18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [31.05] Project Brutality
Моды для Doom [31.05] Guncaster
Моды для Doom [27.05] Riddle of Revenge
Show full list
Новый Doom [27.05] ZDaemon 1.10.28
Редакторы и утилиты [27.05] SLADE 3.3b1
Редакторы и утилиты [27.05] UDB r4317
Моды для Doom [24.05] Pvt. Stone
Новый Doom [22.05] PrBoomX 2.8.1
Новый Doom [21.05] FastDoom 1.2.2
Моды для Doom [11.05] GD_Echidna
Новый Doom [10.05] Doom Retro 6.0
Моды для Doom [10.05] Trailblazer
Моды для Doom [10.05] Russian Overkill
Моды для Doom [09.05] MASS DISASSEMBLY
Новый Doom [08.05] RealDoom 0.88
Уровни для Doom [01.05] Mayhem Mansion
Новый Doom [21.04] Odamex 12.2
Уровни для Doom [20.04] Vile Flesh
Уровни для Doom [07.04] impping!
Close
Отмазка №269: я alt+tab нажал!
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Моды для Doom:
DoomRL Arsenal
True Action Версия 2.01b
Портированный Doom:
PSP Doom Legacy
Моды для Doom:
HDoom
Уровни для Doom:
Wanton
Ultimate Doom
Портированный Doom:
Doom Touch
Уровни для Doom:
Serenity
Infinity
Doom 2: Hell on Earth

Новости

Edit
27.11.06 - www.Doom3.ru
Мегатекстура в Doom 3
По сообщениям камрадов с QuakePlanet.ru и Doom3.FileFront.com в Doom 3, а также Quake 4 и Prey были обнаружены ранние версии технологии Джона Кармака под названием "Мегатекстура". Моддеры выложили и сам мод, показывающий Мегатекстуру во всей ее альфа-красе :)
<<Комментарии (2):>>
28.11.06 - 10:33 - Blaster
    Что за мегатекстура то вообще?
28.11.06 - 19:08 - MAZter
    Джон Кармак из id Software разработал технологию "МегаТекстура" для создания и использования одной огромной, уникальной, "бесшовной" текстуры, с целью покрытия ей всего ландшафта на карте. Она является одним из первых существенных улучшений движка Doom3; к примеру, технология "МегаТекстура" имеет инструмент, называемый МегаГенератор, который очень помогает дизайнерам уровней генерировать предварительную планировку территории. МегаГенератор может автоматически распределять материалы типа травы, песка и камня по ландшафту, основываясь на высотах и углах наклона поверхностей. МегаГенератор заставляет мох расти на более крутых склонах, цепляясь за скалы, траву - в более плоских областях, а песок и снег собираться соответственно в расщелинах между камнями. Затем художники уже могут дополнительно рисовать мелкие уникальные детали, типа трещин на дорожной поверхности, или детализировать поверхность моделируемыми элементами типа воронок от снарядов или плазменных взрывов.

    Всё это собрано в исходную структуру размером в 5 гигабайт - в сотни раз большую, чем средние обои для рабочего стола в высоком разрешении. По настоящему удивительная вещь в технологии "МегаТекстура" - это то, что лишь около десяти мегабайтов видеопамяти и двадцати мегабайтов системной памяти используется для её показа. К тому же, мы "грубой силой отстаиваем право ландшафта на горизонт" - нет никакого искусственного затуманивания, скрывающего поле зрения.

    Что возможно ещё важнее визуальных плюсов, так это то, что мы также в состоянии получить воздействие на игровой процесс непосредственно свойствами самой текстуры, а не основных полигонов. Эта особенность точно определяет значение внешне различных типов поверхности на геймплей. Например, один и те же шаги на песке и на бетоне будут отличаться, а при движении по бездорожью результатом будут вылетающие кусочки гравия, когда транспортное средство буксует, и всё это с соответствующими звуковыми эффектами. Даже тяга самого транспортного средства определяется этой огромной текстурой, делая движение транспортного средства на асфальте лучше, чем в грязи.

<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Мап58 содержит зал с плиточками из дофига линий, которые легли в блокмапу и участ...
SilverMiner 00:22
Ооочень темно. Конечно, атмосфера и всё такое, но всё же.
hahajwrjegghh 03.06.26
Новый Doom:
клиенты 2.8 не коннектятся к серверу 2.8Но кл 2.5.1.4 и кл 2.8 у меня подключилис...
SilverMiner 01.06.26
Новости:
>> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
VladGuardian 23.05.26
Уровни для Doom:
Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
СтервЪа 06.05.26
Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
СтервЪа 06.05.26
Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
hahajwrjegghh 01.05.26
В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
obevanya 24.04.26
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
beavissss 04.04.26
Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
СтервЪа 01.04.26
> 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
Fiend 29.03.26
Показать все (9725)