
Новости |  |
| 27.11.06 - www.Doom3.ru | | Мегатекстура в Doom 3 |  | | По сообщениям камрадов с QuakePlanet.ru и Doom3.FileFront.com в Doom 3, а также Quake 4 и Prey были обнаружены ранние версии технологии Джона Кармака под названием "Мегатекстура". Моддеры выложили и сам мод, показывающий Мегатекстуру во всей ее альфа-красе :) |
|
| << | Комментарии (2): | >> | | 28.11.06 - 10:33 - Blaster | Что за мегатекстура то вообще?| 28.11.06 - 19:08 - MAZter | Джон Кармак из id Software разработал технологию "МегаТекстура" для создания и использования одной огромной, уникальной, "бесшовной" текстуры, с целью покрытия ей всего ландшафта на карте. Она является одним из первых существенных улучшений движка Doom3; к примеру, технология "МегаТекстура" имеет инструмент, называемый МегаГенератор, который очень помогает дизайнерам уровней генерировать предварительную планировку территории. МегаГенератор может автоматически распределять материалы типа травы, песка и камня по ландшафту, основываясь на высотах и углах наклона поверхностей. МегаГенератор заставляет мох расти на более крутых склонах, цепляясь за скалы, траву - в более плоских областях, а песок и снег собираться соответственно в расщелинах между камнями. Затем художники уже могут дополнительно рисовать мелкие уникальные детали, типа трещин на дорожной поверхности, или детализировать поверхность моделируемыми элементами типа воронок от снарядов или плазменных взрывов.Всё это собрано в исходную структуру размером в 5 гигабайт - в сотни раз большую, чем средние обои для рабочего стола в высоком разрешении. По настоящему удивительная вещь в технологии "МегаТекстура" - это то, что лишь около десяти мегабайтов видеопамяти и двадцати мегабайтов системной памяти используется для её показа. К тому же, мы "грубой силой отстаиваем право ландшафта на горизонт" - нет никакого искусственного затуманивания, скрывающего поле зрения. Что возможно ещё важнее визуальных плюсов, так это то, что мы также в состоянии получить воздействие на игровой процесс непосредственно свойствами самой текстуры, а не основных полигонов. Эта особенность точно определяет значение внешне различных типов поверхности на геймплей. Например, один и те же шаги на песке и на бетоне будут отличаться, а при движении по бездорожью результатом будут вылетающие кусочки гравия, когда транспортное средство буксует, и всё это с соответствующими звуковыми эффектами. Даже тяга самого транспортного средства определяется этой огромной текстурой, делая движение транспортного средства на асфальте лучше, чем в грязи. | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
| | beavissss 29.07.26 | | Текстуры и спрайты: | А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
| | Modern Retrogamer 26.07.26 | Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
| | lafoxxx [B0S] 25.07.26 | Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
| | SilverMiner 22.07.26 | Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
| | Modern Retrogamer 21.07.26 | Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
| | lafoxxx [B0S] 19.07.26 | | Уровни для Doom: | хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
| | SilverMiner 18.07.26 | хочу штрудель с яблоком
| | newgungunnaseugene 15.07.26 | | Веселые картинки: | Никто не в курсе, что за вад слева на картинке?
| | Артём 09.07.26 | Backrooms до того, как он стал трендом.
| | Артём 09.07.26 | | Уровни для Doom: | Что-то тут скрины перепутались и титульник на самую последнюю позицию съехал. Вме...
| | RaRu Des2122 08.07.26 | Что-то тут скрины перепутались и титульник на шестую позицию съехал. Вместо него ...
| | RaRu Des2122 08.07.26 | Что-то тут скрины перепутались и титульник на третью позицию съехал. Вместо него ...
| | RaRu Des2122 08.07.26 | Что-то тут скрины перепутались и титульник на седьмую позицию съехал. Вместо него...
| | RaRu Des2122 08.07.26 | Спасибо, теперь заработало. :)
| | Артём 04.07.26 | | Показать все (9756) |
|