18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [12.04] Project Brutality
Моды для Doom [12.04] Guncaster
Уровни для Doom [07.04] impping!
Show full list
Уровни для Doom [05.04] Brutal Wolfenstein
Уровни для Doom [05.04] After Doom
Моды для Doom [05.04] Russian Overkill
Моды для Doom [05.04] Brutal Doom
Новый Doom [05.04] RealDoom 0.87
Уровни для Doom [29.03] CREMATOMANIA
Новый Doom [28.03] Helion 0.9.9.2
Редакторы и утилиты [24.03] UDB r4307
Новый Doom [23.03] Nugget Doom 5.0
Моды для Doom [15.03] Trailblazer
Моды для Doom [15.03] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [14.03] Community Chest 2
Редакторы и утилиты [09.03] Doom Launcher 3.8.2
Вокруг Doom [06.03] Doom8088
Уровни для Doom [24.02] Community Chest
Редакторы и утилиты [21.02] SLADE 3.2.12
Уровни для Doom [07.02] Chosen
Close
Отмазка №52: Шapик из мышки вывaлилcя :(
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Новый Doom:
RealDOOM Попробовать в эмуляторе
Портированный Doom:
DoomGLES 3D модели для 2700g
Новый Doom:
DSDA Doom macOS (12+ ARM)
Моды для Doom:
Necromancer
Новый Doom:
RealDOOM Попробовать в эмуляторе
Уровни для Doom:
Cheogsh 2
Тексты про Doom:
Воспоминания отца
Уровни для Doom:
Community Chest
Bittersweet
Crusades

