
Новости |  |
| 25.11.13 - www.IgroMania.ru | | Джон Кармак официально покинул id Software |  | | Джон Кармак, один из основателей студии id Software, официально покинул компанию. Легендарный программист, приложивший свою руку к Doom, Wolfenstein 3D и Quake, больше не будет участвовать в жизни компании, которой он отдал около 23 лет жизни. Такую информацию журналистам IGN сообщил Тим Уиллитс, директор студии. |
| | "Джон заинтересовался другими вещами и больше не будет делать игры в id Software. Да, он официально покидает нашу компанию, — заявил Уиллитс. Часть его работы над id Tech 5 и другими нашими проектами полностью завершена, поэтому это расставание никак не повлияет на рабочий процесс компании. У нас есть отличные программисты, которые работали рука об руку с Джоном, — они-то и продолжат держать установленную им планку качества. Желаю Джону, который был моим коллегой на протяжении многих лет, успеха". Напомним, что в августе Кармак занял пост технического директора в проекте по созданию шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Впрочем, тогда же компания Bethesda, владеющая активами id Software, официально объявила, что Кармак продолжит руководить созданием новых игр в id и не собирается покидать компанию. Но, видимо, совмещать две должности Кармаку оказалось не так-то просто. В любом случае, желаем Джону успехов на новом поприще. |
| << | Комментарии (46): | >> | | ... | Показать все комментарии (46) | | 26.11.13 - 20:05 - Адский Дровосек | Zveraboy Это был адский сарказм над тем, что напостил Влад. Дум3 же я реально считаю пределом, что могли сделать id - здесь сарказма не было... После Doom2, id анонсировали новую внешне реалистичную игру, идеи которой никем не воплощены до сих пор, Quake тоже анонсировался как нечто несоизмеримо большее, чем то что мы имеем. (А про халферов желающих в Дум3 Терезу Чазар не в качестве лостсоула, это был троллинг, к слову сказать Влад помимо ХЛ2 еще считает себя фанатом Сайлент Хилл2, где тоже есть "спутница героя".)| 26.11.13 - 20:35 - DrKugelschreiber | В ближайшей перспективе - в смысле разработки doom4 - может и неплохая новость. Прекратится бесконечная гонка за недосягаемым технологическим совершенством, бесконечные переделки полуготовой игры под новые фичи движка. Команда сконцентрируется на художественных задачах и выдаст цельный и законченный продукт. В отдаленной перспективе без технологических новаций - да возможно скатывание к конвеерному производству сериалов. Но, может, Кармак допилит виртуальный шлем, слетает в космос и вернется делать воксельный движок.| 26.11.13 - 23:34 - VladGuardian | >> долгостройтво дум 4 переплюнуло все границы допустимого А ну быстро прекратили наговаривать на Doom4, а то накаркаете еще :) Я верю, что это будет удачная игра, ибо "4" делится на "2" без остатка... ну вы поняли| 26.11.13 - 23:38 - Zveraboy | Понятно. Спасибо что объяснил. Дровосек ты не обижайся, но иногда высказывания твои ставят в тупик в хорошем смысле слова. Ты у нас как сумрачный гений, чем гениальней тем сумрачней. В принципе оно так и должно быть. А в отношении поступка Кармака я если честно тоже озадачен. На мой взгляд кидать такой брэнд как дУм это крайней мере глупо. Знаете у каждой есть собственный стиль того как он делает работу. И кто знает каким будем Дум 4? Конечно вливание в команду новых людей это неплохо. Но когда Команду покидают люди стоявшие у её истоков это хреново. Надеюсь что в отношении будет так как сказал Кугельшрейбер.| 27.11.13 - 02:11 - [LeD]Jake Crusher | Ребята, а вы ничего не забываете? Кармак не дизайнер. Он не сценарист. Он технический директор. Перед уходом из id он закончил работу с id tech 5, и Дум 4 теперь создаётся теми, кто его создаёт на данный момент. Хорошо ли это или плохо - увидим после релиза.