальность, амбициозность локаций)
- 11-Seaport (грот из белого камня, корабли в исполинском гроте)
- 12-Industrial Processing (первоклассный геймплей)
- 13-Controlled System (монументальность, атмосфера заброшенности)

Подробно:

map01 - Reposa In Pace (Slavius):

Лат. "Reposa in pace" = англ. "Rest in peace" = рус. "Да упокоится с миром" - что ж, неплохое начало этого сюжетного вада. Это заставляет думать, что главный герой отправился не в реальное путешествие, а скорее в астральное... Вы проснулись в холодном поту после ночного кошмара в своей комнате. Как только вы встали с кровати, нутром почувствовали - произошло нечто ужасное, хотя умом еще не осознали. На ваш ПК пришло сообщение с приказом: вам, как бойцу клана B0S, срочно выдвинуться в Штаб. В некоторых комнатах и в подъезде дома уже прослеживаются признаки "адовщинки", причем не канонически по-думовски брутальной, а таких легких "заигрываний", от которых действительно слегка холодеет внутри...

Примечательным для всего вада является положение пистолета (и всего остального оружия) в правой руке, а не традиционно - по центру, заметно осложняющем прицеливание и возможно, указывающее на наш непрофессионализм... Возможно, мы самый обычный солдат, а не "удалой морпех", бьющий без промаха белке в глаз.

map02 - Doxylamine Moon (Lainos):

Весьма достоверно прописанный город, с изумительной музыкой.
Философский подтекст тут во многом:- в уйме найденных ключей, которые вам НЕ понадобятся;
- в редких случайных прохожих, которых даже монстрами трудно назвать - легче обойти или даже не заметить, чем намеренно вступить с ними в контакт;
- в редких и крайне скудных находках (один health bonus, одна обойма - тут, другая - за километр на вон той скамейке). Приходится экономить, избивая монстров в рукопашной, но при этом чувствуешь себя каким-то одноклеточным гопником... нет, не для этого делал Lainos свою карту!..
- в том, что вы будете тщетно искать предметы, и почти ничего не находить (на такой-то обширной карте!);
- в обилии фальш-дверей, словно какие-то упущенные возможности в жизни (другого автора за такую кучу фальш-дверей следовало бы предать очищающему огню, но с Lainos-ом - другая ситуация);

Ситуацию со здешним поиском я трактовал для себя так: как и в реальной жизни, возможностей у человека много (как нелинейная структура этого уровня), а судьба (то, что с нами должно произойти) - всего одна. Слишком уж атмосферно, масштабно и запутанно тут всё. Хотя, если вы проявите минимальную смекалку, то сможете найти выход достаточно быстро. Карта подверглась критике за свою "не-думность", и впоследствии была улучшена и выпущена отдельно как "Doxylamine Moon - Overdose".

map03 - Dirtyllery (Wraith):

Попадаем на загадочную фабрику (или нет - загадочно попадаем) на химкомбинат, сделанном в великолепном индустриальном стиле Doom-1, но на гораздо более высоком уровне. Великолепно реализована многоэтажность (трехэтажный лифт, регулируемый уровень кислоты). Атмосфера уровня - логичное продолжение предыдущей карты - вполне логично из города попасть на его окраины, и забрести там на какой-нибудь завод?

Опасливо поглядываете на области залитые кислотой? Правильно делаете - почти все их придется облазить по хитросплетению коридоров, подъемников и наводных мостов. До самого "Exit" это уровень радует и удивляет новыми локациями. Одна из лучших вариаций на тему Doom-1, которые я видел. Не зевайте - этот уровень таит все виды вооружений (кроме BFG).

map04 - Phobia (Dr.Max):

Устав от фабричной клаустрофобии и высокотехнологичности, куда вы захотите пойти? Правильно, на природу. Очутившись на природе, через 100 метров вы снова попадете в пещеру - и снова привет, клаустрофобия! На пути присутствует странная развилка (помеченная стрелками на полу), пойдя по одной из веток - вы никогда не сможете увидеть вторую, и наоборот... Фобии здесь, как и в реальной жизни, означают, что поддавшись какому-то одному страху, вы лишаете себя каких-то других возможностей, о которых даже не догадываетесь... Однако оба пути в итоге приводят к одному финалу. Символично. (мини-спойлер: левая ветвь - шахта, правая - фрагменты заброшенного подземного адского городка)

map05 - Lavatraz (Wraith):
Lavatraz - тюрьма-остров на лаве. Плечистые охранники, узкие тюремные дорожки, зарешеченные камеры, усиленный пулеметчиками периметр... и юморные телепорты, вместо "интересных локаций с вкусняшками" бросающие игрока прямо в холодные застенки - всё как положено!

