
Новости |  |
| 21.09.08 - www.Doom3.ru | | Основные проблемы маппинга в DOOM 3 (и не только) | | "Мы строили, строили - и, наконец, построили..." - скажет себе начинающий маппер, вытирая со лба воображаемый (или не воображаемый) пот. С удовлетворением откинется в кресле и зальет свою новую карту на какой-нибудь сервер, ожидая дифирамбы и заслуженные цветы почета. ...читать далее. | | Моды к Rage под вопросом |  | | Тим Виллитс предполагает, что в Rage скорее всего будет невозможным создание модификаций (даже на PC), однако окончательное решение этого вопроса среди разработчкиков ещё обсуждается. |
| | На конференции разработчиков AGDC Тиму Виллитсу, креативному директору Rage, во время его презентации был задан вопрос, будет ли игра поддерживать создание модификаций, как предыдущие проекты id Software. | | Виллитс сказал, что id всегда открыта идее поддержки модов в своих играх, отметив, что его собственная карьера в компании была начата как раз благодаря любительскому модострою в их играх, но признался, что технические сложности новой Rage менее способствуют тому, чтобы с ней работали модостроители. | | "К сожалению, всё идёт к тому, что Rage будет слишком сложной для модифицирования", сообщил Виллитс. Речь идёт прежде всего о сложности хвалёной технологии "мегатекстура", которая содержит всю текстурную информацию для уровней в одной огромной текстуре. | | Чтобы быть сгенерированной в конечную версию, годную для игры, мегатекстуры требуют огромного количества компьютерных мощностей; Виллитс упомянул про большое количество машин, работающих над мегатекстурой продолжительное время, по аналогии с системой средств визуализации CG. | | Вместо создания глобальных модификаций наиболее потенциальным решением Виллитс видит создание модов, меняющих геймплей и прочие мелочи только для оригинального мира Rage. Работать над всеми этими аспектами, по его словам, будет даже проще, чем в предыдущих играх компании. |
| << | Комментарии (49): | >> | | ... | Показать все комментарии (49) | | 04.10.08 - 11:27 - horror | Эй какого хрена ктото под моим ником сюда лезет. | 04.10.08 - 11:35 - Коннор | Встретиь и узнать... XD| 04.10.08 - 13:28 - horror | Блин я уже начал просекать логику. Администрация ищет новости ,соберут их и всех до единого выложат на сайт. Я прав ?| 04.10.08 - 14:10 - Player701 | Может быть.| 04.10.08 - 14:14 - horror | Тока скоро ли это будет. | 06.10.08 - 13:11 - sh.id | угу ждут новости про рейдж| 06.10.08 - 17:16 - Хрюк Злюкем | Блин, не могу смотреть на эту жуткую рожу зомбяка (или кто он там). В Дум 3 на таких насмотрелся.| 06.10.08 - 18:28 - Коннор | Не смотри, кто тебе мешает...| 07.10.08 - 00:17 - рубик | Ктонить зацените мой вад mohctop.by.ru/doom_rally.wad| 07.10.08 - 00:20 - рубик | забыл сказать он идет вместе с Doom2.wad Извиняюсь за флуд.| 13.10.08 - 09:14 - Omega-Envych | Угу, а Д00М 5 будет таким красивым, что даже Кризис 3 не будет таким красивым, а Кризис 3 намного красивее реальной жизни, так что мы все, как увидим, так и помрём! И попадём в гости к Киби! Буагагагагагагага!| 13.10.08 - 16:08 - Atomic horror | Слышь Крайзис хорошая но тяжолая игра. | 13.10.08 - 19:53 - Evil Andrey | Crysys/ Какой остров? Там северные корейцы - амбалы 1.90 метра и выше ростом с круглыми глазами - нашли какие-то объекты связанные с пришельцами, группа в составе которой высаживаешься на остров должна не дать им завладеть артефактами. Не усапевает. Корабль пришельцев просыпается, амбалистые с. корейцы гибнут, дальше самое интересное - путешествие в киселе- самая замечательная находка авторов игры - не просто не интересно, а реально скучно, когда каким-то непонятным образом вылазеешь, надо спасать от переохлаждения товарища в испорченном скафандре.... заключительный эпизод происходит на корабле, который надо спасать от большого пришельца или самого их корабля - долго тяжело и скучно - как бороться с дьяволом в Пэйнкиллере... Такие игры нам не надо. Сколько усилий девелоперов было потрачено на эту занудность. Лучше б что-то фонарное в плане сюжета вроде ФарКрай опять сделали. На фансайте Crysys не видел ни одного настоящего фана - все пишут: "игра скучная. ..". Кроме Биошока ни одного хоть сколько-то хорошего нового шутера не появилось.| 13.10.08 - 20:39 - Коннор | "Как с дьяволом в пейнкиллере" ты имеешь ввиду просто, но думать долго надо?| 13.10.08 - 22:10 - Evil Andrey | Ну да. А что показалось там что-то умное было? Сэйв - лоуд на каждом шагу и все. Вживую всяко не выиграть.| 27.10.08 - 09:29 - Atomic horror | Просто шоб играть в Crysis нужна выдержка. И вообще я не говорю что Crysis лучше Doom. Это две разные игры. Но дум как-то живее что-ли. | 30.10.08 - 09:14 - keks | doom3 говно гыгы| 30.10.08 - 09:26 - Omega-Envych | keks, спасибо, посмеялись.
Насчёт Crysis - хз. В начале интересно + кое-какая свобода есть (можно поехать через джунгли на машине, можно - вплавь через залив). А как-то раз друг наткнулся на заградотряд из почти десяти корейцев и застрял там. А я прошёл то место по речке чуть левее. И меня никто не заметил. LOL. Но в Doom 1 свобода другого уровня. Там всё просто: есть ты, есть лабиринт. Где-то в глубине лабиринта - выход с уровня. Но где - ищи сам. Так то! | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |