Я лишь в половину из перечисленного не играл. Разве что Дум третий, но тут его зря за фонярь хаяли, буржуинам, видимо удобнее видеть непосредственно врага, чем свет им испускаемый. Систем Шок мне не показался страшным вообще. Атмосферный - да, интересный - да, щекочущий нервы - ну... иногда, но по другим вопросам, страшный - увольте, нет. Дед Спейс тоже мне не показался страшным, привет от Систем Шока. ^_^ ЧпХ тоже нифига не пугала, заместо загнанного в угол мариноса мне почему-то представляется какой-то Шварзнигер, видимо-потому что патронов в карманы можно много усадиить. Простите, это получился не жутиковатый триллер, а что-то навроде дума, однако играть всёравно интересно. Единственное что меня напугало по настоящему - Кондемнед. И напугала она меня только одним местом, финальным роликом. Да, противники жуткие, смотреть на них противно (особенно туго обмотаные в металические канаты худощавые задроты заставляли меня вырубать фонарь, чтобы не было так противно играть), боёвка чаще всего заставляла быть ближе к врагу, нежели где нибудь ещё. Но апофигеем стали последние кадры финального ролика, больше всего смахивающую на знаменитую флэшку-лабиринт, когда ты сосредотачиваешься на роисходящем на экране а тут перед тобой появляется действительно страшная рожа, сопровождаемая действительно режущим слух звуком. После этого я, гы-гы, немножечко присцал и в Кондемнед больше не играю. А про статью скажу лишь одно - это лишь перевод с буржуинского, а у них несколько иные взгляды на игры и их пугающую способность. Так что эти мнения обсуждать особенно не к чему.| 04.12.09 - 12:54 - Коннор | А ещё бы я приписал лично от себя к списку Даггерфолл - когда бродишь по паутинообразным коридорам подземелий и без лишнего звука к тебе выдвигается спрайтово-пиксельное нечто похожее на летучую мышь. Так и подмывает иногда дрогнуть и вдруг не в тему спросить "а ты откуда?"| 04.12.09 - 16:44 - Thirteen | >> А про статью скажу лишь одно - это лишь перевод с буржуинского, а у них несколько иные взгляды на игры и их пугающую способность. Так что эти мнения обсуждать особенно не к чему.
Они вообще у всех разные. Либо тебя игра пробирает, либо нет - это настолько индивидуально, что иногда удивляешься. Некоторые игры, правда, пробирают чуточку больше народа, оставляя меньше скептиков.| 04.12.09 - 18:41 - Khein1992 | А почему в списке нет Call of cthulhu: Dark corners of the earth??? По мне-так самая страшная игра всех времен...| 04.12.09 - 18:46 - Danny Lamb | потому что это субъективный список америкоса| 04.12.09 - 18:49 - Montego | System shock...ну хоть убейте - он не страшный! И если откинуть мою любовь к Думу я всё равно поставил бы его на 1 место.| 04.12.09 - 18:52 - Thirteen | Где вы вообще видели объективные списки? :) В десять позиций всего не уложить, непременно кого-нибудь обидишь.
>> И если откинуть мою любовь к Думу я всё равно поставил бы его на 1 место.
Хорошо откинул, да. :)| 04.12.09 - 21:19 - lafoxxx | Не удивительно:) Дум3 - лишь попытка сделать из дума ужастик причем очень неудачная
p.s. и не надо тут устраивать холивар"рашка vs сшашка"| 04.12.09 - 22:16 - Omega-Envych | Соглсен, что на первом месте именно SS2. Игра даже страшнее, чем Сайлент Хиллы (которые для меня долгое время были эталоном ужаса - в первую часть играл на нервах, более-менее спокойно прошёл третью, хотя и там были страшные моменты). Но если в Сайлент Хилле стоял страх перед неведомым, то там был страх... перед своей смертностью. Реально было страшно, что все эти монстры рано или поздно таки забьют насмерть. В Дум 3 подобный страх тоже есть, но он не настолько сильный.| 04.12.09 - 23:26 - Murdik | Fatal frame, Silent hill, Resident evil - страшные. остальные - игры как игры.| 05.12.09 - 15:15 - ReapeR 666 | Они бы еще Марио написали :D
Поиграют пусть в древнюю русскую игру Подземелья Кремля от Gelios...| 05.12.09 - 21:09 - lafoxxx | Кстати, заметьте те, кто ругает их за дадение думу 10ого места страшных игр более 9000 а дум3 в первой десятке
и составители списка о нем вы сами читали как отозвались :)| 06.12.09 - 19:00 - Адский Дровосек | Doom3 все-таки страшный и в первой десятке ему место, а System Shock 2 испугаться может только паталогический трус или человек не видевший более страшныйх игр, и ему дали первое место - почему тогда в списке нет Half Life - вортигонты так выразительно верещат, а всякие узкие темные норы наверное кому-то могут показапться очень страшными, тем более что фонарик так быстро разряжается... >то там был страх... перед своей смертностью Наоборот в Дум3 этого много, в SS2 только наметки, у меня монстры систематически уничтожались в медленном темпе, к концу игры автомат был прокачан до предела, рапира и бластер тоже - никакой это не ужастик, а элемент выживания равен нулю.