Никогда не боялись одиночного барона? - Мерцающий свет научит вас бояться.

Никогда не боялись одиночного пейна? - Скудные пятачки над озером лавы заставят, чертыхаясь, отступить! Выручает достаточное количество защитных костюмов, разбросанных в лаве.

По детализации это, пожалуй, самая "рубленая топором" карта (по сравнению с остальными в этом ваде).

map06 - Pandora's Box (Archi):

Размазанная лужа крови (кого-то волокли), редкие проблески света, выхватывающие на миг путь, пистолет в руке, забег по длинному коридору... Попадаем в центральную часть уровня - широкую долину с лесом, котлованом, остатками храма демонов и манящей крепостной стеной, которую предстоит "взломать". Не обошлось без толики юмора - спектры в темном гроте бегают никого не стыдясь, а вот единственный пинки стыдливо прячется в своей маленькой нише. Собственно "Ящик Пандоры" будет в самом конце, ситуация жутковато выглядит и трудновато проходится - возможно, многие при первом прохождении и сыграют в этот самый... Ящик.

map07 - Arena (Dragon Hunter):

Веселая и лихая ковбойская арена (под соответствующую музыку) выбивается из общего мрачноватого настроя вада. Если предыдущие четыре уровня, лучше или хуже, но поддерживали настрой, то эта карта просто скомпрометировала всё начатое! Хотя и содержит довольно зловещее место (локация с желтым ключом и двумя пентаграммами), которое с другой музыкой смотрелось бы гораздо убедительнее.

map08 - Zone X (Archi):

Захваченная Адом база довольно увлекательна в прохождении, и симпатична своей миниатюрностью, но не столь тщательно проработана и отполирована, как блистательная map03. Присутствует эффектный переход из промзоны в оплетенную адской органикой локацию с куском железнодорожных путей.

map09 - Vancouver (Archi, Lainos):

Что-то наподобие сада-лабиринта, простого по структуре, но очень тщательно оформленного. Честное слово, это небольшой праздник архитектуры! И играть интересно.

map10 - Wood Prison (Azamael):

Амбициозные фасады, вызывающе массивные здания, стрелообразные входные лестницы, бойницы в форме крестов, повсюду мозаики с изображениями драконов и демонов, неплохой перепад высот. Уровень существенно нелинеен, и если вы пошли по одной из "дорог", пометьте развилку на карте, иначе потом не вспомните, где были, а где - еще нет. Встречаются фальш-двери, но довольно умеренно. Музыка хоть и величественная и "шагает в ногу с уровнем", но какая-то шумная, мешает сосредоточиться на прохождении, в общем - просит, чтоб ее отключили. Небольшая реприза в одном месте на map01-Doom2 кольнет иголочкой ностальгии...

map11 - Seaport (Azamael):
(**Настоятельно рекомендуется максимальное разрешение экрана и включенный mouselook**)

Хорошо проработанное подземелье - попытка сэмулировать круглые сечения пещер, дверных проемов. Роскошные правильно открывающиеся ворота. Музыка (Nightwish - Nemo) конечно, хорошо соответствует теме "Seaport", но здесь подошла бы более суровая тема, подчеркивающая колоритность локаций. Из адского места попадаем в грот белого камня - детализация и освещение на высоте! Такое никогда не забывается - я играл в вад четыре года назад, но больше всего помню именно это место, хотя некоторые уровни целиком стерлись из памяти... Белый грот сменяется пещерами из зеленоватого камня, с прожилками трещин, оттуда в потолок бьет свет раскаленной лавы, и вдруг в горном проломе открывается еще один вид на белый грот! Далее адский храм с витражами и пробивающеся сквозь скалу потоками воды. Выходим на мост... Взглянешь вниз с высоты птичьего полета - на корабле копошатся какие-то крохотные фигурки - кажется, будто это не импы, а моряки. Грот с кораблями - одно из самых исполинских сооружений виденных в вадах под Doom. В угоду таких красот можно не обращать внимание на геймплей - он тут монотонный, без изысков или острых примечательных моментов. В определенной точке сделан проход к началу уровня, словно автор предлагает заново осмотреть достопримечательности. Автор немного не рассчитал с размерами и пропорциями лестниц спуска к пирсу, они чрезмерно крутые - если играть без mouselook, такое ощущение, будто падаешь отвесно вниз.

map12 - Industrial Processing (Dragon Hunter):

Геймплейно и стилево - в сильном контрасте с предыдущей, попадаем в огромный техногенный комплекс, с помпезно зависшим над площадью НЛО. Сомнений нет - это база UAC: пафосная симметрия, обилие полированной стали, лифтов, высокозащищенная гермо-дверь на входе, психоделический пульсирующий свет биометрических сенсоров... Вы вернулись... вернулись с тем, чтобы дать отпор им - тем, кто считает вас монстром, но напрочь забывших о том, что они сами давно обратились в монстров...В начале будет остро не хватать патронов к пулемету, и поверьте, добраться наконец до дробовика будет большим облегчением! Еще один вздох облегчения, когда завладеете синим ключом. Геймплей потрясающий - множество микро-засад с выключением света... ах, вам не нравится быть поджариваемым какодемонами, пока вас держат в своих тисках пинки? Ну, тогда - марш в кислоту! На слух определять, из какой стены явится архвайл... Чертыхаясь, драпать от сцепившихся какодемона и пейна, проклиная их за новоиспеченных черепков и натыкаться на новые неприятности... Сокрушаться своей незадачливости, внезапно попав в тиски между архвайлом с лостсоулами, и манкубусом с арахнотроном! И всё это на фоне тихого тревожного саундтрека, нагнетающего около-хоррорную атмосферу. Плюс 11 секретов, "телевизор", бензопила и берсерк - ну что еще нужно думеру для полного счастья? Атмосфера шизанутости и адовщинки подчеркивается льюис-кэрроловскими черно-белыми "шахматками" на полу, элемента, обычно чуждого обычной UAC-овской базе.

map13 - "Controlled System" (BeeWen), в противовес, вместо атмосферы триллера, задает чувство меланхолии и заброшенности. Величественные мрачные терассы с барельефами сатиров под пепельно-серым небом, треснувшие и завалившиеся на бок исполинские арки и колонны, жуткие черные провалы, кишащие жаждущими плоти спектрами, лавовый подземный океан, постепенно отвоёвывающий место у суши... В таком сеттинге словосочестание "Controlled System" приобретает особый, погребальный смысл... Мне почему-то вспомнилась "Машина Времени" Г.Уэллса - наверное, таким будет мир во времена угасающего Солнца, отбрасывающего длинные бледные тени от останков человеческих сооружений. Есть также что-то Лавкрафтовское... Заселить эти локации рыбо-людьми вместо импов, заменить лаву на сине-зеленый океан, и... Это поистине приключенческий уровень - ключи добываются трудно, но еще труднее вспомнить измученному мозгу, куда возвращаться к той или иной цветной двери :) Впрочем, мне по душе завершающие уровни именно такого типа, нежели зубодробительные арены с банальной козлиной мордой во всю стену.Надо признать, визуально уровень поразил меня 4 года назад больше, когда я играл его под GZDoom, а не под glBoom-plus, как сегодня. Пожалуй, все дело в характерном "выпуклом" более темном и контрастном освещении GZ, увеличивающем глубину сцены.

На map14 высечен в зеленом граните логотип клана B0S. Возможно, наш герой просто затерялся в пространстве и во времени по пути к выполнению своего служебного долга, и такая судьба достойна увековечивания на страницах рассказа, или такого вот вада...


Автор wad: [B0S] Clan
Рецензия или её перевод: VladGuardian
Скачать      *21,5 MbСпецификация
Зеркала Комментарии (0)