Новости

Edit
22.06.16 - [LeD]Jake Crusher
20 лет Quake!
Администрация Doom Power поздравляет с 20-илетним юбилеем игру-легенду, которая как ознаменовала новый виток в жанре FPS,так и была технической революцией после вышедших парой-тройкой лет ранее Doom и Doom 2. Да причём такой, что колебания от этой игры трясут игровую индустрию и по сей день.
Всё верно. Сегодняшний юбиляр - это Quake, вышедший 22.06.1996, и устроивший такую... нет, даже так - ТАКУЮ среди геймеров встряску, что даже сейчас игровой мир ходит ходуном. Немного меньше, чем раньше, конечно - но ходит.
Чем известен Quake? Разумеется, ветераны того времени помнят, чем, а представители нынешнего молодого поколения игроков могут и не знать. Тем не менее, нелишним будет освежить воспоминания, и напомнить, что да как.
UPD1, 24.06.2016. По случаю юбилея Quake, команда MachineGames выпустила отдельный эпизод для игры! Скачать его можно по этой ссылке.
В первую очередь, Quake - это полноценная 3D-игра. С честным 3Д-движком. Если Doom был 2.5D-игрой (иными словами, делать полноценные трёхмерные уровни Doom не мог), то Quake перешёл в трёхмерное измерение. Вместо спрайтов - модели, вместо карт на одной плоскости с разными высотами - многоэтажность. Разумеется, по сей день иногда возникают споры между игроками на тему "Descent или Quake", однако стоит заметить что для игры в Descent рекомендовался хороший контроллер, который по тем временам стоил недёшево. Также, Descent представлял из себя "леталку", где игрок управлял космическим кораблём, который, летая по шахтам на разных объектах в Солнечной системе, искоренял таинственный вредоносный вирус. Поэтому в данном случае сравнение несколько неподходящее, особенно если речь идёт о классическом FPS. Практически любой уголок Quake можно было исследовать, осмотреть, открыть самому (не летая на корабле)... простор для игрока открылся невероятный!
Во-вторых, сингл-плеер в Quake неоднократно менялся от первоначальной идеи ("Тор-оподобный персонаж, владеющий молотом, и отбрасывающий им врагов" с инверсной кинематикой). Изначально уровни предполагалось создать в ацтекском стиле, а чуть позже, скриншоты показывали средневековые окружения и даже драконов. Были даже планы об RPG-элементах, но от всего этого отказались, в угоду более классическому игровому процессу. В итоге игра хоть и кардинально изменилась на пути к релизу, однако некоторые вещи вроде средневековых замков и готических антуражей в игре остались. Также нужно отметить что в игре многое навеяно работами американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта: начиная названиями некоторых уровней - заканчивая отдельными врагами.
По сюжету, некий враг, известный как Quake, который, используя телепортационные врата под названием "slipgate", отправил через них свои орды в наш мир. Игрок управляет безымянным персонажем (который всё-таки получил в Quake 3 Arena своё имя Ranger), участвующим в операции Counterstrike (CS'еры, проходите дальше, не задерживайтесь!), главная задача которой заключалась в обнаружении Quake и ликвидации оного. Однако, всё оказалось не так просто, как предполагалось.
В-третьих, музыка. Над звуковым и музыкальным сопровождением в Quake работал никто иной как Трент Резнор, основатель американской индастриал-группы Nine Inch Nails, отчего и так достаточно мрачные уровни в игре обрели ещё больше давящую и тёмную атмосферу (поэтому те, кто играл в рипнутые версии, из которых была убрана музыка, многое потеряли).
В-четвёртых, мультиплеер. Куда без него? В этом плане, Quake ничем не уступал Doom, а в чём-то даже и превосходил. Скорость боя была настолько быстрой, что игрок порой терял голову в происходящей мясорубке, особенно когда теперь бои велись не только на одном уровне с игроками, но и этажом/этажами выше/ниже. А сколько времени было потрачено на изучение карт и попытку стать единственным, кто заберёт себе quad damage, ставший одним из символов игры? И это только оригинальный Quake, а если вспомнить про QuakeWorld с его переписанным сетевым кодом, который привлёк в игру ещё больше игроков? И ведь именно Quake стал основоположником такой вещи, как киберспорт, приведший не только к основанию чемпионатов по игре (и не только по ней), но и с помощью которого появилось такое мероприятие как QuakeCon - известное на весь мир собрание игроков со своими персональными компьютерами, с целью и поиграть, и пообщаться, и просто приятно провести время (а начиная с 2011 года QuakeCon также стал площадкой для анонсов игр не только от id Software, но и от всех проектов, издаваемых Bethesda Softworks).
И отдельным текстом - про чемпионат Red Annihilation 1997 года, в котором победил Деннис "Thresh" Фонг, получивший от Кармака в награду его Ferrari 328, слышали?