| 27.11.13 - 18:52 - MAZter[iddqd] | Ребят, расстраиваться по данной новости скажу вам сразу раньше времени не стоит. К примеру Джордж Лукас снимал трилогию-приквел по Звездным Войнам, получилось ли у него перепрыгнуть через себя? Нет. Нельзя дважды войти в одну и ту же реку и то, каким получился Doom 3 это определенно показывает.| 28.11.13 - 21:16 - OutCast1138 | Рано он ушел, ещё чуть-чуть осталось до юбилея Doom. Игре очень скоро исполнится 20 лет.| 29.11.13 - 11:41 - VladGuardian | 2 OutCast1138: думаешь, Джон об этом не знал? А впрочем, ладно - чему быть, того не миновать. Вот две забавные фотки из славного прошлого: http://imageshack.us/a/img38/9881/d9db.jpg http://imageshack.us/a/img96/3377/bg83.jpg| 29.11.13 - 11:49 - VladGuardian | Забавно на фоне произошедшего выглядят также слова Джона: John on the future of PC gaming: "We'll be here. We're not going anywhere."| 29.11.13 - 21:59 - MAZter[iddqd] | >Джон об этом не знал? Скорее просто забыл :)| 30.11.13 - 16:50 - Хрюк Злюкем | МАЗтер, ты личку свою на форуме читаешь? -__-| 30.11.13 - 18:28 - klerk | Присоединяюсь к предыдущему вопросу| 30.11.13 - 23:20 - MAZter[iddqd] | Ответил в 22:30 уже| 01.12.13 - 00:40 - Хрюк Злюкем | Да, спасибо.| 02.12.13 - 14:07 - Lord Dewl | Даже гениям надо отдыхать от гениальности. Жаль! Успехов в новых делах, Джон!| 02.12.13 - 15:33 - artas | Прощай Кармак...| 04.12.13 - 03:09 - theleo_ua | Уход Ромеро из айди очень сильно повлиял на геймдизайн будущих игр айди.
Уход Кармака - хмммм... даже не знаю, чем это грозит.
Вобщем удачи ему anyway, и ждем дум 4 (буквально несколько часов назад смотрел стрим хардмодного (на последней сложности без сейвов с перепрохождением с начала эпизода в случае смерти) дюка 3D http://tinyurl.com/lz5w5r8 (кстати - тот же чел планирует потом и дум 2 стримить на найтмаре), и там в чате кто-то сказал "почему никто не выпустит игру со старым геймплеем и на современной графике?". В общем желаю чтобы дум 4 стал именно таким.)| 04.12.13 - 18:17 - [D2D]_Revenant | Правильно, что свалил. После того как Беседка все подмяла под себя пошла чистая галимая коммерция, и мужик понял, что дальше работать там ему нормально не дадут, так как уже другие времена и на мировом пьедестале совсем не те вещи. Как я понимаю, в первую очередь Кармак - программист и инженер а не делец, если я не прав - исправьте. Желаю ему творческих успехов, мы еще услышим о нем. Пойти надобно поставить свечку за упокой Id, теперь не для одного меня этой корпорации теперь больше не существует. | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
| | obevanya 24.04.26 | Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
| | siealex 13.04.26 | | Утилиты для Doom: | Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
| | beavissss 05.04.26 | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 04.04.26 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 04.04.26 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 04.04.26 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
| | Fiend 29.03.26 | | Моды для Doom: | Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
| | Герр Смертоносец 27.03.26 | Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
| | Taw Tu'lki 27.03.26 | | Doom 3: | Фига чё на ваниль есть
| | SilverMiner 18.03.26 | | Уровни для Doom: | На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
| | Vinylhead 09.02.26 | | Моды для Doom: | >beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
| | Doomzilla 01.02.26 | У меня одного битый архив скачался?
| | beavissss 01.02.26 | | Утилиты для Doom: | RIP
| | SHOTGANER 21.01.26 | | Показать все (9718) |
|