Эх. Совсем его в квейк превращают).
Обновился Шоколад, запилите новость!| 04.01.11 - 15:22 - lafoxxx [B0S] | TGA, ты это к чему? :) про квейк| 04.01.11 - 15:27 - TGA | В ку3 вон тоже нет софтверного рендера).| 04.01.11 - 15:37 - lafoxxx [B0S] | ку3 - не квейк. квейк - это ку и ку2.| 04.01.11 - 16:09 - Джамбейщик | Ненене, с одной стороны его превращают в Квейк, а с другой - выпилили поддержку БСП-карт, например... зря. Очень зря. А вообще, ни у кого нет вавумовского конфига под ДБ2?| 04.01.11 - 19:33 - Mayhemer | Так под ОпенГл тень будет терь работать?| 04.01.11 - 19:39 - Thirteen | Тени от архитектуры вроде работают. Причём их ещё хрен отключишь. Как и сами динлайты.| 04.01.11 - 20:33 - lafoxxx [B0S] | Стёрли б ещё этот Direct3d - ближе б к квейкам был бы)| 04.01.11 - 23:35 - Duke Looten | Вот фигово, что в quake 3 нет софтверного рендера, потому что из-за этого он не может нормально работать на смартах без графического ускорителя. А если по теме: это первый 3д порт с 3д моделями, в который я поиграл (причём на софтвере(!), который тут вырезали зачем то. А вдруг у кого-то старый комп и с моделями захочется поиграть? Вавум единственный порт, который модели поддерживал в софтвере. Ни один порт не отображает 3д модели в софтвере (пробовал в скаллтаге-гздуме), а он отображал (правда с некоторыми глюками) ).| 05.01.11 - 14:33 - Mayhemer | Жду когда сделают тени в Директе,пока качать особого смысла нет.| 06.01.11 - 22:30 - Адский Дровосек | >>ку3 - не квейк. квейк - это ку и ку2. И что? С чего это Quake3 не Quake? Не Quake это Quake2, просто потому что полностью разломан геймплэй показанный в первом Quake. Если же речь про дизайн, так текстуры как раз чем-то напоминают о первоквэйке, особенно в дорелизных версиях это заметно, равноменрное яркое освещение для неизвратного мультиплэера это вообще стандарт. Его вообще на замену мультиплэеру Quake1 и сделали, а то что в основе лежат разработке к совершенно другому проекту (резко ставшему не политкорретным в силу его ультракровавости, остатки которой раздаржают прогеймеров, а я так считаю за отключение этих опций давно надо банить- кровавая завеса это очень правильная фича, тем более, что кровавое марево истинному задроту не помеха - то есть это уже давно бессмысленная традиция портящая внешний вид), ничего не меняет в сути мультиплэера, считать же "сингл Ку3" синглом нельзя. Quake - Quake - своебразный сингл и несколько корявый, но вполне годный мукльтиплэер. Quake2 - левая игра про войну с выродками из космоса на их планете с совершенно другим мультиплэером. Quake3 - мультиплэерная игра объединящая всю серию, включая Doom, но имеющая явные куобразные черты. Vavoom - порт для Doom1&2 имеющий некоторую родственность с оригинальным движком Quake1, порт не популярный и имеющий множество дефектов, общеизвестных качественным вадов под него нет. А что касается запуска на смартах это верх идиотизма: на телефонах, фотоаппартах и прочей непригодной хрени играть бессмысленнно и странно.| 06.01.11 - 22:45 - Джамбейщик | Адский Дровосек, третьеквак выделяется именно онлайновой направленностью. Второквак - это да, но тут тм всё сыграл. Под Вавум можно пускать здумовские вады! А касаемо запуска на портативных устройствах: ни фи-га... ибо не настолько там всё убого.| 14.01.11 - 22:46 - ConradRDW[B0S] | Он рендерит тени не только от статики но и от 3д моделей в режиме ОГЛ. Мой любимый порт, думаю рест моего имхо будет предвзят, потомк промолчу, а если объективно - рендерер не оптимизированный, на 23 карте имеются подтормаживания при 3ггц (1 ядро, П4), 2гб рам(533мгц) и 512видео(GF9500), но смотрится свежо, местами очень красиво и в тему.| 01.02.11 - 22:36 - Big Fuckin Gun 2407 | Незнаю, я лично уважаю VaVoom первый порт который я с модельками юзал... Да и по скрипт направленности можно любой ВепонПак делать, по аналогии с ку1 | | | | | | | | | | | | | |