18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [12.04] Project Brutality
Моды для Doom [12.04] Guncaster
Уровни для Doom [07.04] impping!
Show full list
Уровни для Doom [05.04] Brutal Wolfenstein
Уровни для Doom [05.04] After Doom
Моды для Doom [05.04] Russian Overkill
Моды для Doom [05.04] Brutal Doom
Новый Doom [05.04] RealDoom 0.87
Уровни для Doom [29.03] CREMATOMANIA
Новый Doom [28.03] Helion 0.9.9.2
Редакторы и утилиты [24.03] UDB r4307
Новый Doom [23.03] Nugget Doom 5.0
Моды для Doom [15.03] Trailblazer
Моды для Doom [15.03] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [14.03] Community Chest 2
Редакторы и утилиты [09.03] Doom Launcher 3.8.2
Вокруг Doom [06.03] Doom8088
Уровни для Doom [24.02] Community Chest
Редакторы и утилиты [21.02] SLADE 3.2.12
Уровни для Doom [07.02] Chosen
Close
Отмазка №175: Так нечестно: я споткнулся, а ты сразу со спины...
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Редакторы и утилиты:
Disable Mouse
Doom 3:
Галерея
Новый Doom:
RealDOOM Попробовать в эмуляторе
Старый Doom:
Doom 95 Драйвер мышки
Уровни для Doom:
A Boy And His Barrel
A Fistful of Doom
Новый Doom:
Helion Исходники
Уровни для Doom:
Action Doom 2: Urban Brawl
Моды для Doom:
Ultimate Simpsons Doom
Новый Doom:
FastDoom

Новости

Edit
14.08.18 - www.GameMAG.ru
id Software озвучила первую информацию о DOOM® Eternal для Switch и рассказала, почему игра не получила "двойку" в названии.
В интервью Eurogamer исполнительный продюсер id Software Марти Стрэттон и творческий директор Хьюго Мартин поделились первой информацией касательно анонсированного на QuakeCon 2018 порта DOOM Eternal для Nintendo Switch.
В первую очередь представители студии отметили, что DOOM Eternal еще далек до релиза, однако текущие планы заключаются в том, чтобы выпустить игру одновременно на всех платформах. Если в случае с прошлой частью разработчики сначала закончили с большими платформами и только после этого занялись адаптацией игры под Nintendo Switch, то процесс разработки сиквела изначально учитывает релиз на гибриде Nintendo. Перенос DOOM Eternal на Switch снова доверили команде Panic Button.
В техническом плане Switch-версия будет работать со скоростью 30 кадров в секунду вместо 60 на остальных системах, однако это, по словам Стрэттона, не повлияет на впечатления от игры.
Общаясь с журналистами IGN, Стрэттон также объяснил, почему DOOM Eternal не получил двойку в названии:

"Мы так и не решили, было ли ошибкой называть игру [2016 года] просто DOOM (было - прим. [LeD]Jake Crusher). Лично я считаю такой вариант допустимым, поскольку для франшизы это было начало нового пути. Однако если бы мы назвали вторую часть DOOM 2, то получили бы что-то вроде DOOM 2: Год выхода".

Поскольку версию с цифрой исключили из-за нежелания вызвать путаницу с брендом, id хотела придумать такое название, которое бы имело смысл и отражало выбранное направление развития истории, и слово Eternal ("Вечный") оказалось наилучшим вариантом из всех предложенных. При выборе названия разработчики также оглядывались на опыт режиссера Кристофера Нолана, который не стал пронумеровывать каждый фильм трилогии "Темный рыцарь" и придумал для них собственные названия, объединенные общим сюжетом. Все они были связаны между собой так же, как DOOM и DOOM Eternal.
<<Комментарии (19):>>
14.08.18 - 09:18 - VladGuardian
    Больше пафоса в названии! Меньше смысла в содержании! Так держать.
14.08.18 - 13:38 - theleo_ua
    >>Больше пафоса в названии! Меньше смысла в содержании! Так держать.

    Ultra Super Hyper Puper Mario
16.08.18 - 20:50 - klerk
    Технически Switch представляет собой что-то вроде планшета с портированной версией FreeBSD. Соответственно, отсюда можно сделать вывод, что поскольку с выпуском на эту платформу не было проблем, то и движок нового Дума является портируемым изначально. На это же указывает режим OpenGL/Vulkan в PC-версии. Не думаю, что было бы очень сложно сделать порт под Linux хотя бы для наиболее распространённых Debian/Ubintu-подобных дистров, но понятное дело, приставочники же приносят куда больше бабла, надо заставить их покупать игры по 4 килорубля за штуку (а скоро наверно будет ещё дороже)...
16.08.18 - 20:53 - klerk
    P.S.: а вообще поддерживаю предыдущих комментаторов, впрочем можно было вообще назвать его DOOM X. А что, вполне в тренде, это ж как iPhone X и как Windows 10 (X). Если после 8 можно ставить сразу 10, то почему здесь нельзя? Тем более что в двоичной системе счисления после 1 сразу идёт 10 - можно всегда отмазаться, типа "мы программисты, мы так видим".
17.08.18 - 01:10 - [LeD]Jake Crusher
    Klerk, если я правильно понимаю, то OpenGL в DOOM Eternal скорее всего не будет - будет только Вулкан (в The New Colossus уже применили подобный подход).
    С другой стороны - может оно и к лучшему?
17.08.18 - 10:27 - SilverMiner
    Теперь мы будем путать Eternal Doom и Doom Eternal, замечательно!
17.08.18 - 11:14 - VladGuardian
    2 SilverMiner: от перемены мест членов - результат меняется! Потому что это не сложение, а умножение! (матриц) :)
17.08.18 - 16:22 - Герр Смертоносец
    2 klerk: Что в случае с айфоном, что с виндой, что с думом, что с фильмами - повсеместная замена сквозной нумерации на "красивые" ёба-цифры с потолка и нелепые слоганы это ещё один признак деградации общества, в котором цельность и логичность ценятся меньше маркетологической херни. И ничего хорошего от таких продуктов ждать обычно не приходится.
18.08.18 - 06:00 - Clover
    Этим названием они только красивое лого испортили.
18.08.18 - 19:39 - DeXiaZ
    Ну, надо отметить, что хоть не Doom Forever. Хотя я вижу намеренную отсылку к DNF.
18.08.18 - 19:58 - lafoxxx [B0S]
    DeXiaZ,
    То-то я думаю, что это все перед ГГ расступаются демонстративно.
19.08.18 - 13:18 - Clover
    Что же, будем надеется, что это не намёк на срок разработки.
20.08.18 - 12:03 - StasBFG[iddqd]

