18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [30.07] A New Hellspawn
Новый Doom [29.07] UZDoom 5.0rc1
Новый Doom [28.07] PrBoomX 2.9.2
Show full list
Отмазка №110: Это вообще не я играю, а злобный хакер меня хакнул!
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Action Doom 2: Urban Brawl Бонусный контент
Ремиксы музыки:
Escape From The Pits
Уровни для Doom:
Doom 2 In City Only
DM Уровни для Doom:
Q3A Doom
Уровни для Doom:
Super Sonic Doom
Редакторы и утилиты:
Ultimate Doom Builder
DM Уровни для Doom:
Ninja Duel
Вокруг Doom:
Real Doomer
Моды для Doom:
Terrorists! (Police Brutality)
Уровни для Doom:
UAC Invasion. The Supply Depot

Новости

Edit
02.02.06 - www.dtf.ru
Ромеро намерен покорить онлайн
Осенью прошлого года одиозный геймдизайнер Джон Ромеро (John Romero), чья карьера в последние годы складывается не самым удачным образом, без лишних подробностей сообщил, что после ухода из Midway Games он стал сооснователем новой игровой студии, известия о первом проекте которой в свое время обязательно шокируют публику. Сегодня эти известия наконец появились, хотя подробностей опять очень немного.
Нельзя сказать, что публика сильно шокирована, но удивленные брови наверняка вскидываются тысячами. Шутка ли, главный идеолог мега-амбициозного долгостроя Daikatana делает глобальную онлайновую игру! Что именно за игру, пока непонятно, но Ромеро обещает, что, во-первых, она будет разительно отличаться от существующих MMO-тайтлов (создателям World of Warcraft, похоже, можно расслабиться), а во-вторых, на нее будет потрачено очень много денег. "Это самая крупная сумма, которая у меня когда-либо была на игру," - признался бывший сотрудник id, один из создателей легендарного тайтла DOOM и легендарной компании ION Storm. "На Gauntlet было порядка 10 миллионов долларов, а тут - значительно больше."
Как выяснилось, Ромеро давно любит массивно-многопользовательские проекты, и когда их пути с Midway разошлись, дизайнер начал искать возможность поработать именно в этом направлении. Как раз прошлой осенью, четыре месяца назад, через интернет он нашел подходящую возможность - некий человек собирался запускать в производство какой-то необычный MMO-проект, так что изрядно обтрепавшийся геймдев-селебрити связался с ним, быстро нашел общий язык, и совместно они основали компанию. "Не могу пока рассказывать, - говорит Ромеро, - но это такая совершенно секретная компания, компания-невидимка. Это не обычная игровая студия, и мы не делаем обычные игры." Понимайте как хотите. По крайней мере, легендарный девелопер и счастливый муж больше не обещает сделать всех "his bitch", и это немного обнадеживает. Ждем подробностей, затаив свое богатое воображение.
<<Комментарии (3):>>
03.02.06 - 00:33 - Torm Ozz
    Как это не горько, но я уже не верю в то, что Ромеро может хоть что нибудь создать. Как только этот несомненно талантливый игровой дизайнер покинул id, карьера его стала стремительно закатываться в пропасть. И виной этому не в последнюю очередь стали громкие обещания, в то время как игры его стали интересовать все меньше. Он и в Ion Storm то работал из под палки, и явно спустя рукава. А женившиь и вообще по моему забил на всю игровую индустрию, бабы до добра не доведут, господин Ричи Блекмор тому подтверждение. Так что я думаю он в очередной раз понараздаст громких обещаний, может даже начнет что то делать и в очередной раз потеряет к этому интерес. А работа без огонка никогда не давала хороших результатов. Очень жаль.....
03.02.06 - 14:06 - MAZter
    Да, к сожалению без Кармака и остальной команды Ромеро не смог реализовать себя должным образом.
04.02.06 - 23:28 - hellscream
    вроде как новость о разработе MMO проекта была еще полгода назад, правда тогда только на уровне слухов. теперь они подтвердились.
    Ромеро все-таки талантливый дизайнер. Мою любимую игру id -- Quake -- я ставлю в заслугу именно ему(не забывая Джона К за движок и Трента Р за музон и Эдриана К за атмосферу). Просто организатор и администратор из него никакой. Как Ленин сотоварищи, Ромеро постоянно стремится к светлому будущему, но имеет мрачное настоящее
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 29.07.26
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
хочу штрудель с яблоком
newgungunnaseugene 15.07.26
Веселые картинки:
Никто не в курсе, что за вад слева на картинке?
Артём 09.07.26
Backrooms до того, как он стал трендом.
Артём 09.07.26
Уровни для Doom:
Что-то тут скрины перепутались и титульник на самую последнюю позицию съехал. Вме...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на шестую позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на третью позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на седьмую позицию съехал. Вместо него...
RaRu Des2122 08.07.26
Спасибо, теперь заработало. :)
Артём 04.07.26
Показать все (9756)