Наконец, в-пятых, движок. Quake engine стал прорывом на фоне большинства игр того времени, включая даже неплохо конкурировавшего с Quake Duke Nukem 3D (на спрайтовом движке Build от Кена Сильвермана). И Quake engine известен не только своей трёхмерностью - игра стала одной из первых с поддержкой API OpenGL от Silicon Graphics, который делал игру визуально ещё красивее, чем software-режим на 256 цветов, а также ускорял игру на высоких разрешениях экрана! Таким образом появился интерес к использовании 3Д-акселераторов, вроде Voodoo от 3DFX, в играх, результаты которого видны и по сей день. А что уж говорить про лицензирование движка сторонним студиям, создавшим такие творения как Hexen II, Malice, X-Men: The Ravages of Apocalypse, и Half-Life (последний, правда, использовал некий гибрид Quake engine с некоторыми строчками кода id Tech 2, отчего в итоге появился GoldSrc)? И это не говоря о развитии Quake engine в достаточно большое древо движков, начиная с id Tech 2 (для Quake 2), и продолжая в наши дни уже id Tech 6.
Плюс, через 3 года после выхода игры, Джон Кармак выложил исходники Quake engine для открытого доступа, что подтолкнуло моддеров на создание портов к своей любимой игре, которых, кстати, список немалый - Telejano, TomazQuake, FitzQuake, JoeQuake, FuhQuake, Twilight Engine, и отдельно нужно упомянуть DarkPlaces и Tenebrae.
Игра распространялась так же, как и Doom: бесплатный первый эпизод-shareware, и полная коммерческая версия. Однако, стоит отметить, что ещё до появления shareware была мультиплеерная технологическая демка QTest, в которой было 3 мультиплеерные карты (сингла не было), и которая дала игрокам предварительный взгляд в устройство движка игры, а также её данных и модифицируемости. Стоит ли говорить, что для неё появились даже отдельные скины игроков и модификаций?
Чуть позже, к игре вышло 2 дополнения: Scourge of Armagon, вышедший 28 февраля 1997 года, и созданный Hipnotic Interactive, а также Dissolution of Eternity, выход которого состоялся 31 марта 1997, и авторами которого были Rogue Entertainment. Оба имели новых монстров, новое оружие, и новую музыку, а также расширяли сюжетную часть Quake.
Были также релизы на различные платформы - Linux, Sun Solaris и MacOS. Имеются даже мобильные версии игры для Symbian S60 телефонов, и Android. Была также Quake Mobile для двух телефонов: Samsung Nexus и LG VX360. Попутно Quake заглянул на Sega Saturn (в этой версии отсутствовал мультиплеер), а также Nintendo 64 (в котором был мультиплеер, но не было cooperative); также создавалась версия и для PlayStation, однако она была свёрнута по причине отсутствия издателя.
Как видите, список заслуг у Quake достаточно большой - а вкупе с сегодняшним днём рождения игры есть отличный повод не только освежить воспоминания, но и ознакомиться с игрой тем, кто так этого и не сделал по разным причинам! Поэтому у кого есть диски с игрой - устанавливайте и играйте! Нет диска? В таком случае вы можете приобрести игру в Steam/на сайте gog.com!
С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ, QUAKE!
<<Комментарии (47):>>
22.06.16 - 18:03 - Eagle
    Просветите пожалуйста, почему Termnal Velocity не упомянут? Много игр было похожих друг на друга и их перечисление займет много времени? Да и Chasm The Rift тоже...
22.06.16 - 18:10 - [LeD]Jake Crusher
    В таком случае, вопрос - какое Terminal Velocity/Chasm имеют отношение к Doom/id Software/движкам от id?
22.06.16 - 19:12 - MasterMind
    У моих родителей скоро 20 лет свадьбы, надо же
22.06.16 - 19:47 - [D2D]_Revenant
    Мда, один камент тупее другого, не обращай внимания, Джейк)) Годный пост, спасибо. Всех поздравляю, ибо игра прорыв и отрыв.
22.06.16 - 21:52 - Eagle
    А Descent\Duke Nukem имеют разве?
22.06.16 - 22:23 - [LeD]Jake Crusher
    ОК, по полочкам.
    1) Terminal Velocity - в первую очередь симулятор. И только потом уже экшен от первого лица.
    2) Между игроками часто идут споры, по вопросам трёхмерности, Descent или Quake (Descent вышел раньше).
    3) У Quake была конкуренция с Duke Nukem 3D.
    4) Chasm тут вообще никак не вписывается.
23.06.16 - 07:49 - klerk
    Не ожидал настолько подробной статьи. Чувствуется, что автор выплеснул всё, что накопилось сказать :)
23.06.16 - 09:32 - Fuckin_Die
    klerk,
    Ну так Джейк же писал. У него всегда есть что сказать.
23.06.16 - 10:09 - Igviz
    Умеете вы написать так, что перепройти тянет)))
23.06.16 - 10:30 - theleo_ua
    В дополнение к сказанному рекомендую "RetroAhoy: Quake", кто не видел: https://www.youtube.com/watch?v=OipJYWhMi3k
24.06.16 - 06:50 - rCRenf
    Да, вчера на одном дыхании сделал первый эпизод... сегодня за второй возьмусь.
10.08.16 - 13:32 - _QuirK_
    Первая квака прям на мой день варенья вышла ))
13.08.16 - 18:43 - dnk-1981
    2 _QuirK_:
    Да нет, как раз наоборот: это ты на ДР Quakе вышел.
21.08.16 - 22:51 - _QuirK_
    dnk-1981, ошибаешься, мне тогда уже 12 лет стукнуло, когда вышла первая квака.
22.08.16 - 19:16 - [D2D]_Revenant
    2dnk-1981
    А на утро у тебя вышла черепаха.
23.08.16 - 17:38 - dnk-1981
    _QuirK_
    Да, нет всё-таки это ты ошибаешься: что есть ты, и что есть Quake. Псих тот, кто будет оспаривать, что второе бесконечно важнее.

