18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [12.04] Project Brutality
Моды для Doom [12.04] Guncaster
Уровни для Doom [07.04] impping!
Show full list
Уровни для Doom [05.04] Brutal Wolfenstein
Уровни для Doom [05.04] After Doom
Моды для Doom [05.04] Russian Overkill
Моды для Doom [05.04] Brutal Doom
Новый Doom [05.04] RealDoom 0.87
Уровни для Doom [29.03] CREMATOMANIA
Новый Doom [28.03] Helion 0.9.9.2
Редакторы и утилиты [24.03] UDB r4307
Новый Doom [23.03] Nugget Doom 5.0
Моды для Doom [15.03] Trailblazer
Моды для Doom [15.03] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [14.03] Community Chest 2
Редакторы и утилиты [09.03] Doom Launcher 3.8.2
Вокруг Doom [06.03] Doom8088
Уровни для Doom [24.02] Community Chest
Редакторы и утилиты [21.02] SLADE 3.2.12
Уровни для Doom [07.02] Chosen
Close
Отмазка №21: А я этот ypовень плохо помню...
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Новый Doom:
Odamex x64 версия
Nugget Doom
Helion Linux x64 (deb)
ZDaemon v1.10.25 под OS X (10.8-10.14)
Моды для Doom:
Russian Overkill
Новый Doom:
Odamex Linux arm64 (flatpak)
Odamex Linux x64 (flatpak)
EDGE 3DGE r188 (WinXP)
Q-Zandronum
Doom Retro

