
Новости |  |
| 09.03.08 - MAZter[iddqd] | | Портированный Doom | | Разделы сайта "Портативный Doom" и "Приставочный Doom" объединены в один большой раздел "Портированный Doom" | | Моды для Doom | | Обновлен раздел "Моды для Doom" (3 новых мода) | | Doom Builder 2 |  | | CodeImp продолжает работу над созданием мощного редактора уровней "Doom Builder 2" |
|  |  |  |  |  | | CodeImp: Есть несколько причин, по которым я взялся за работу над версией 2. В основном - потому что первый DB слишком стар, чтобы продолжать его обновлять. Плюс он написан на старом языке. Новые идеи, фичи и требования совместимости не вмещаются в контекст старого кода, без переписи его половины. DB 2 создается с нуля, полностью написан на C#, имеет новый дизайн и более профессиональный интерфейс. Обещаны быстрые методы предпросмотра в 3D без применения каких-либо nodebuilder'ов. Новая технология позволит менять геометрию уровня в 3х-мерном режиме просмотра. Естественно обещана полная совместимость с Windows Vista. |
|
| << | Комментарии (16): | >> | | 09.03.08 - 14:51 - Dukenator | А можете мой Veryhard выложить?| 09.03.08 - 15:28 - MAZter | Нет пока| 09.03.08 - 15:49 - Nil | посмотрел 190 ревизию. зря смотрел, ничего интересного там нет, надо смотреть 230. в 190 в 3d моде тексуры стен растяиваются :) MaZter, Скриншоты с 230 делал? если не влом, выложи компиленную :)| 09.03.08 - 16:52 - Player701 | Поскорее бы вышел этот Doom Builder 2...| 09.03.08 - 19:48 - Ckazochnik | С нетерпением жду))) ИМХО Doom Builder - самый крутой редактор уровней на движке Doom =)| 09.03.08 - 20:06 - MAZter | Неа, скриншоты я взял отсюда| 09.03.08 - 21:42 - StasBFG[iddqd] | А где можно скачать SVN билды для win32, или как их собирать хотя бы?| 09.03.08 - 22:04 - Memfis | >>Новая технология позволит менять геометрию уровня в 3х-мерном режиме просмотра.
Ой, как бы это не навредило маппингу..| 09.03.08 - 22:21 - Nubilius | А чем собственно?| 09.03.08 - 22:45 - Memfis | Ну по-моему это было очень интересной частью маппинга под дум - то что ты не мог сразу и изменять архитектуру и видеть что получается.Хотя когда-то человечество тоже не хотело переходить на автомобили.. Не знаю, боюсь как бы это не перевело маппинг на другой уровень.Не то что это его убьёт, но он может стать сильно другим, мне бы этого не хотелось.| 09.03.08 - 22:59 - zer0 | Да бросьте, ребята. ВСе останется тем же самым, просто будет проще. Мы раньше что делали? Рисовали сектора, подкручивали их, потом лезли в 3д-мод , смотрели, видели, что выглядит не так, как надо, снова лезли в 2д, редактировали, опять лезли в 3д, опять смотрели... Лично меня давно запарило, что нельзя это все делать разом в 3д. Какие изменения? Откуда они возьмутся? Все самые серьезные изменения в Думе уже произошли с появлением освещения, декорейта и опенГЛа. Дальше будет лишь потихоньку расти детализация... качественно уже ничего не изменится.| 10.03.08 - 23:03 - Nil | Всёж... если у кого есть время, желание и компилятор c#, то он может собрать 213 ревизию из http://doombuilder.svn.sourceforge.net/viewvc/doombuilder/trunk/Source/ . поясню, как качать. поскольку я никакими прогами - ревизорами не пользуюсь, то скачиваю так : навожу на файл, открываю отчёт и жму download. можно побыстрее, если обратить внимание на разницу в ссылках(надо добавить /*checkout*/ и убрать мусор в конце)| 11.03.08 - 01:42 - StasBFG[iddqd] | У меня r213 не пашет. "Обнаружена ошибка, приложение будет закрыто... и т.д". Что я делаю не так?| 11.03.08 - 14:32 - Nil | ну дык оно и не обязанно... надо отлаживать :) могло собраться, могло не собраться. 190 - муть. копия первого DB. надеюсь, когда CodeImp выложит бетку, мы узнаем, что там и как на самом деле. А пока... не судьба| 11.03.08 - 15:38 - StasBFG[iddqd] | Собранная версия 213 под Windows:
Скачать (2,56 Mb)| 19.03.08 - 20:28 - Codelrush | <Во блин! Возможности,навароты редокторов должны быть такими что мама дорогая. | | | | | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
| | siealex 13.04.26 | | Утилиты для Doom: | Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
| | beavissss 05.04.26 | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 04.04.26 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 04.04.26 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 04.04.26 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
| | Fiend 29.03.26 | | Моды для Doom: | Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
| | Герр Смертоносец 27.03.26 | Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
| | Taw Tu'lki 27.03.26 | | Doom 3: | Фига чё на ваниль есть
| | SilverMiner 18.03.26 | | Уровни для Doom: | На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
| | Vinylhead 09.02.26 | | Моды для Doom: | >beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
| | Doomzilla 01.02.26 | У меня одного битый архив скачался?
| | beavissss 01.02.26 | | Утилиты для Doom: | RIP
| | SHOTGANER 21.01.26 | | Вокруг Doom: | Я выложил новую версию на https://www.doom2d .org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
| | KindeX 21.01.26 | | Показать все (9717) |
|