    [D2D]_Revenant
    Зака нчивай принимать запрещённые препараты.
23.08.16 - 17:43 - [D2D]_Revenant
    2dnk-1981
    >[D2D]_Revenant
    Зак а нчивай принимать запрещённые препараты.

    А теперь читаем:
    >Да, нет всё-таки это ты ошибаешься: что есть ты, и что есть Quake. Псих тот, кто будет оспаривать, что второе бесконечно важнее.

    Мне кажется, что у тебя на лицо мания, какого характера - уже нужно будет выяснять специалистам. Ты такими словами бросаешься, ты хоть раз Шабб-Ниггурату хоть одну вменяемую жертву приносил? Скорее всего нет. Ну и че нам с тобой делать? За дерзость отвечать нужно, да еще и за грязные намеки...
23.08.16 - 19:34 - _QuirK_
    dnk-1981
    Я не что, а кто, и если ты считаешь себя "что", то это исключительно твои проблемы. Хотя, прочитав твои комменты, я не думаю, что дальнейшая беседа с тобой мне принесёт какую-то пользу.
24.08.16 - 04:37 - dnk-1981
    [D2D]_Revenant
    Ты серьёзно болен, требуется срочное вмешательство психиатра..

    _QuirK_
    Не выставляйся поперёд Quake - и будешь "кто". А пока что, по факту - нет.
    P.S. кто обиделся и начал искать и читать "комменты" "обидчика" - тот инфантильный мальчик, которому нечем больше заняться :)
24.08.16 - 10:16 - _QuirK_
    dnk-1981
    зачем мне искать какие-то комменты, если они находятся прямо тут? :) Пока что по факту у тебя явные сбои в днк.
    Когда всякие персонажи пытаются меня обидеть своим психическим расстройством и неадекватными комментариями, мне или жаль таких людей или всё-равно. В данном случае, второе.
24.08.16 - 18:37 - [D2D]_Revenant
    dnk-1981
    Ты серьёзно болен, требуется срочное вмешательство психиатра..

    Больные всегда пытаются доказать что больны не они, а все остальные, кто их окружает. Заметь, доказываешь это сейчас ты, но не я. Намек, я надеюсь, понят.
26.08.16 - 10:06 - Unregistered
    Парень вылитый тролль. Весь в отца провокации и притворства, а вы тут срачи с ним устраеваете.
26.08.16 - 19:12 - [D2D]_Revenant
    Ну мы без тебя то ваще ниче не понимаем, слепые ёба.
26.08.16 - 20:28 - Unregistered
    Так если не понимаете, то зачем не отвечаете ему?
30.08.16 - 17:22 - dnk-1981
    У-ха-ха-х, неплохо так подгорело тут у некоторых, петушитель нужен следующим господам:
    [D2D]_Revenant
    _Qui rK_
    Unregistered

    Вот вы детишки, ей-богу! :-)
30.08.16 - 22:02 - [LeD]Jake Crusher
    dnk-1981, уймись. Обойдёмся без твоих никому здесь не нужных провокаций.
31.08.16 - 09:44 - [D2D]_Revenant
    dnk-1981
    Встретить бы тебя, да ебло тебе разбить, детишко-старишко, за столько лет то наверное наел отменное жирное пузо, которое я бы с удовольствием испинал сапогами. Ты ж только в каментах герой, я отвечаю.
31.08.16 - 10:08 - Артём
    ^
    Не стоит так бурно отвечать отвечать на комменты всяких троллей. Будь умнее - промолчи.
31.08.16 - 15:30 - _QuirK_
    dnk-1981, хватит уже позориться и лепить обзывалки на уровне детского сада, уже все поняли, куда тебя каждый день мама отводит.
31.08.16 - 16:40 - Unregistered
    хватит уже позориться и отвечать жирным троллям..
31.08.16 - 18:36 - [D2D]_Revenant
    Артём
    Троллингом тут и не пахнет, я серьезно говорю. Началось все просто с обыкновенного долбоебизма. Обычно я таким людям отвечаю "ты долюбоеб, уди нахуй", но Квирк таки попался и начал говорить абсолютно ненужные вещи. Ну и я тут слегка мимо прошелся. Если бы Анрегистред не начал пороть очевидную хуйню, тут каменты бы и вымерли давно. Посмотри когда он вообще зареган (dnk-1981), это человек уже имеющий возраст, и если же он занимается именно троллингом, то так сухо и тупо отвечать на уже реальный троллинг, который начал уже я, невозможно без особых умственных отклонений, и складывается впечатление, что либо его кто-то взломал, либо - dnk-1981 - просто далабайоб, внутри - 15-16 лет, а снаружи может уже и седина торчит. Грустно, товарищи, за него в первую очередь.
31.08.16 - 22:37 - Unregistered
    Мне вообще 13, но ч же так тупо не троллю.
    А "троллинг" отревенанта выглядит так, как будто у него пукан подгорел.
01.09.16 - 15:09 - _QuirK_
    Unregistered, я не привык не отвечать, если пишут лично мне.
    [D2D]_Revenant, чего это "ненужные вещи"? Всё по теме написал, у товарища сбои в днк, даже ник на это прямо указывает.
13.09.16 - 19:25 - Какодемон Билли
    Quake - одна из любимых игр моего детства, один из первых 3D-шутеров, в которые я играл в своей жизни.
    Помню, я часто любил играть в Quake под музыку Kate Bush из альбома "Hounds of Love", который был у меня на CD (ведь Quake мог воспроизводить музыку из компакт-дисков, вставленных в дисковод). Я проходил только 1-ый и 2-ой эпизод (или это был 3-ий, не помню). Причем 1-ый я с трудом проходил, ибо в последнем уровне я никак не мог победить первого босса. Сейчас у меня проходить уже получается.
24.11.16 - 16:53 - dnk-1981
    [LeD]Jake Crusher
    [D2D]_Revenant
    _QuirK _

