18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [12.04] Project Brutality
Моды для Doom [12.04] Guncaster
Уровни для Doom [07.04] impping!
Show full list
Уровни для Doom [05.04] Brutal Wolfenstein
Уровни для Doom [05.04] After Doom
Моды для Doom [05.04] Russian Overkill
Моды для Doom [05.04] Brutal Doom
Новый Doom [05.04] RealDoom 0.87
Уровни для Doom [29.03] CREMATOMANIA
Новый Doom [28.03] Helion 0.9.9.2
Редакторы и утилиты [24.03] UDB r4307
Новый Doom [23.03] Nugget Doom 5.0
Моды для Doom [15.03] Trailblazer
Моды для Doom [15.03] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [14.03] Community Chest 2
Редакторы и утилиты [09.03] Doom Launcher 3.8.2
Вокруг Doom [06.03] Doom8088
Уровни для Doom [24.02] Community Chest
Редакторы и утилиты [21.02] SLADE 3.2.12
Уровни для Doom [07.02] Chosen
Close
Парадокс №13: У рельсы осечка
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Редакторы и утилиты:
WADFile
Уровни для Doom:
Switcheroom
BF_THUD!
Моды для Doom:
Brutal Doom
Новый Doom:
RealDOOM Попробовать в эмуляторе
Skulltag Сервер для FreeBSD 8 x64
RealDOOM Попробовать в эмуляторе
Уровни для Doom:
Memento Mori
Портированный Doom:
DoomGLES Tegra GPU (Plutonia)
Новый Doom:
RealDOOM Попробовать в эмуляторе

Новости

Edit
28.08.10 - Archi
Уровни для Doom
В раздел "Уровни для Doom" добавлен вад: Freakmapping Contest №5.
<<
Freakmapping Contest №5 - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
12.08.10
Freakmapping Contest №5
Скриншоты
Кол-во уровней: 7Основной мегавад: Doom2.wad
Нет рекомендованных портов 
Проходите, не отстаем от своей группы. Повторяю, сегодня мы исследуем пятый зал нашего музея Фрикмаппинга. Не нужно тыкать пальцами в картины, я все равно расскажу о всех семи. Итак, начнем.

Для начала все-таки упомяну о том, что же такое "фрикмаппинг". Как четыре раза рассказывал? И что же, прямо сразу рассказывать об экспонатах? Да будет так.

Итак, на этот раз участники предоставили нам - ни много ни мало - ровно семь работ. Все они разнятся друг от друга стилем, сюжетом, зверинцем, оформлением, музыкой, говоря кратко - абсолютно всем. Каждая из карт порадует своими особенными возможностями, поэтому каждый найдет себе вад по вкусу.

Archi предоставляет игроку захваченную демонами базу, в которой пехотинец должен нарезать пару кругов, проводя ритуалы с компьютерами в заданной последовательности. Новые зверинец и аммуниция, а также эмбиентная озвучка подчеркнут опасную и неизвестную атмосферу, в которую предстоит окунуться плееру, но решать, насколько удалось преобразование, конечно же зрителю.

BeeWen предпочел любопытный стиль "неоклассики": в его работе используемые фичи новых портов совершенно не влияют ни на геймплей, ни на оформление уровня (которое, кстати, очень недурно смотрится). Здесь вам придется переучиться сражаться с зомби (среди которых затесался один крупный рогатый сюрприз), поэтому будьте осторожны во время проведения геноцида - не ровен час, и вы сами окажетесь одним из тех трупов, усеявших полы...

Dragon Hunter, как истинный приверженец классики, сумел из заготовки создать локальный набросок Evilution. Его карта определенно вызовет радость фанатов команды TNT, ибо он продолжает их добрые традиции: мало места, много монстров, оружия и аптечек - все составляющие для приятного отдыха перед монитором.

В работе Nil'а помимо основной задачи - спасти собственную задницу - можно будет заняться и второстепенной проблемой, поискав по закоуткам зараженной базы пленных пехотинцев. Кроме того, игрока здесь ожидает небольшой сюрприз: помните, местность не всегда остается столь однозначной, какой казалась сначала.

Shadowman покажет в своей работе маленький заснеженный уютный мирок со множеством жителей, который подвергается ужасающим изменениям, если тронуть одну очень неприметную, но, без сомнения, весьма важную для всех деталь. Впрочем, ошибку все еще можно исправить, если игрок приложит определенные усилия. Рассказать об этом мире больше - все равно что украсть у игрока толику обволакивающей атмосферы этого мира, поэтому лучше не откладывать и погрузиться в нее самому.

Slavius же покажет очередную технобазу, которую застали врасплох монстры. Похоже, в эту точку явился разведотряд демонов, поэтому монстров не слишком много. Как и BeeWen, Slavius при использовании различных новых фич сохраняет стиль олдскула. Возможно, так выглядел бы дум на заре своего появления, если бы уже тогда были доступны все эти возможности в маппинге. Однако, несмотря на незначительное количество монстров, назвать карту "легкой" нельзя, все-таки и здесь нужно будет хорошенько подумать и постараться, поэтому обходить стороной эту карту не стоит...

...равно как нельзя забывать о внеконкурсной карте, вышедшей из-под "пера" Guest'а. При всем минимализме в украшениях автор унифицировал свою поделку невероятной работой с третьим измерением. Теперь дум действительно можно назвать 3D-шутером, и даже автокарта окажется в каком-то роде бесполезной: все, что вас здесь выручит, это только ваша собственная память. Двери, тоннели, лифты, коридоры - все это в совокупности составляет теперь обширную связную систему, в которой несложно заблудиться.

В итоге за три с малым недели конкурса мы получили семь различных по всем параметрам вадов, каждый из которых обладает своими индивидуальными достоинствами.


Авторы wad: Много
Рецензия или её перевод: Falcor
Скачать      *45 MbСпецификация
Зеркала
30.08.10 - 21:27 - Zykov eddy
    Изь всех работ больше всего понравилась Alien flower. Очень интересная карта с оригинальной идеей.
02.09.10 - 12:00 - SerrNikk
    Под какой порт идет? просто качать 45 метров как-то заподло, ибо джи дум и ризен три д категорически у мну не запускаются =(
02.09.10 - 12:18 - Shadowman
    "Под какой порт идет?"
    Почти все карты идут под GZDoom. Одна карта (Драгон Хантера) - под prboom+
10.07.12 - 19:15 - Plut
    Люди, помогите! Что на карте Шэда нужно делать после открытия красной двери? Я не знаю куда идти(. Целый час уже бьюсь(.
15.07.13 - 13:27 - raritetum
    а что должно произойти, или что надо сделать на карте Нила - в самом конце, когда телепортирует в большой кровавый бассейн? Я беру мегасферу а дальше - ничего и никуда...

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
beavissss 04.04.26
Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
СтервЪа 01.04.26
> 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
Fiend 29.03.26
Моды для Doom:
Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
Герр Смертоносец 27.03.26
Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
Taw Tu'lki 27.03.26
Doom 3:
Фига чё на ваниль есть
SilverMiner 18.03.26
Уровни для Doom:
На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
Vinylhead 09.02.26
Моды для Doom:
>beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
Doomzilla 01.02.26
У меня одного битый архив скачался?
beavissss 01.02.26
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Показать все (9717)

Нажмите здесь, если Вы Админ