18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Новый Doom [08.06] Doom Retro 6.1
Моды для Doom [07.06] Pvt. Stone
Моды для Doom [07.06] Guncaster
Show full list
Моды для Doom [31.05] Project Brutality
Моды для Doom [31.05] Guncaster
Моды для Doom [27.05] Riddle of Revenge
Новый Doom [27.05] ZDaemon 1.10.28
Редакторы и утилиты [27.05] SLADE 3.3b1
Редакторы и утилиты [27.05] UDB r4317
Новый Doom [22.05] PrBoomX 2.8.1
Новый Doom [21.05] FastDoom 1.2.2
Моды для Doom [11.05] GD_Echidna
Моды для Doom [10.05] Trailblazer
Моды для Doom [10.05] Russian Overkill
Моды для Doom [09.05] MASS DISASSEMBLY
Новый Doom [08.05] RealDoom 0.88
Уровни для Doom [01.05] Mayhem Mansion
Новый Doom [21.04] Odamex 12.2
Уровни для Doom [20.04] Vile Flesh
Уровни для Doom [07.04] impping!
Close
Парадокс №13: У рельсы осечка
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Whitemare 2
Моды для Doom:
Divine Malice II
Уровни для Doom:
DBP19: A Doomer Boards Christmas Carol
Новый Doom:
Doom Retro x64 версия
Уровни для Doom:
Freakmapping Contest №4
Hell Ground
Death Tormention: The Complete Trilogy
Jagermorder 02 T. N.
Obituary
DBP05: Coffin Curse

Новости

Edit
12.09.07 - www.LinuxCenter.ru
id Software отказывается от Linux
Компания id Software планирует выпускать новый игровой движок не на OpenGL, как это было раньше, а на DirectX. Движок новой игры Rage, разрабатываемой в id Software, вместо платформы OpenGL будет использовать DirectX со всеми вытекающими для Linux-сообщества последствиями. Подробности.
<<Комментарии (43):>>
...Показать все комментарии (43)
13.09.07 - 20:59 - Terronezov
    Понеслось с флудом нелегким...
13.09.07 - 23:43 - Dr. Dark
    Linux forever. Уберите картинку!
14.09.07 - 07:53 - Kossman
    Блин , ну и дезинформация...напугали
14.09.07 - 11:49 - PuX
    GamesIndustry: "Будет ли ваш новый движок поддерживать DirectX 10?".

    Кармак: "Нет, на данном этапе мы не собираемся внедрять поддержку DirectX 10 в id Tech 5. И пока мы еще не уверены, выйдет ли Rage под маркой Games for Vista или нет. В настоящий момент Rage является OpenGL-игрой для РС и Mac, и только для консолей Xbox 360 и PS3 игра использует девятую версию Direct3D. Если понадобится, то мы можем пересадить РС-версию игры на DX10, однако пока что никаких предпосылок для этого нет. Кроме того, не стоит забывать, что весь инструментарий id Tech 5 у нас создан в OpenGL, поэтому я бы очень не хотел заниматься переписыванием всего движка с нуля".

    http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?09/00/12
15.09.07 - 18:12 - Бармаглот
    деза. напугал.
15.09.07 - 19:35 - BokhanMax
    Правильно, нечего соваться в это дерьмо, называемое Линуксом. Долой Пингвина!!!
15.09.07 - 20:15 - Memfis
    Noob detected! (C)
    Долой фанатизм.
17.09.07 - 15:33 - KOHyC
    Leming detected!
17.09.07 - 15:38 - MAZter
    doom3.ru detected!
18.09.07 - 09:20 - Dukenator
    Flood detected, nah!
    А вообще, никто не дает гарантии, что игра выйдет такой уж классной,
    так что линуксойдам не надо расстраиваться!

    А я на новые игры давно забил.
18.09.07 - 11:21 - student
    для начала кармак не дурак,имено поэтому он и делает на GL и D9 патамуш знает что виста полное гавно и у большой части людей ещо стоит хп например потамуш у них висту комп непотянет.
18.09.07 - 13:13 - MAG
    Сам Кармак говорил, что DX9 вполне достаточно для достижения максимального реализма в графике. Те, кто уже работал с DX10 - ругаются на кривизну API, в частности геометрических шейдеров 4-й версии. Так что, висла со своим 10-м рендером ненужное излишество.
18.09.07 - 23:27 - Nil
    Преведущие ораторы - ламеры! Они нихрена не напрогаммили у орут. под DX ГОРАЗДО больше инструментов, сам SDK более понятный, более широкая поддержка со стороны производителей. Меньшая глючность, большая совместимость. Производительность НЕ ХУЖЕ чум у OpenGL, т.к. от типа SDK в конечном продукте скорость не зависит, а зависит от производительности системы и от драйверов. Я двумя руками за!
19.09.07 - 17:48 - KOHyC
    One more leming detected.
19.09.07 - 18:39 - MAZter
    Dup detected.
20.09.07 - 16:05 - KOHyC
    http://games.slashdot.org/article.pl?sid=07/09/19/1237204

    John Carmack писал(а):
    "У нас нет планов по вкладыванию денег в поддержку линукс версии игрового движка Rage, но существует большая вероятность того, что исполняемый файл игры будет доступен. В данный момент движок [под Линукс] не запускается, но мы успешно компилировали его в прошлом. Запуск игры на дополнительных платформах предоставляет вам возможность по улучшению качества кода, и всего одного программиста будет достаточно, чтобы осуществить это [портирование на Линукс].

    Версия движка пока всё ещё использует OpenGL, но эта ситуация может измениться перед финальным релизом. Фактический код API не очень большой по объёму, а код шейдеров и вертексов очень легко по необходимости транслируется между cg/hlsl/glsl. По крайней мере, я серьёзно размышляю о реализации используя технологию OpenGL 3.0, если Nvidia, ATI и Intel будут иметь её приличную поддержку. Никакой разницы в производительности между GL 2.0 / GL 3.0 / D3D практиче
20.09.07 - 16:22 - MAZter
    А дальше? Увеличил допустимое кол-во коммента до 2000 знаков.
20.09.07 - 17:00 - PuX
    ...ски нет, потому выбор будет основан на второстепенных факторах.

    вот ссылка поточнее http://games.slashdot.org/comments.pl?sid=302231&cid=20671657
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Не, там Ohm My God :-D
siealex 22:20
Ω of Destruction
StasBFG[iddqd] 01:21
Ω :-D
siealex 07.06.26
Мап58 содержит зал с плиточками из дофига линий, которые легли в блокмапу и участ...
SilverMiner 04.06.26
Ооочень темно. Конечно, атмосфера и всё такое, но всё же.
hahajwrjegghh 03.06.26
Новый Doom:
клиенты 2.8 не коннектятся к серверу 2.8Но кл 2.5.1.4 и кл 2.8 у меня подключилис...
SilverMiner 01.06.26
Новости:
>> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
VladGuardian 23.05.26
Уровни для Doom:
Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
СтервЪа 06.05.26
Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
СтервЪа 06.05.26
Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
hahajwrjegghh 01.05.26
В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
obevanya 24.04.26
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Показать все (9728)