
Новости |  |
| 12.08.10 - StasBFG[iddqd] | | ZDoom 2.5.0 и GZDoom 1.5.0 |  | | Вышли новые версии портов ZDoom и GZDoom. Главное нововведение - сняты все ограничения на полиобъекты! Подробнее см. на ZDoom форуме. Качать в разделе "Новый Doom". |
|
| << | Комментарии (13): | >> | | 12.08.10 - 12:04 - Mayhemer | Клево!Когда пойму что такое полиобьекты и зачем они мне - обязательно обрадуюсь.| 12.08.10 - 16:47 - aivar242 | А вообще какой-нибудь порт поддерживает Hi-Poly модели, и дисплейсмент карты?| 12.08.10 - 17:05 - [LeD]Jake Crusher | Лучше бы научились прикручивать в software-режиме 3Д-полы. И также научили ЗДум делать цветное освещение секторов, как в psx doom tc...| 12.08.10 - 18:05 - Thirteen | В принципе, цветное освещение там давно есть. Только то, как оно выглядит, ограничено палитрой, насколько я помню.| 12.08.10 - 18:38 - DrKugelschreiber | И чсх к обоим портам наконец-то приложены работоспособные 64-версии :)| 12.08.10 - 20:25 - +Ku6EPyXOBEPTKA+ | Если вышел новый (G)Zdoom, значит скоро выйдет новый Skulltag на базе предыдущего Zdoom| 12.08.10 - 20:55 - рыцарь ада | ну наконец не надо больше с этими полидвирями возиться| 13.08.10 - 08:08 - VACion | А документация по новым возможностям полиобъектов будет?| 14.08.10 - 12:27 - Michаеlis | >значит скоро выйдет новый Skulltag на базе предыдущего Zdoom Сообщество ЗДумеров содержит дофига моддеров. Сообщество Скуллтагеров содержит дофига игроков. Поэтому Скуллтаг вовсе не спешит обновляться до новых фич ЗДума (которые неминуемо влекут новые баги), а скорее будет латать старые баги и раз в тысячелетие добавит пару новых флажков в декорейте :(| 21.08.10 - 11:15 - Cherepoc | <<Лучше бы научились прикручивать в software-режиме 3Д-полы. Учатся. Есть уже отдельная ветка билдов с софтварными 3д-полами.| 24.08.10 - 16:31 - Assault | "научили ЗДум делать цветное освещение секторов" Не знаю что там с ЗДумом, но ГЗДум это давно умеет. Ограничений по палитре там тоже нет, можешь ещё также прикрутить свои источники света (9800, вроде). Кстати на версии 2.5.0 перестали работать сейвы TNT, сделанные на версии 1.4.8 :(| 24.08.10 - 16:45 - Thirteen | | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
| | siealex 13.04.26 | | Утилиты для Doom: | Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
| | beavissss 05.04.26 | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 04.04.26 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 04.04.26 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 04.04.26 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
| | Fiend 29.03.26 | | Моды для Doom: | Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
| | Герр Смертоносец 27.03.26 | Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
| | Taw Tu'lki 27.03.26 | | Doom 3: | Фига чё на ваниль есть
| | SilverMiner 18.03.26 | | Уровни для Doom: | На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
| | Vinylhead 09.02.26 | | Моды для Doom: | >beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
| | Doomzilla 01.02.26 | У меня одного битый архив скачался?
| | beavissss 01.02.26 | | Утилиты для Doom: | RIP
| | SHOTGANER 21.01.26 | | Вокруг Doom: | Я выложил новую версию на https://www.doom2d .org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
| | KindeX 21.01.26 | | Показать все (9717) |
|