    Даже спустя время, очень забавно было прочитать, как у вас, желторотых ребятишек, "разорвало" попки вместе со стульями де факто на пустом месте :-)
    И да: столько пустых угроз и Попыток оскорбить я ещё нигде не видел. Диванные думгаи :-)
24.11.16 - 17:25 - [LeD]Jake Crusher
    Полагаю, когда автор выше сказал "желторотые ребятишки" - он скромно умолчал, что сам ничем не отличается от подобных.
    К тому же, налицо явный троллинг со стороны автора комментария выше. Порекомендую ему изменить своё отношение к здешним пользователям.
25.11.16 - 07:23 - [D2D]_Revenant
    dnk-1981
    попыток оскорбить? тебе тут уже полны рот насували, ты еще что-ли хочешь?Ну окей, мне не жакло: ты - днище пробитое, пошел нахуй, пидарас :)
25.11.16 - 09:56 - VladGuardian
    Вместо того чтобы унижаться и материться тут, проставили бы клиенту зеленый или красный плюс. Исходя из истории сообщений, клиент уже заслужил одно из двух.
25.11.16 - 11:42 - Unregistered
    Он ни троль! Он тупой! Вы чо нивидити?
25.11.16 - 13:04 - [D2D]_Revenant
    VladGuardian, если че, то я не модератор. Мне оружие давать нельзя, я псих (здесь тут все это подтвердят). И еще - я не знаю кому и как, а называть вещи своими именами мне доставляет истинное удовольствие, так я просветляюсь и иду к мудрости.
25.11.16 - 16:04 - VladGuardian
    Тебе не только оружие, с тобой даже по душам поговорить иногда бывает нельзя.
    Только насчет "истины" и "мудрости" я бы (на твоем месте) не спешил -- никто так не ошибается, как тот, кто не сомневается в своей "правоверности".
25.11.16 - 16:07 - VladGuardian
    p.s. А оскорбить другого человека, основываясь ТОЛЬКО на уверенности в своей правоте - неблагодарное дело, и "просветлением" тут не пахнет.
29.11.16 - 00:51 - _QuirK_
    "Даже спустя время, очень забавно было прочитать..."
    Все уже и так всё поняли, а ты и дальше тут пытаешься что-то доказать. Но печальный для тебя факт состоит в том, что тебе удаётся доказать только свою тупизну, причём чем дальше, тем круче.
29.11.16 - 07:38 - Unregistered
    Ору с вас.
01.12.16 - 22:02 - Артём
    Вот только давайте не подливать масло в огонь. Мы же цивилизованные существа в конце-то концов.
    Сама новость устарела, а конфликт ещё не исчерпан. Непорядочек...
01.12.16 - 23:00 - VladGuardian
    Да, давайте не будем масло, оно плохо горит.
02.12.16 - 08:56 - [D2D]_Revenant
    Долбоебы не исчезнут никогда.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
beavissss 04.04.26
Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
СтервЪа 01.04.26
> 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
Fiend 29.03.26
Моды для Doom:
Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
Герр Смертоносец 27.03.26
Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
Taw Tu'lki 27.03.26
Doom 3:
Фига чё на ваниль есть
SilverMiner 18.03.26
Уровни для Doom:
На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
Vinylhead 09.02.26
Моды для Doom:
>beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
Doomzilla 01.02.26
У меня одного битый архив скачался?
beavissss 01.02.26
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Показать все (9717)