18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [12.04] Project Brutality
Моды для Doom [12.04] Guncaster
Уровни для Doom [07.04] impping!
Show full list
Уровни для Doom [05.04] Brutal Wolfenstein
Уровни для Doom [05.04] After Doom
Моды для Doom [05.04] Russian Overkill
Моды для Doom [05.04] Brutal Doom
Новый Doom [05.04] RealDoom 0.87
Уровни для Doom [29.03] CREMATOMANIA
Новый Doom [28.03] Helion 0.9.9.2
Редакторы и утилиты [24.03] UDB r4307
Новый Doom [23.03] Nugget Doom 5.0
Моды для Doom [15.03] Trailblazer
Моды для Doom [15.03] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [14.03] Community Chest 2
Редакторы и утилиты [09.03] Doom Launcher 3.8.2
Вокруг Doom [06.03] Doom8088
Уровни для Doom [24.02] Community Chest
Редакторы и утилиты [21.02] SLADE 3.2.12
Уровни для Doom [07.02] Chosen
Close
Смерть №29: Да меня Кибердемон убить не смог! Думаешь ты смо...
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Новый Doom:
RealDOOM Попробовать в эмуляторе
Ремиксы музыки:
DooMix
Уровни для Doom:
Community Chest 2
Моды для Doom:
Alandoguns
Уровни для Doom:
Ultimate Doom
Z(St)FootBall
Ancient Aliens
Alien Vendetta
TNT: Evilution
Akeldama

Новости

Edit
27.02.10 - www.3DNews.ru
Джон Кармак получит награду GDC за вклад в развитие игр
Основатель легендарной студии id Software Джон Кармак (John Carmack) покинет мероприятие Game Developers Choice Awards, прихватив с собой награду за "вклад в развитие индустрии". По словам главы GDC Меган Скавио (Meggan Scavio), без преувеличений можно говорить о том, что творчество Кармака повлияло на развитие всех трёхмерных игр и FPS.
Напомним, что именно созданные Джоном в 90-х боевики совершили настоящую революцию в жанре. За его плечами относительно немного проектов, однако все они в дальнейшем стали образцами для подражания. Кармак принимал участие в разработке легендарных Wolfenstein 3D, doom и Quake.
В прошлом этой награды был удостоен родоначальник сериала The Sims Уилл Райт (Will Wright) и главный геймдизайнер Nintendo Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto). Кармак получит свою награду 11 марта 2010 года.
<<Комментарии (15):>>
27.02.10 - 18:41 - KOfW
    Ему эту награду надо было одному из первых давать. : D
27.02.10 - 19:04 - Archi
    Угу и сразу 3 штуки.
27.02.10 - 19:38 - QuakeDemon
    Дождалсо))))
    Арчи +1
    3 но не за части дума(второй по сути -мегавад,третий -лучше промолчу про него),а за вольфа,дум и квак
28.02.10 - 18:34 - killer
    да да да,хороший мужик,много чего хорошего сделал,он просто обязан получить награду...
    а Обама просто задницу(извините) просиживает и ему Нобелевскую дали,а за что???!!??
28.02.10 - 18:35 - killer
    жалко что он покидает Id Software,где он теперь будет...?
01.03.10 - 08:19 - Conected
    killer почитай внимательней. Никто Id Software не собирается. а gdca (Game Developers Choise Awards) прихватив с собой награду.
01.03.10 - 14:57 - Хрюк Злюкем
    И без всяких медалек, Кармак - великий человек.
01.03.10 - 16:22 - Hexa
    QuakeDemon
    Обижаешь. ДуМ 2 - это ещё и такие рульные монстры как Рев, Якубович, Пэйн и Арчвайл, нормальное кол-во других монстров(не упоминаю потому что они не были шедевром), великое оружие всех думеров - ссг и мап31 с мап32 которые заставили меня таки пройти вольф3Д. Так что дум2 рулет)
    ДуМ 3 - согласен. Видимо порок двигла, Квак4 на том же движке и такой же мутный.
    Остальное - трет))
    Хрюк Злюкем +1
01.03.10 - 17:53 - Kashtanka
    Он мне как кумир. :D
    Выросту может буду как Кармак. xD
01.03.10 - 18:41 - Адский Дровосек
    Doom3 - это последний нормальный коридорный шутер, конечная эволюция самого первого движка Кармака.
    У Doom2 же, помимо любимого оружия ССГеев (нормальных думеров тоже) и дополнительных монстров, уникальная архитектура уровней, такого нет ни в одной другой игре, это сейчас он кажется примитивным и избитым... именно оттого он и кажется примитивным и избитым, что все его видели, все его прошли от корки до корки, там каждый монстр как родной.

    Остальные ID игры тоже являются шедеврами и оказали влияние на развитие жанра, а не только однообразный с давящим потолком Вольф3Д, который больше одного эпизода не выдержать, "самый неинтересный из всех Думов", по мнению очень многих, Doom1 с тесными узкими и линейными уровнями и Quake, в котором так и не была в полной мере реализована его пресловутая трехмерность, очень мало монстров, которым в компенсацию малочисленнности добавили здоровья, но не добавили интеллекта, также оставлена возможность играть вприкатку, отключенный фрилук и еще ряд атавизмов, а отсутствие явных концепт артов открыло возможность для появления неправильных его интерпретаций в различных портах.

