| Ещё одно интервью с Тимом Виллитсом |  | | У id уже давно не было новых тайтлов, и вот вы разрабатываете Rage. Какие долгосрочные планы у вас на него? | | Сначала мы должны убедиться, что игра отличная, от этого уже зависят все планы. Ничего не испорти, млять! Что мы точно сделали - обширную игровую вселенную. Раньше в наших играх было начало и конец, и все, на этом игровая вселенная заканчивается. Теперь мы хотим чтоб игрок чувствовал, что и до него что-то было, и после него что-то будет, как во вселенной Звездных Войн. Читать дальше... |
|