Сколько людей легко прошедших Сайлент Хиллы пугались Тридум настолько, что были не в состоянии наводить прицел... Сколько этот несчатсный Doom3 поливают грязью, сколько придирок и незаслуженных попреков, а тут хоть его страшность оценили.| 06.12.09 - 19:33 - Thirteen | >> Сколько людей легко прошедших Сайлент Хиллы пугались Тридум настолько, что были не в состоянии наводить прицел...
А правда, сколько? :)
Ой, да ладно вам, в Doom 3 зомби так смешно пыхтят, что серьёзный настрой пропадает уже в первом боевом уровне. Если бы не озвучка (основа для любого ужастика), эта игра ещё могла бы быть страшной, а так она разве что мрачная местами. И коридоры там исключительно красивые, я обожаю все эти железки и механизмы. Но страх там исключительно сиюминутный, "ой, опять кто-то внезапно выпрыгнул". Слово "опять", кстати, ключевое, потому что со временем к этому привыкаешь и это начинает больше раздражать, чем пугать.
Это, конечно, всё лично моё мнение, но я хоть не пытаюсь каких-то мнимых единомышленников приплетать. :)| 06.12.09 - 20:34 - QuakeDemon | да ну впринципе игры и фильмы не так страшны как жизньXD в фильме можно до всего догодаться,в игре методом 10 кратного нажатия F6-F9 вся "страшность" развеевается - в дум3 страшновато только в наале когда нифига непонятно и первый имп со стены слазит(хотя еслиб его не показали,было-б лучше)и когда "пинки" спрыгивает и дверь выламывет,а механизмы - ну чем они могут напугать?кровь,кишки тоже пугают так-же как в кино-ужастиках(вон тоже сияние(в котором нет никакой расленяловки) мне намного больше "напрягает" чем улицы вязов и тринадцатые пятницы) монстры то-же - пугает погружение и неожиданость(когда она без сейв/лоад) так-то нужно определиться то страшно - кровь и кишки могут быть поданы позитифно - вон в том-же ссэме или ку2, мне так в сафферинге нравятся не уроды-монстры и "забрызганые"декорации а атмосфера и записки а вот например в светлом и радостном дум2 иногда нагоняет жуть когда из-за угла за спиной без всяких звуков выходит,да хоть,зомбарь -сбивает с толку напрочь, или наприме в вольф3д когда слушаеш как где-то на уровне шелкают двери,ты запрятался в секрет (подождать ради интереса)и через минуту,кога теряешь бдительность гестповец входит в секрет и сносит тебе полбошки хм собственно по большей части игр страшно следует заменить внезапно,а еше лучше тысячи их XD - сначал игрок раслабился а затем его то-то пугает,например аи умный зашел с тыла,или монстр закемпирился под лестницей-ты идешь а он как по ступеням бдышь,а ты ишешь кто,где,когда| 06.12.09 - 20:36 - QuakeDemon | сори за кучу пропушенных Ч - клава тупая| 09.12.09 - 21:19 - Montego | Дело вкуса в общем.| 11.12.09 - 00:29 - Gregor-Fokin | Если игр действительно брали в размере 9000, то Doom-у 10 - ое место кокрас! Всё-таки он и несамая страшная и не самая "добрая" игра! Короче поздровляем его!!! | | | | | | | | | | | | | | | | | |