18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [13.06] Project Brutality
Моды для Doom [13.06] Guncaster
Новый Doom [13.06] Nyan Doom 1.5
Show full list
Уровни для Doom [13.06] Happy Time Circus
Моды для Doom [12.06] Doom: Comic '96
Редакторы и утилиты [10.06] SLADE 3.3b2
Редакторы и утилиты [10.06] UDB r4318
Новый Doom [08.06] Doom Retro 6.1
Моды для Doom [07.06] Pvt. Stone
Моды для Doom [31.05] Guncaster
Моды для Doom [27.05] Riddle of Revenge
Новый Doom [27.05] ZDaemon 1.10.28
Новый Doom [22.05] PrBoomX 2.8.1
Новый Doom [21.05] FastDoom 1.2.2
Моды для Doom [11.05] GD_Echidna
Моды для Doom [10.05] Trailblazer
Моды для Doom [10.05] Russian Overkill
Моды для Doom [09.05] MASS DISASSEMBLY
Новый Doom [08.05] RealDoom 0.88
Уровни для Doom [01.05] Mayhem Mansion
Close
Отмазка №104: Нефиг колдовать!
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Escape From Deimos
Gallery - The Art of Maligormax
9th Floor
Dirty Sky 2
Verdant Citadel
New world 2
11 Years Of Doom
Plutonia 2
Phobos Revisited
Старый Doom:
Ultimate Doom 1.9 ultimate

Новости

Edit
18.01.06 - dyv
Джон Кармак обо всем
Хоуард Браун (сайт Buzzscope) "пытал" Джона Кармака насчет Doom RPG, Xbox 360 и фильме Doom.

Хоуард Браун (далее ХБ): - Doom RPG вышел, и это фантастическая игра, если учитывать ограниченные возможности сотовых телефонов. Каково Ваше собственное видение Doom RPG, и что бы Вы хотели включить в игру, но не смогли ввиду упомянутых ограничений?

Джон Кармак (далее ДК): - Версия для порта BREW делает все хорошо, что я желал, потому я очень доволен результатом. Больше всего расстраивает версия J2ME в плане звука, поскольку реализация API свела на нет наши усилия. Я не смог уделить достаточно много времени для порта BREW в плане максимального усовершенствования графического движка. Современные BREW-телефоны — это мощные маленькие машины с большим потенциалом. Если бы я работал несколько месяцев полный рабочий день, то внедрил бы несколько других решений, но я мог выделить лишь несколько уикендов для программирования, так что некоторые технические аспекты были принесены в жертву.

ХБ: - Я слышал от многих людей пожелания увидеть Doom RPG на PC. Рассматриваются ли вопросы о переносе игры на другие платформы, а также есть ли соображения о том, чтобы Doom RPG поддерживал телефоны с 3D-акселераторами?

ДК: - Мы рассматриваем возможность переноса на GameBoy Advanced нашей будущей мобильной игры. Я также могу представить перенос на iPod некоторых игр, но мы на сей счет не имеем твердых планов. Первые мобильные 3D-акселераторы от Nvidia и ATI не слишком хорошо сделаны (каждый по своему). Я жду второе поколение чипов, которые будут более эффективны. Мы ведем переговоры с ATI о разработке специальной версии акселератора для новой мобильной игры, которая позволит сделать мне гораздо больше.

ХБ: - FPS — это Ваш "хлеб и масло", но думали ли Вы о создании игр других жанров? Рассматриваете ли вы мобильные платформы для "обкатки" таких игр?

ДК: - У меня в запасе пол-дюжины идей о мобильных играх, и большинство из них вовсе не FPS.

ХБ: - Что Вы думаете о Xbox 360 и PS3?

ДК: - Это две мощные системы, что делает их превосходными игровыми платформами, но я отдаю небольшое предпочтение Xbox360 из-за ее симметричной процессорной архитектуры и превосходных инструментальных средств. PS3 немного мощнее, но на Xbox360 легко можно достичь уровня PS3. Наша следующая "большая" игра будет "заточена" под PC, Xbox360 и PS3.

ХБ: - Кино "Doom"... Что Вы думаете? Если бы имелась такая возможность, Вы стали бы режиссером картины или бы Вы больше занимались съемочным процессом?

ДК: - Мне фильм нравится. И я специально самоустранился от вмешивания в процесс съемок, т.к. хотел увидеть конечный результат как зритель. И я думаю, что не имею достаточных навыков для работы режиссером фильма. Мне нравятся первые серии "Mortal Combat" и "Resident Evil", и я ставлю фильм "Doom" в один ряд с ними, в отличие от жалких киноверсий вроде "Mario Brothers" и "Double Dragon".

ХБ: - Doom 3 вышел и уже почти "зaпылился" от времени... Какие новые "большие" игры Вы готовите для PC и мобильных платформ?

ДК: - Пока мы не говорим о нашей PC/console игре, но наша новая мобильная игра — это фэнтэзийная игра в духе Doom RPG. Я взволнован тем, что сообщаю об этом в интервью, поскольку игра служит подтверждением моих слов о быстрых темпах развития мобильных платформ. Игра просто лучше во всех отношениях.
Полную версию интервью читате на сайте.
<<Комментарии (6):>>
19.01.06 - 00:09 - -= Mancubus =-
    Ну, народ... Хоть минимальную-то обработку после Промта можно было сделать? Ведь чёрт ногу сломит в этом тексте....
19.01.06 - 23:37 - Doomer
    Очепяток много!
21.01.06 - 05:33 - Шиш
    директор (director) - это режиссёр!
21.01.06 - 15:10 - dyv
    2 Doomer & Шиш
    Конструктивно. Поправил.
25.01.06 - 06:20 - ShadowFlash

    Поправил. А Doom RGP это что ? :)
26.01.06 - 11:26 - dyv
    2 ShadowFlash
    А ты что, не догадался? :)
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Не, там Ohm My God :-D
siealex 10.06.26
Ω of Destruction
StasBFG[iddqd] 10.06.26
Ω :-D
siealex 07.06.26
Мап58 содержит зал с плиточками из дофига линий, которые легли в блокмапу и участ...
SilverMiner 04.06.26
Ооочень темно. Конечно, атмосфера и всё такое, но всё же.
hahajwrjegghh 03.06.26
Новый Doom:
клиенты 2.8 не коннектятся к серверу 2.8Но кл 2.5.1.4 и кл 2.8 у меня подключилис...
SilverMiner 01.06.26
Новости:
>> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
VladGuardian 23.05.26
Уровни для Doom:
Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
СтервЪа 06.05.26
Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
СтервЪа 06.05.26
Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
hahajwrjegghh 01.05.26
В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
obevanya 24.04.26
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Показать все (9728)