18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [10.06] SLADE 3.3b2
Редакторы и утилиты [10.06] UDB r4318
Новый Doom [08.06] Doom Retro 6.1
Show full list
Моды для Doom [07.06] Pvt. Stone
Моды для Doom [07.06] Guncaster
Моды для Doom [31.05] Project Brutality
Моды для Doom [31.05] Guncaster
Моды для Doom [27.05] Riddle of Revenge
Новый Doom [27.05] ZDaemon 1.10.28
Новый Doom [22.05] PrBoomX 2.8.1
Новый Doom [21.05] FastDoom 1.2.2
Моды для Doom [11.05] GD_Echidna
Моды для Doom [10.05] Trailblazer
Моды для Doom [10.05] Russian Overkill
Моды для Doom [09.05] MASS DISASSEMBLY
Новый Doom [08.05] RealDoom 0.88
Уровни для Doom [01.05] Mayhem Mansion
Новый Doom [21.04] Odamex 12.2
Уровни для Doom [20.04] Vile Flesh
Уровни для Doom [07.04] impping!
Close
Отмазка №364: у меня сейчас почему-то нет настроения играть
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Моды для Doom:
Pvt. Stone
Уровни для Doom:
Doom 2: Hell on Earth
Doom Zero
Моды для Doom:
HDoom
Новый Doom:
glDoom
Моды для Doom:
abort_m
LI$TeR's Simple Doom
Embers Of Armageddon
Уровни для Doom:
Scientist 2
Тексты про Doom:
Перед битвой

Новости

Edit
15.05.03 - www.7wolf.net
Джон Кармак на Е3
В первый же день работы Е3 Джон Кармак выступил перед журналистами. Встреча проходила за закрытыми дверями, только для специально приглашённых лиц. Небольшой отчёт об этом мероприятии опубликован на сайте Gamespot.com.
На выставке E3 главный программист и основатель id Software Джон Кармак рассказывал журналистам о последнем проекте компании, которым является, само собой, шутер от первого лица Doom III. Так, на вопрос о методах анимации всех игровых персонажей Кармак ответил, что для людей применяется технология Motion Capture, поскольку нарисованная вручную людская походка выглядит, по меньшей мере, глупо. А вот с монстрами (или людьми - после того, как открывается портал в Ад) дело совсем другое - тут метод 'захвата движений' неприменим, поэтому приходится все делать своими руками. Дальше разговор зашел о системе сохранения игры - Джон порядочно напугал всех взращенных на Doom, Quake и подобных им играх людей заявлением о том, что id Software всерьез обсуждает отмену традиционного сохранения а-ля 'где угодно, сколько угодно'. Вполне возможно, что вместо этого игроку будет выдаваться какое-то количество 'сэйвов' на одну миссию, тратить которые придется с большой осторожностью. Кстати, время прохождения Doom III будет не очень большим - Кармак со товарищи склоняются к тому, что игры нужно делать короче, но насыщеннее. Что касается игрового движка, то выяснилась замечательная подробность - для достижения наибольшей производительности в Doom III проще будет уменьшить разрешение, вместо того, чтобы отключать разные графические эффекты. А с тенями ситуация вообще престранная - поскольку они играют большую роль в игровом процессе и подаче сюжета, то давать игроку возможность отключить их, казалось бы, не стоит. С другой стороны - обсчет теней занимает до половины процессорного времени, поэтому их отключение скажется на производительности Doom III самым разительным образом. В id Software еще не определились с окончательным решением на этот счет.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Не, там Ohm My God :-D
siealex 10.06.26
Ω of Destruction
StasBFG[iddqd] 10.06.26
Ω :-D
siealex 07.06.26
Мап58 содержит зал с плиточками из дофига линий, которые легли в блокмапу и участ...
SilverMiner 04.06.26
Ооочень темно. Конечно, атмосфера и всё такое, но всё же.
hahajwrjegghh 03.06.26
Новый Doom:
клиенты 2.8 не коннектятся к серверу 2.8Но кл 2.5.1.4 и кл 2.8 у меня подключилис...
SilverMiner 01.06.26
Новости:
>> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
VladGuardian 23.05.26
Уровни для Doom:
Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
СтервЪа 06.05.26
Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
СтервЪа 06.05.26
Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
hahajwrjegghh 01.05.26
В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
obevanya 24.04.26
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Показать все (9728)