
Новости |  |
| 19.11.10 - StasBFG[iddqd] | | Slade 3 |  | | Вышла финальная версия обновлённого редактора Slade. С этого релиза он также заменяет собой устаревний SlumpEd, включая все его возможности и даже больше. Кроме игр на движке Doom также можно редактировать ресурсы из игр на движках Quake и Build. Редактора карт пока нет - он появится в следующей версии! Качать в разделе "Редакторы". |
|
| << | Комментарии (27): | >> | | ... | Показать все комментарии (27) | | 21.11.10 - 22:10 - TGA | Лол. Для редактирования карт есть думбилдер, а для просмотра и редактирования ресурсов - xwe и SLumped. Че вам еще надо?| 22.11.10 - 11:09 - StasBFG[iddqd] | слампед ушёл в прошлое, теперь есть слэйд. хве тоже устарел (не поддерживает хай-колор, многие форматы графики и аудио, ничего не конвертирует кроме BMP, не работает с pk3, неудобный текстовый редактор, глючит в висте...), хотя редактор текстур в нём лучше.| 22.11.10 - 12:54 - Archi [B0S] | > не работает с pk3 Всегда было интересно, кто нибудь вообще не занимается мазохизмом? Учитывая что pk3 файлы это просто zip'ы... > хве тоже устарел Как и дум )| 22.11.10 - 13:15 - Боец-=IDD=- | Какие дорва нужны? пишет не нейдет msvcp100.dll Посмотрю че за ваш новый конфектор.| 22.11.10 - 15:18 - StasBFG[iddqd] | > Как и дум ) Дело не в самом думе, а в том что порты его развиваются. Движок ZDoom постоянно совершенствуется и дополняется, становится более реалистичным, размеры вадов/pk3 (в будущем pk7) постоянно растут. Это всё требует выпуска новых редакторов. > Всегда было интересно, кто нибудь вообще не занимается мазохизмом? Учитывая что pk3 файлы это просто zip'ы... В слампеде есть полезная фича массовой конвертации графики между png и Doom форматами. При этом во-первых автоматически циановый прозрачный фон заменяется на альфа-канал (и наоборот), во-вторых сразу проставляются необходимые оффсеты для спрайтов (для hud и оружия), это также можно сделать и вручную для любого спрайта (информация об этом сохраняется в самом PNG). При работе с обычными файлами для этого пришлось бы использовать утилиту setpng от Randy, в которой трудно разобраться. В-третьих просмотр графики и прослушивание звуков в Doom формате тоже невозможно без редактора ресурсов.| 23.11.10 - 17:20 - Archi [B0S] | pk3 и Doom формат изображений как то не особо сочетаются. Тем более что png полноцветное, а Doom формат... не особо. >В-третьих просмотр графики и прослушивание звуков в Doom формате тоже невозможно без редактора ресурсов. Опять же, зачем именно формат Doom? Если это pk3, который не открывается в старых портах.| 23.11.10 - 19:07 - MAZter[iddqd] | frd, запости коммент пожалуйста еще раз, у нас что-то глючило с новостями пришлось из бекапа часть строк восстановить...| 23.11.10 - 20:59 - Soosisya San[MOD] | у меня слайд 2 раза покрашился за 2 дня при работе с АЦС.... вернулся обратно к слампу| 25.11.10 - 22:33 - tgw lead | Под 98 не работает =((((| 26.11.10 - 01:19 - Olegarkh | "Под 98 не работает =((((" Ага, обидно ;( У меня она как раз стоит)| 26.11.10 - 12:31 - StasBFG[iddqd] | > Под 98 не работает =(((( Немного стучания в бубен и есть результат :)
 Из видимых недостатков - отсутствие значка в панели задач (возможно только потому что у меня 98 first edition), всё остальное вроде нормально идёт.
Выложил и саму сборку и инструкцию по запуску!| 26.11.10 - 21:38 - Olegarkh | Ооо Стас малаца! Отлично сделал! ;d Только у меня всё равно не пошло ;( unicows.dll отказывается регить, ругается, зараза | 26.11.10 - 21:39 - Olegarkh | И, соответственно, Slade не работает, так как для него Юникода нет.| 26.11.10 - 21:45 - StasBFG[iddqd] | это не ошибка, а просто предупреждение, игнорируй юникод ставится нормально. при запуске слейда есть ошибки?| 27.11.10 - 17:56 - Olegarkh | Я же говорю, Slade не запускается из-за этого.
 | 27.11.10 - 18:30 - StasBFG[iddqd] | Я ж написал - надо сэмулировать Win2000, поскольку unicows.dll добавляет поддержку Unicode, а wxWidgets (вкомпилированный в slade.exe) этого не знает. Установи KernelEx и в свойствах Slade.exe поставь Compatibility - Windows 2000| 27.11.10 - 20:57 - Olegarkh | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
| | siealex 13.04.26 | | Утилиты для Doom: | Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
| | beavissss 05.04.26 | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 04.04.26 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 04.04.26 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 04.04.26 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
| | Fiend 29.03.26 | | Моды для Doom: | Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
| | Герр Смертоносец 27.03.26 | Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
| | Taw Tu'lki 27.03.26 | | Doom 3: | Фига чё на ваниль есть
| | SilverMiner 18.03.26 | | Уровни для Doom: | На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
| | Vinylhead 09.02.26 | | Моды для Doom: | >beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
| | Doomzilla 01.02.26 | У меня одного битый архив скачался?
| | beavissss 01.02.26 | | Утилиты для Doom: | RIP
| | SHOTGANER 21.01.26 | | Вокруг Doom: | Я выложил новую версию на https://www.doom2d .org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
| | KindeX 21.01.26 | | Показать все (9717) |
|