    Кармак - основатель трехмерных игр вообще, без его опытов с переносом на РС игр для примитивных игровых приставок и игровых автоматов, видеоигры остались бы примитивными и еще долгое время двумерными и ориентированными на максимум 12летних. First Person Shooter мог не возникнуть вооще.
    Он как братья Люмьер для кинематографа - то что уже были все условия для возникновения явления еще не определяло, что оно будет иметь место и, в особенности, иметь место именно в таком виде.
01.03.10 - 20:24 - Thirteen
    В Квейке с монстрами всё нормально, ящитаю. Начать хотя бы с того, что они выглядят куда естественнее, потому что трёхмерные. Трёхмерность же позволила сделать их движения более разнообразными, а поведение - более сложным. Они могут атаковать на бегу, совершать длинные прыжки вперёд и так далее. По сравнению с Doom эволюция налицо.

    Да и с трёхмерностью всё гораздо лучше, чем в других шутерах того времени, лишь заигрывавших с трёхмерностью на уровне "прилепим полигонные объекты к движку 2.5D". Или "сделаем полигонных монстров и полигонные холмы, но оставим кучу спрайтов".
01.03.10 - 21:19 - Адский Дровосек
    Я не умаляю достоинства Квэйка, атмосфера - лучше быть не может, мультипплэер не хуже более современных образцов и до сих пор живее всех живых, но идеализировать Квэйк тоже неумно.
    По-сравнению с Дум конечно прогресс налицо, я не спорю, движения у них гораздо разнообразней и спрыгнуть могут и атаковать на ходу, но все-таки их мало, все могло быть много лучше: взять хотя бы какими ботами заменены гранты в Navy Seals для первого Квэйка, у них и полигонов побольше и ведут себя опасней, а на специальных картах этого мода их примерно столько же сколько бывает монстров легкого класса в Думе- вышла эта поделка всего на год позже самого Квэйка, а в ней даже хэдшшоты есть, причем для всех, а не только ботов заменяющих грантов и это не говоря уже о всяких ненужных в Квэйке перезарядках и режимах огня... А какая замечателная карта '99 года Moonlight, замок был лучше показан только в Анрил... В официальных аддонах, которые явно хуже самого Квэйка, местами яблоку не где упасть, приходится бегать кругами и ждать пока "эволюция выявит наиболее приспособленных", на их фоне "малолюдные" уровни Квэйка смотрятся пустоватыми...
01.03.10 - 21:56 - Thirteen
    Я его не идеализирую, у меня к нему тоже есть претензии. Например, упомянутый выше мауслук, который без консоли очень неудобно работает. Прицел включить - тоже через консоль. Отключить мешающее автоприцеливание - консоль, как всегда. Эта дань тракторизму немного бесит. Как и слишком быстрый стрейф, который можно убрать, но... правильно, только через консоль.

    Перезарядку, помнится, ещё в Malice делали, хороший был мод.
01.03.10 - 22:35 - Адский Дровосек
    про идеализацию это QuakeDemon выше высказался: вершина твочества id вольф, Дум и Квэйк, а "части Дума" - вообще ничего не стоят: Дум3 шлак, а Дум2 просто мегавад.
    >Перезарядку, помнится, ещё в Malice делали, хороший был мод
    Ну да, доска летающая из "Назад в Будущее", подводная лодка, мелкие вещи есть воде цветка в горшке с опавшими листьями, возможность предметы двигать, уровни насыщенные, своя атмосфера. (сейчас в Дакплэйсис один уровень не проходится - телепортер на выходе поломан.)

    В Navy Seals другая перезарядка - по рожкам и режим корокая очередь есть как в UrbanTerror, почти у всего есть лазерные прицелы, а модели оружия такие у меня аж челюсть отвисла, жалко, чем навороченней порт, тем хуже цветопередача. Уровни неинтересные и их мало, но я с этим модом еще сам Квэйк прошел, можно заново на игру взглянуть, например, первые уровни из несуразно легких нормальной сложности становятся.
15.03.10 - 17:22 - Aramace
    Для Кармака подобная награда - более чем заслуженная. С каждой игрой он вместе с ID превносил в жанр кучу нового, и играть во все это дело было (и, наверняка, будет) весьма интересно.
    Что касается Doom 3... те кто гонят на него - вы что, Игромании начитались? Так надо играть, а не статьи изучать. Тем более, что Игромания и все игровые журналы рассчитаны на широкий круг читателей, многим из которых игра может быть и не нравится, но те, кто имел дело с первыми частями, стопроцентно должны пройти третью часть от корки до корки. На мой взгляд, это произведение искусства. Играть интересно, и не надоедает (при этом всему надо знать меру), а графика и по сей день местами радует глаз.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
beavissss 04.04.26
Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
СтервЪа 01.04.26
> 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
Fiend 29.03.26
Моды для Doom:
Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
Герр Смертоносец 27.03.26
Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
Taw Tu'lki 27.03.26
Doom 3:
Фига чё на ваниль есть
SilverMiner 18.03.26
Уровни для Doom:
На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
Vinylhead 09.02.26
Моды для Doom:
>beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
Doomzilla 01.02.26
У меня одного битый архив скачался?
beavissss 01.02.26
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Показать все (9717)