    -------------------------
    вместо 60 на остальных системах
    -------------------------

    На компах в Doom4 было 200 кадров. Либо источник недоговаривает, либо решили ещё больше испортить движок.
20.08.18 - 12:23 - DeXiaZ
    Скорее дело в непонимании матчасти. Кто-то считает, что 60 FPS - это предел.
    Если кто также думает, то тут хорошо разжевывается: https://www.youtube.com/watch?v=WGB93qQA10o
22.08.18 - 21:51 - klerk
    [LeD]Jake Crusher, я в данном случае вообще отстал от жизни. Ни одна из моих видеокарт (что на стационарном, что на ноуте) не поддерживает Vulkan, поэтому на вопросы о том, что "к лучшему", а что нет, объективно смотреть не могу. Эх, где мои ночи, проведённые за третьим Думом? Всё уже не то, что раньше...
    "Старею, силы уже не те" (Рейнор, SC II)
23.08.18 - 02:48 - klerk
    Эх, придётся написать ещё раз, поздно увидел новость. В новом клиенте Steam для Linux (пока в ранней стадии бета-тестирования) будет модифицированный Wine под названием Proton. Он должен улучшить совместимость windows-игр до такой степени, чтобы они запускались прямо "из коробки" - то есть, из Стима без дополнительных настроек и шаманств с библиотеками. Совместимость с DX11-12 обеспечивается за счёт трансляции вызовов в API Vulkan ([LeD]Jake Crusher, можно сказать что ты был прав!). Таким образом, Valve собирается обеспечить в Linux как можно большую совместимость с играми, которые были выпущены только под Windows. Кроме этого, Wine также улучшается, так как Valve и Codeweavers (авторы технологии) делятся кодом и с самим Вайном.
    Зачем я это пишу? А дело в том, что уже сейчас, в ранней бете, авторы обещают 100% совместимость с DOOM. Но нужны свежие драйвера. Возрадуйтесь, линуксоиды!
    Ссылка на пресс-релиз: https://steamcommunity.com/games/221410/announcements/detail/1696055855739350561
23.08.18 - 02:57 - +Ku6EPyXOBEPTKA+
    klerk, учитывая как они переиздают старые игры (мало того, что ценник вешают порой нехилый, так ещё и вшивают DosBox... причём устаревшей версии), то что-то уже закрадываются сомнения, что это будет работать без проблем :)
23.08.18 - 14:13 - klerk
    Для DosBox это и не надо, потому что родная сборка DosBox под Linux давно есть. Протон нужен именно для игр для Windows. А многие старые игры работали на Wine и так, поэтому не думаю, что здесь есть какие-то особые фичи. Собственно, если знать правильные конфиги и набор библиотек, то по крайней мере большинство игр можно было запускать на Wine и так (по крайней мере с использованием Winetricks/PlayOnLinux), а новый Wine 3+ мог запускать многие игры типа StarCraft 2 уже по дефолту. Конечно SC II плохой пример, потому что его нет в Стиме, но игра достаточно новая и тяжёлая, чтобы с ней могли быть проблемы.
    Понятно, что шаманства с конфигами и криво устанавливающимися библиотеками типа VC Redist - это не для всех, потому Протон и нужен. Ведь сейчас Linux Mint поставить едва ли не проще, чем винду, а установка приложений там вообще по простоте сравнима с Андроид, так что публике понравится.
    Кстати, обещают что на MacOS это будет работать так же, как и на Linux.
23.08.18 - 17:17 - theleo_ua
    klerk, гарно
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
beavissss 04.04.26
Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
СтервЪа 01.04.26
> 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
Fiend 29.03.26
Моды для Doom:
Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
Герр Смертоносец 27.03.26
Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
Taw Tu'lki 27.03.26
Doom 3:
Фига чё на ваниль есть
SilverMiner 18.03.26
Уровни для Doom:
На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
Vinylhead 09.02.26
Моды для Doom:
>beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
Doomzilla 01.02.26
У меня одного битый архив скачался?
beavissss 01.02.26
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Показать все (9717)