18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [30.07] A New Hellspawn
Новый Doom [29.07] UZDoom 5.0rc1
Новый Doom [28.07] PrBoomX 2.9.2
Show full list
Отмазка №144: А чё это ты всё время мапу выбираешь?
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Hadephobia
Akeldama
Storage Area
Ремиксы музыки:
This Cant Be Good
Уровни для Doom:
Voyage of Shadowman
The Road to Skull City
The Rebirth
The Lost Episode: Evil Unleashed
Proxyon Military Base
Switcheroom

Новости

Edit
11.10.02 - www.Doom3.ru
Свежее интервью с Тимом Виллитсом опубликовано на сайте Gaming Invasion. Сначала Тим рассказывает о своей работе в IDsofware и отношениях с Джоном Кармаком, о достоинствах и возможностях технологии разработанной для Doom3, а затем отвечает на вопросы о текущем состоянии игры. Некоторые подробности для тех, кто не силён в английском:
- сейчас заканчивается работа над уровнями игры, разработчики которых получили ещё нескольких новых монстров.
- работа над мультиплеером до сих пор не начиналась. Тим ещё раз подтвердил(ссылаясь на Джона Кармака) что мультиплеер будет расчитан на 4 участников, хотя это зависит только от разработанных уровней.
- кооперативного режима в мультиплеере не будет.
- о возможности IP-переговоров во время игры станет ясно, когда ID-шники займутся мультиплеером.
- для разработчиков модов будут предоставлены все необходимые инструментальные средства, редакторы, карты, информация по созданию сценариев, модели для монстров.
- редактор уровней практически такой же, как и для Quake3, и будет поставляться вместе с игрой.
- Джон Кармак очень плотно контактирует со всеми разработчиками видеокарт.
- платформа для Doom III будет Geforce 3 и выше, но можно играть и на Geforce 1, но в этом случае будет потеря большого количества визуальных эффектов.
- из оружия вроде как должно быть BFG, но его физическая модель ещё не разрабатывалась.
- Система расчёта попаданий будет значительно сложнее, чем в предыдущих играх от ID, где нужно было просто попасть некоторую прямоугольную область модели. Но не до такой степени чтоб можно было отстрелить противнику ухо.
- имеется несколько компаний очень заинтересованных в приобретении технологического движка Doom3, все они проходят строгий отбор.
<<

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Разобрался - оказывается, я подключил сразу оба вада: основной и бонусный, и вмес...
Vinylhead 02.08.26
Как попасть на 30, не бонусный уровень?
Vinylhead 02.08.26
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 29.07.26
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
хочу штрудель с яблоком
newgungunnaseugene 15.07.26
Веселые картинки:
Никто не в курсе, что за вад слева на картинке?
Артём 09.07.26
Backrooms до того, как он стал трендом.
Артём 09.07.26
Уровни для Doom:
Что-то тут скрины перепутались и титульник на самую последнюю позицию съехал. Вме...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на шестую позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на третью позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Показать все (9758)