18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [30.07] A New Hellspawn
Новый Doom [29.07] UZDoom 5.0rc1
Новый Doom [28.07] PrBoomX 2.9.2
Show full list
Смерть №20: Ой! Арчва...
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Тексты про Doom:
Гепталогия DOOM
Уровни для Doom:
Valiant Vaccinated Edition
The Unholy Trinity
Gallery - The Art of Maligormax
The Ana's Dream
Портированный Doom:
Doomsday: Hellraiser
Моды для Doom:
Wrath of Cronos RPG Патч для Doom
Уровни для Doom:
Whispers of Satan
Eternity (Serenity II)
BloodPack

Новости

Edit
12.01.10 - Archi
Уровни для Doom
В раздел "Уровни для Doom" добавлена рецензия на вад Grid 32.
<<>>
Grid 32 - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
30.07.08
Grid 32
Скриншоты
Кол-во уровней: 6Основной мегавад: Doom2.wad
Порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonDoomsdayRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus
Вад отечественной разработки, выполненный в сетке 32 маппикселя, и включающий в себя 6 карт. Ни новой графики (за исключением нескольких спрайтов), ни звуков задействовано не было - все построено на основе стандартных ресурсов дума2 и сделано в лимит-ремувинг формате. Карты разнородны как по дизайну, так и по сложности и по качеству. Первая из них представляет собой короткую "прогулку в парке", где деревья выполняют роль естественных препятствий на манер японской карты из ДВ2. Вторая уже гораздо дольше и нелинейнее, типичная карта для дума2, вполне могла бы быть одной из карт основного айвада. Пятая развивает идею карты "Chasm", вынуждая аккуратно продвигаться по узким балкам. Особенно хочу отметить карту под номером четыре, ибо на мой скромный взгляд она тут бесспорно самая сильная. она обладает наиболее выразительным дизайном из всех карт, умело сочетая в себе различные темы. Единственным минусом может быть невозможность пройти карту сходу, ибо она очень непроста, если не иметь понятия, как же именно её играть. Шестая карта весьма длинная, но страдает от избытка копипасты и излишнего затемнения в дизайне и от подлых ловушек в геймплее. В целом же любителям красот углядеть в этом мапсете будет нечего, более всего он подходит олдскульщикам, любителям интересного геймплея могут приглянуться некоторые из карт, но вряд ли все. Однозначным фитом в ваде является приминение невидимых импов. Поверьте мне, находка стоящая. В портах, где невидимки действительно едва видны (как в софт режиме прбума+, например) - они становятся самым опасным противником из всех.


Авторы wad: Shadowman, Wraith, Guest
Рецензия или её перевод: skepticist
Скачать      *1,3 MbСпецификация
Зеркала
23.01.10 - 16:31 - gabberd
    Отличный вад, не спеша прошел его за пару дней, 4й уровень действительно мощный, но на мой взгляд в начале с проходом в стене перебор, по идеи от туда должен выйти имп и тем самым помочь обнаружить дырку в стене, но я в начале просто пробежал это место и потом пришлось потратить пару часов что бы сообразить куда дальше идти. Так же перебор и на 5й карте когда в комнате с желтым ключом надо нажать кнопку которая не помечена, т.е. надо тыкнуть в стену, тут или не доработка или рачитано на любителей секретов, которые бегают и протыкиват все стены. А вобщем на мой взгяд твердая 5.
25.03.10 - 23:48 - raritetum
    что-то непонятно мне, как на 4 мапе открыть длинный тоннель в стене...
26.03.10 - 15:49 - Guest
    2 raritetum:
    это в комнате, где из лавы лостсоулы выныривают? Там нужно подняться на площадку, где барон ходит, и наступить на кнопку в полу.
28.03.10 - 00:04 - raritetum
    оу, сенкс!
16.08.23 - 21:11 - Дмитрий С.
    Общей идеи и стиля у сборника нет, по сути это набор разных карт от разных авторов. Впечатление противоречивые. Несмотря на хорошую работу с дизайном, сложность поздних карт такова, что, к сожалению, приходится пользоваться читами. Дело в том, что последние уровни не только сами по себе очень большие, но и оснащенные абсолютно диким количеством всяких кнопок, переключателей, платформ и т. д. И проблема даже не в их количестве, а в том, что не всегда очевидно, к каким именно изменениям приводит нажатие той или иной кнопки. Особенно в этом плане "повезло" последнему уровню, представляющему собой какой-то монструозный бесконечный лабиринт. Уровень оказался настолько большим и запутанным, что мне понадобилось почти 3 часа, чтобы его осилить. Явно перемудрили авторы со сложностью. При этом само наличие творческого потенциала у разработчиков сомнений не вызывает. Талант есть и способности есть, только чувства меры не хватает.

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 29.07.26
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
хочу штрудель с яблоком
newgungunnaseugene 15.07.26
Веселые картинки:
Никто не в курсе, что за вад слева на картинке?
Артём 09.07.26
Backrooms до того, как он стал трендом.
Артём 09.07.26
Уровни для Doom:
Что-то тут скрины перепутались и титульник на самую последнюю позицию съехал. Вме...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на шестую позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на третью позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на седьмую позицию съехал. Вместо него...
RaRu Des2122 08.07.26
Спасибо, теперь заработало. :)
Артём 04.07.26
Показать все (9756)

Нажмите здесь, если Вы Админ