Новости

Edit
01.01.17 - [LeD]Jake Crusher
С НОВЫМ 2017 ГОДОМ!
Администрация Doom Power поздравляет всех думеров с Новым 2017 Годом!
И снова преодолён очередной рубеж. 2016 год. Год выдался весьма сумбурным, как на положительные вещи, так и на отрицательные, и никто не остался в стороне от происходивших в нём событий. Уверены - каждый/каждая из вас прекрасно понимают, о чём речь.
Тем не менее, даже несмотря на то, что происходит вокруг нас - мы всё же были в общем строю, независимо от того, обсуждали ли мы что-то, творили, или же просто играли. Разумеется, люди могут подумать, что это ничего особого не означает. Однако, для нас это означает очень и очень многое...
Разумеется, нельзя не обойти стороной одно из важных событий 2016 года.
Выход 13 мая 2016 нового DOOM.
Было немало разговоров о нём, и не обошлось без споров и разбирательств, как до, так и после релиза, учитывая что до выхода игры её издатель, Bethesda Softworks, начала достаточно своеобразную пиар-кампанию, в которой постепенно подогревала интерес игровой общественности к новому творению id software, начиная с кодов на бета-тестирование DOOM для тех, кто предзаказал Wolfenstein: The New Order - так и заканчивая открытым бета-тестом для всех остальных. Информация от игравших была противоречивой, но всё сводилось к тому, что новый DOOM не исправит пошатнувшегося, по мнению некоторых фанов серии, положения Doom после выхода Doom 3, как и перезапуска разработки Doom 4. Были и те, кто утверждал, что рано судить по игре исключительно по мультиплееру, так как немалую часть популярности Doom составляет и его одиночный режим. Немало горечи мы также испытали, когда узнали про ограничения редактора для создания уровней SnapMap, про разработку мультиплеерной части игры другой компанией (Certain Affinity), и партнёрство с Escalation Studios по созданию SnapMap. Казалось бы - особо радоваться нечему.
... особенно на фоне новостей об уходе Джона Кармака из id в Oculus, и последующих судебных разбирательств между Oculus и ZeniMax Media.
Но все отрицательные мнения о качестве игры рухнули в одно мгновение - когда состоялся релиз, то стало ясно, что id всё-таки удалось каким-то образом вывернуться из этого положения, и преподнести игрокам такой сюрприз, которого, судя по отзывам, никто не ждал. И тем не менее, сюрприз состоялся. Новый DOOM, конечно, не был настолько бешеным и ураганным, как его прародитель 1993 года - однако, игра оказалась быстрой по-своему. Разработчики не лукавили, когда говорили, что игра будет напоминать "Брюса Ли на скейтборде с дробовиком в парке скейтеров", и что останавливаться нельзя - происходящее на мониторах/телевизорах игроков напоминало некий вихрь, в резком темпе которого демоны ложились пачками, кровь лилась рекой, а патроны с бронёй были под рукой. Что уж говорить про добивания врагов, которые не ломали динамику и темп игры, при этом демонстрируя злобу и ярость главного персонажа, олицетворением которого были мы с вами? При этом дизайн уровней, при своем аренном стиле, не запрещал прыжки с подтягиваниями на уступы/края для перемещения из точки А в точку Б, но и поощрял это - тем более что карты по себе оказались с секретами, бонусами, и прочими полезными вещами (причём некоторые секреты оказались кусочками уровней из оригинальных Думов). Всё как в оригинале. Никакой регенерации, и прочего - хардкор, такой, какой он есть. Монстры же всячески преследовали игрока, не смущаясь даже прыгать вслед за ним, или стрелять/бросаться своими шарами/ракетами/плазмой по нему на упреждение, отчего каждый бой не всегда было возможно запланировать - практически все бои нужно было импровизировать на ходу. Разумеется, не обошлось и без боссов - куда без них? Игроки не обошли без внимания и саундтрек игры авторства Мика Гордона, который и задавал темп с драйвом предстоящей кровавой разборки, и не стеснялся отдать дань оригинальной музыке Бобби Принца. Конечно, кто-то может поспорить, что можно было и лучше, однако к DOOM музыка ложится идеально. Да и визуальная часть тоже не подкачала: конечно, это уже не Джон Кармак (вместо него теперь за графику в id отвечает бывший CryTek'овец Тьяго Суза), но с другой стороны, болячек от id tech 5 осталось гораздо меньше. Игра оказалась отлично оптимизирована, и достаточно гибкой в плане настроек (разве что на данный момент отсутствует поддержка SLI/CFX), плюс была добавлена поддержка API Vulkan, который, по мнению некоторых, ускорил игру. Также стоит отметить, что недавнее, пятое обновление игры убрало систему защиты от несанкционированного взлома Denuvo, отчего те, кто "некомфортно" чувствовал себя из-за её присутствия, вздохнули спокойнее. :)
Разумеется, последует вопрос - так что же представляет из себя новый DOOM? Мой ответ такой. Да, это не революция. По меньшей мере, в жанре FPS. Но это революция для серии DOOM, так как она вернулась к своим истокам, и игроки это оценили, особенно во время таких игр как Call of [censored] и иже с ним. Быстрый экшен, большие пушки, и злобные демоны - что ещё надо?
Касаемо классического Дума - здесь год проявил себя исключительно положительно. Вадов и модов было много, и очень даже качественных - вспомните хотя бы 2 карты от Джона Ромеро, который показал, что даже спустя годы, он всё ещё помнит азы Doom по созданию для него карт - однако вышедшие в этом году Ancient Aliens, Nihility: Infinite Teeth, WolfenDoom: Blade of Agony, Alpha Accident показали себя особняком. Тем не менее, никто не ожидал, что себя проявит и японское коммьюнити, выпустившее Japanese Community Project, и продемонстрировавшее, что фантазия у японцев работает отлично. Также, нужно отдельно упомянуть Brutal Doom 64 - не только потому, что он наконец вышел (и одновременно показал, насколько Doom 64 может быть другим из-за определённых нововведений), но и потому что он занял 5-е место на moddb в номинации "Лучший мод года", а также его номинировали в качестве Best Fan Creation (Лучшее Фанатское Творение), хотя он эту награду не получил. Отметились и наши русские товарищи по творчеству - состоялся англоязычный релиз The Inquisitor 3 от Shadowman & BigMemka & Guest, модификации от Cherepoc Run for It!, Comatose от Lainos (причём вад получил Каковард, а его автор - лучший маппер 2016 года по мнению Doomworld)...
Так что не всё уж и плохо, правда?
И потом, в этом году Думу исполнилось 23 года - возраст солидный, особенно для игры, которая не сдаёт свои позиции даже по прошествию этого числа лет! Как и не сдаём мы - солдаты Рока, живущие как жизнью обычных людей - так и космических морпехов, уже 23 года сражающихся с демонами, и не дающими того, что им нужно - смерти всего живого!
... ой, чего-то увлеклись. Столы накрыты, блюда сервированы и поданы, напитки разлиты, бенгальские огни и фейерверки готовятся в ожидании своего запуска, шампанское в морозилке прохлаждается... а, всё? Уже началось?
С НОВЫМ 2017 ГОДОМ ВАС ВСЕХ! ВСЕГО ВАМ САМОГО ЛУЧШЕГО - БЕСКОНЕЧНЫХ ПАТРОНОВ, КРЕПКОГО ЗДОРОВЬЯ И МОРЕ МЕГАСФЕР, СИНИХ БРОНЕЙ И БОЛЬШИХ ПУШЕК! И будьте же теми, кем вы являетесь - думерами, независимо от того, нравится ли вам играть/делать карты и моды/писать фанатские рассказы/сочинять музыку/делать TC - мы все вместе являемся заслуженными ветеранами своего дела! Пусть так и продолжается дальше!
... так, все отметили и заснули... ага, отлично. Теперь осталось прокрасться в соседнюю комнату (НЕ РАЗБУДИТЬ КОГО-НИБУДЬ!), одеть на себя броню и шлем, вооружиться, и задействовать личный телепорт... да куда угодно. Марс, Фобос, Деймос или какие-то ещё миры... разумеется, Ад тоже сойдёт - самое главное: туда, где есть демоны, дабы вырезать эту нечисть под корень со злобной ухмылкой на лице. Им нас не остановить. Да и нам не захочется. Мы идём вперёд, как танк... да мы и есть живые танки, идущие вперёд.
Как и время.
Как и сам DOOM.
С НОВЫМ ГОДОМ!
<<Комментарии (4):>>
03.01.17 - 19:14 - [D2D]_Revenant
    ага, и вас
04.01.17 - 10:47 - Артём
    С наступившим, товарищи!
05.01.17 - 21:03 - gg1
    Эх, красиво написал !
    И веже, несмотря, на жуткие события последних годов, в игровом плане, 2016 знаковый для нас. DOOM хорош.

    С Новым годом, DOOMеры !
09.01.17 - 15:24 - StasBFG[iddqd]
    С наступившим!
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
beavissss 04.04.26
Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
СтервЪа 01.04.26
> 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
Fiend 29.03.26
Моды для Doom:
Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
Герр Смертоносец 27.03.26
Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
Taw Tu'lki 27.03.26
Doom 3:
Фига чё на ваниль есть
SilverMiner 18.03.26
Уровни для Doom:
На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
Vinylhead 09.02.26
Моды для Doom:
>beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
Doomzilla 01.02.26
У меня одного битый архив скачался?
beavissss 01.02.26
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Показать все (9717)