
Новости |  |
| 07.08.06 - fenryr[iddqd] | | Проекты Id Software на будущее | | Во время выступления на игровой конференции QuakeCon 2006 Джон Кармак рассказал немного о новом проекте id Software. Кармак сообщил, что этот shooter не будет похож на другие шедевры id, так как разработчики решили выбрать несколько иное направление развития жанра. Игрокам предложат огромные открытые пространства, отвечать за достойный вид которых будет технология MegaTexture, использующаяся в Enemy Territory: Quake Wars. Остальные детали Кармак пока раскрывать не стал.
|
| << | Комментарии (12): | >> | | 08.08.06 - 10:09 - Sergeek | Кхм... врядли ДУМ 4 круто смотрелся бы на огромных локациях. Хотя всё-равно будем надеяться!| 08.08.06 - 11:09 - ich | сэриус сэм 3! гы...
| 08.08.06 - 14:42 - Hellscream | еще обещали много человекоперсонажей в игре...| 08.08.06 - 16:01 - gangster | короче сталкер по id-шному| 08.08.06 - 16:03 - gangster | я видел несколько скринов и даже видеоролик игра должна быть класная но вот будет ли она на одной линейке со сталкером или переплюнет его - надеюс нет| 08.08.06 - 22:23 - [LeD]Jake Crusher | gangster Хочешь ли ты этого или нет - Сталкер будет сосать. Сколько они его тянут...да и графически он уже не впечатляет... Я уверен, что id учли свои предыдущие ошибки, и сбабахают СУПЕР ИГРУ!!| 09.08.06 - 12:15 - NIGHTMARE! | Эх, надеюсь это будет охрененная штука!| 09.08.06 - 14:41 - ->BEEF>}3@T3Я]- | FUCK!!! ://////// Отккрытые пространства? Человекоперсонажи? И это будущее шутеров? Вот этой инфы я ждал два года??? Фсё, настал-таки полный 3.14здец игровой индустрии! ://////// Прощай iD, прощай Папа-Кармак и спасибо за наше счастливое детство-юношество - история конторы iD была богата и велика, но теперь, похоже закончилась... ://////// [Ушёл. Топицца.]| 12.08.06 - 08:35 - sLon1x | ->BEEF>}3@T3Я]- Это знаешь как металлика. Сначала был трэш, потом Load и Reload, а добил всех St. Anger. Трэшеры вопияли! Дескать, что за дерьмо, мы не будем эту чушь слушать! Но народец был глуповатый, и попался на редкость консервативным. Ну не могут отличить "трэш" от "просто хорошей музыки". Старина Хэтфилд говорил: "Кирк может записать 70-минутное соло, Ларс достанет установку 90-го года. Но мы делаем то, что мы хотим". Кстати многие "трэшеры" последнее время начали находить среди этих трех альбомов хорошие песни. Вот так. А вообще альбомы мне понравились =) Помню я коммунити ку2 поливала дерьмищем ку3. Ага. Типа тут стоко всего не нужного, да вообще игра ацтой. Ан нет. И сейчас играют.| 12.08.06 - 20:25 - Eagle (DOOMер со стажем) | во всех гамезах ID наиговённейшая интерактивность, а точнее её отсутствие, дядя кармак Халву не видал чтоли???| 13.08.06 - 20:43 - Hellscream | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | Ω :-D
| | siealex 07.06.26 | Мап58 содержит зал с плиточками из дофига линий, которые легли в блокмапу и участ...
| | SilverMiner 04.06.26 | Ооочень темно. Конечно, атмосфера и всё такое, но всё же.
| | hahajwrjegghh 03.06.26 | | Новый Doom: | клиенты 2.8 не коннектятся к серверу 2.8Но кл 2.5.1.4 и кл 2.8 у меня подключилис...
| | SilverMiner 01.06.26 | | Новости: | >> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
| | VladGuardian 23.05.26 | | Уровни для Doom: | Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
| | СтервЪа 06.05.26 | Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
| | СтервЪа 06.05.26 | Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
| | hahajwrjegghh 01.05.26 | В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
| | obevanya 24.04.26 | Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
| | siealex 13.04.26 | | Утилиты для Doom: | Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
| | beavissss 05.04.26 | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 04.04.26 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 04.04.26 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 04.04.26 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | | Показать все (9726) |
|