18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [30.07] A New Hellspawn
Новый Doom [29.07] UZDoom 5.0rc1
Новый Doom [28.07] PrBoomX 2.9.2
Show full list
Cooperative №15: Стреляй, стреляй в зомби! Как "кто такие зомби"? Да вон те, люди!
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
DooMenstain Demo
Extreme Terror
2022 A Doom Odyssey
DBP50: Emerald City
Моды для Doom:
HDoom
Уровни для Doom:
Scorching heat
HontE Remastered
Fava Beans
DM Уровни для Doom:
Ninja Duel
Уровни для Doom:
NeoDoom

Новости

Edit
15.05.03 - www.7wolf.net
Джон Кармак на Е3
В первый же день работы Е3 Джон Кармак выступил перед журналистами. Встреча проходила за закрытыми дверями, только для специально приглашённых лиц. Небольшой отчёт об этом мероприятии опубликован на сайте Gamespot.com.
На выставке E3 главный программист и основатель id Software Джон Кармак рассказывал журналистам о последнем проекте компании, которым является, само собой, шутер от первого лица Doom III. Так, на вопрос о методах анимации всех игровых персонажей Кармак ответил, что для людей применяется технология Motion Capture, поскольку нарисованная вручную людская походка выглядит, по меньшей мере, глупо. А вот с монстрами (или людьми - после того, как открывается портал в Ад) дело совсем другое - тут метод 'захвата движений' неприменим, поэтому приходится все делать своими руками. Дальше разговор зашел о системе сохранения игры - Джон порядочно напугал всех взращенных на Doom, Quake и подобных им играх людей заявлением о том, что id Software всерьез обсуждает отмену традиционного сохранения а-ля 'где угодно, сколько угодно'. Вполне возможно, что вместо этого игроку будет выдаваться какое-то количество 'сэйвов' на одну миссию, тратить которые придется с большой осторожностью. Кстати, время прохождения Doom III будет не очень большим - Кармак со товарищи склоняются к тому, что игры нужно делать короче, но насыщеннее. Что касается игрового движка, то выяснилась замечательная подробность - для достижения наибольшей производительности в Doom III проще будет уменьшить разрешение, вместо того, чтобы отключать разные графические эффекты. А с тенями ситуация вообще престранная - поскольку они играют большую роль в игровом процессе и подаче сюжета, то давать игроку возможность отключить их, казалось бы, не стоит. С другой стороны - обсчет теней занимает до половины процессорного времени, поэтому их отключение скажется на производительности Doom III самым разительным образом. В id Software еще не определились с окончательным решением на этот счет.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 29.07.26
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
хочу штрудель с яблоком
newgungunnaseugene 15.07.26
Веселые картинки:
Никто не в курсе, что за вад слева на картинке?
Артём 09.07.26
Backrooms до того, как он стал трендом.
Артём 09.07.26
Уровни для Doom:
Что-то тут скрины перепутались и титульник на самую последнюю позицию съехал. Вме...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на шестую позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на третью позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на седьмую позицию съехал. Вместо него...
RaRu Des2122 08.07.26
Спасибо, теперь заработало. :)
Артём 04.07.26
Показать все (9756)