
Новости |  |
| 02.04.16 - [LeD]Jake Crusher | | DOOM Retro обновился до версии 2.1. |  | | Порт DOOM Retro обновился до версии 2.1. | | Помимо проделанной оптимизации и улучшенной стабильности порта, автор также внёс следующие изменения: |
| | добавлена поддержка лампов SWITCHES;возможность отключения автозагрузки сохрания в случае смерти игрока с помощью CVAR autoload;с помощью CVAR r_berserkintensity можно изменить интенсивность красной мглы при подборе берсерка - по умолчанию стоит 33%;исправлен баг некорректного возрождения монстров на сложности Nightmare;монстры также могут возрождаться на любом другом уровне сложности если игрок задействовал CVAR respawnmonsters;убрана тень трупа игрока при воскрешении его с помощью консольной команды resurrect или же ввода iddqd;последнее сохранение не загрузится, если игрок погиб во время использования CVAR pistolstart;клавиша E теперь задействована как альтернатива SPACE для активации рычагов, дверей и прочего;текстуры стен, которые одновременно как прозрачные, так и анимированные, теперь отображаются корректно;теперь с помощью CVAR turbo игрок может менять свою скорость передвижения - по умолчанию стоит 100%, и менять можно в диапазоне от 10% до 400%. | | UPD1. 09.04.2016. | | Сегодня порт обновился до версии 2.1.1. Список изменений таков:пэйн-элементали теперь могут выпускать лост-соулы через двусторонние стены, у которых есть флаг "ML_BLOCKMONSTERS" как это было возможно и в ванильном Doom (пример - конец 4 карты Requiem);экран больше не будет быстро вспыхивать если игрок загружает сохранение при наличии у него перед загрузкой берсерка и/илиантирадиационного костюма;время, потраченное на прохождение карты теперь отображается корректно при загрузке сохранения;исправлен баг, в котором карта становится испорченной если игрок активирует линию без тэга (8 карта Jenesis);вылеты при использовании консольной команды maplist исправлены;доработанная поддержка лампов STBAR (например, если к JPCP_1st.wad подключить JPCP_HUDjpn.wad, будет отображаться корректныйстатусбар;жёлтые и серые цифры в двойном разрещении не будут отображаться в статусбаре, если используется STBAR из PWAD'а;теперь, если присутствует nerve.wad (No Rest for the Living), будет отображаться корректный вад в статистике карт DOOM II: Hell on Earth. |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
| | siealex 13.04.26 | | Утилиты для Doom: | Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
| | beavissss 05.04.26 | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 04.04.26 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 04.04.26 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 04.04.26 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
| | Fiend 29.03.26 | | Моды для Doom: | Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
| | Герр Смертоносец 27.03.26 | Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
| | Taw Tu'lki 27.03.26 | | Doom 3: | Фига чё на ваниль есть
| | SilverMiner 18.03.26 | | Уровни для Doom: | На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
| | Vinylhead 09.02.26 | | Моды для Doom: | >beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
| | Doomzilla 01.02.26 | У меня одного битый архив скачался?
| | beavissss 01.02.26 | | Утилиты для Doom: | RIP
| | SHOTGANER 21.01.26 | | Вокруг Doom: | Я выложил новую версию на https://www.doom2d .org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
| | KindeX 21.01.26 | | Показать все (9717) |
|