
Новости |  |
| << | Комментарии (37): | >> | | ... | Показать все комментарии (37) | | 14.07.10 - 12:27 - Thirteen | Опять же, дело не в технологиях. Просто образ постапокалиптических мутантов не вяжется у меня с демоническим свечением глаз. :) Дизайн-то у них довольно крутой и различные уродства выглядят естественнее, чем в Сталкерах. Поэтому первые постановочные скриншоты с нормальными глазами мне очень понравились.
Если только светящиеся глаза не были введены эксклюзивно для консолей, чтобы улучшить видимость на любом телевизоре. :) А то я до сих пор помню лампочки на костюмах и светящиеся гранаты в F.E.A.R.2.| 14.07.10 - 12:36 - zarok | красиво-красиво... правдо одно дело скрины - а другое геймплей и само ощущение графики и физики. Ждём Рэйг - а там всё увидем.| 14.07.10 - 16:05 - aivar242 | Thirteen - Лучше признайся что с детства боишься светящихся глаз.))) Как увидишь, сразу под диван. Пусть светятся в игре, всеравно гасятся с помощью дробовика, так что не проблема...| 14.07.10 - 20:34 - Ra3ani | Соглашусь с Thirteen: светящиеся глаза как то не "айс".| 14.07.10 - 23:18 - Коннор | а чт вам не нравится в светящихся глазах? этож, блин, красцыво!| 15.07.10 - 09:44 - TGA | Коннор это блин по идиоцки - делать такие глаза мутантам. А может, разрешат эту особенность с настройках убирать? Кто их знает...| 15.07.10 - 10:49 - MAZter[iddqd] | Светящиеся глаза это противоестественно и противоречит законам физики... хотя в играх конечно все возможно...| 15.07.10 - 11:35 - Soosisya San | >>делать такие глаза мутантам. на то они и мутанты, чтоб от людей отличатся. К тому же наверника авторы тем самым хотели добавить им какой-то зловещности. А по поводу противоестественности, то тут много можно напридумать фигни. К тому же игра стиля фентази не обязана придерживаться реалестичности| 15.07.10 - 12:32 - Thirteen | >> А может, разрешат эту особенность с настройках убирать? Кто их знает...
Делать им больше нечего. :)
>> К тому же игра стиля фентази не обязана придерживаться реалестичности
Не следует путать фантастику и фэнтези.| 15.07.10 - 13:23 - Archi | >>Светящиеся глаза это противоестественно и противоречит законам физики Фосфоресцируют же. :)| 15.07.10 - 23:55 - QuakeDemon | Глаза не айс но вот если это в итоге будет что-то вроде кошачьих - мутанты тут вроде по андеграундам шляются)) то впринципе все логично,а так да - быть источником света глаза не могут,стрелять тоже(хотя во всяких ребилдах эт зрелишноXD )а вот отражать свет никто не запрешал| 16.07.10 - 18:57 - Ra3ani | QuakeDemon, если бы они так светились только ночью, было бы впринцыпе неплохо.| 17.07.10 - 00:17 - QuakeDemon | Вот и я о томже надеюсь в итоге это будет тока в темноте (или просто если свет попадеткак у кошек)тогда и консольшики довольны - в темоте видно "прицел" и все логично и без всякого бреда| 22.07.10 - 10:46 - lafoxxx | Графига огорчила. Псевдо-фаллоут3 выходит...неужто Беспезда повлияла? o_O| 22.07.10 - 15:44 - [LeD]Jake Crusher | Lafoxx, не говори ерунды. Бетезда тут вовсе не причём. id делают другую игру. Или никто не может отличить ядерную постапокалиптику от космической (грохнулся Апофис)?| 25.07.10 - 18:28 - Mayhemer | Честно говоря удивлен, что столько разговора из-за кучки скринов.Конечно разрешение 25к*16к это круто,и все эти фотореалистичные облака,и мега текстуры тоже,но к примеру мне не нравится эта тенденция разрабов убирать настройки графики,из за чего люди с мягко говоря "не передовым железом" не могут настроить игру под себя.К примеру если я вижу что игра тормозит убираю тени,траву, hdr размытие и глубину поля.Пускай Крайсис только и состоит из этиих мелочей,но я надеюсь что в игре будет что-то помимо графы.Закрученый сюжет или мощные перестрелки?Кто знает.Думаю пока рано судить игру.В последний момент разрабы могут из неё tps сделать)| 26.07.10 - 07:15 - [LeD]Jake Crusher | Как бы то ни было - ждём QuakeCon 2010. Там, думается мне, id'шники многое обьяснят по игре.| 13.08.10 - 19:31 - Archibalt Shpritsendrosel | Mayhemer Учитывая то, что игру портировали на айфон (http://www.tomshardware.com/news/id-tech-5-rage-iphone-engine-quakecon,11075.html), сопоставимый по мощьности с пентиум 4 2001 года, я думаю... - Кармак не обманул на счот низких системных требований и.т.д. | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
| | siealex 13.04.26 | | Утилиты для Doom: | Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
| | beavissss 05.04.26 | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 04.04.26 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 04.04.26 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 04.04.26 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
| | Fiend 29.03.26 | | Моды для Doom: | Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
| | Герр Смертоносец 27.03.26 | Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
| | Taw Tu'lki 27.03.26 | | Doom 3: | Фига чё на ваниль есть
| | SilverMiner 18.03.26 | | Уровни для Doom: | На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
| | Vinylhead 09.02.26 | | Моды для Doom: | >beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
| | Doomzilla 01.02.26 | У меня одного битый архив скачался?
| | beavissss 01.02.26 | | Утилиты для Doom: | RIP
| | SHOTGANER 21.01.26 | | Вокруг Doom: | Я выложил новую версию на https://www.doom2d .org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
| | KindeX 21.01.26 | | Показать все (9717) |
|