
Новости |  |
| 28.10.15 - MAZter[iddqd] | | С днем рождения, John! |  | | Сегодня Джону Ромеро исполнилось 48 лет. За прошедшее время он успел сделать многое, но главное что он сделал для нас - дизайн и уровни Doom |
|
| << | Комментарии (8): | >> | | 28.10.15 - 15:28 - [LeD]Jake Crusher | Оппа... 48 лет? Ну что, возраст для девелопера почтенный, да и сделал немало чего :) Отправил ему поздравление в Твиттере - пусть знает, что о нём помнят.| 28.10.15 - 15:41 - Lord Dewl | Мои поздравления! )| 28.10.15 - 20:02 - [D2D]_Revenant | Жаль, что популярность его сгубила.| 28.10.15 - 20:05 - VladGuardian | Он успел сделать многое, но сделает ли Doom 4 - запоминающимся проектом? Так что, поздравления преждевременны )| 28.10.15 - 23:27 - [LeD]Jake Crusher | Как он сделает Doom 4 запоминающимся, если он не работает в id с 1996 года? Влад, это на тебя не похоже...| 29.10.15 - 00:28 - VladGuardian | Это - забытьё от безысходности. Вот что это такое.| 11.11.15 - 21:57 - Oville | Мысль вслух: интересно, будет ли в дизайне Doom4 что-нибудь напоминать перводум?
Поздравляю Джона Р. ))))| 12.11.15 - 16:19 - Адский Дровосек | Ролики же были - имеет место быть формальное сходство многих объектов, однако о глубинном понимании причин их дизайна речь даже не идёт. Касательно же архитектуры уровней, как обычно для современных игр, уровни будут порядка тех, что делают новички едва освоившие редактор... Общая концепция архитектуры очень далека от стиля id - крупных фич как это было практически во всех играх id заведомо ждать не надо, их точно не будет - ни в стиле Ромеро, ни в стиле Виллитса, ни в стиле кого другого из левелдизайнеров Дум1,2 и Квэйк1,2,3. Просто потому что они не участвуют в разработке. | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
| | СтервЪа 06.05.26 | Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
| | СтервЪа 06.05.26 | Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
| | hahajwrjegghh 01.05.26 | В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
| | obevanya 24.04.26 | Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
| | siealex 13.04.26 | | Утилиты для Doom: | Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
| | beavissss 05.04.26 | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 04.04.26 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 04.04.26 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 04.04.26 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
| | Fiend 29.03.26 | | Моды для Doom: | Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
| | Герр Смертоносец 27.03.26 | Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
| | Taw Tu'lki 27.03.26 | | Doom 3: | Фига чё на ваниль есть
| | SilverMiner 18.03.26 | | Уровни для Doom: | На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
| | Vinylhead 09.02.26 | | Показать все (9721) |
|