Утилита для построения нодов для мап, используемая в ZDoom. Также поддерживает OpenGL и UDMF формат. Последняя версия поддерживает новый формат нодов ZGL3/XGL3. Для использования распакуйте содержимое архива в папку с Doom Builder
Данная утилита позволяет за 1-2 минуты методом случайных чисел сгенерировать мегавад (или один или несколько уровней) для Doom1-2. Очень полезная вещь для тех думеров, для которых дизайн уровней не имеет большого значения.
Просто корридоры, комнаты, двери, лифты, ключи и кнопки. Очень много настраиваемых параметров. В архиве имеются: сам SLIGE, GLBSP, GLBSPX, Zennode, ZennodeFE, DEUSF, 46 bat-файлов на разные случаи, 9 разных конфигов для Slige и текстуры из Doom1, которых не хватает в Doom2 в WAD-файле.
Утилита для OpenGL портов Doom. Добавляет специальные отметки в WAD файле, которые позволяют OpenGL портам быстрее просчитывать полигоны, необходимые для прорисовки уровней. Портов которые понимают обработанные glBSP файлы очень много, например: EDGE, Doomsday, Doom3D, PrBoom, Vavoom и ZDoomGL.
Простая утилита для конвертации MAPINFO в новый формат ZDoom/GZDoom. Назовите новый ламп ZMAPINFO чтобы избежать конфликтов со старыми версиями или другими портами, поддерживающими этот скрипт.
Конвертер карт игры Wolf3D (и Spear of Destiny) в формат Doom (ZDoom). После конвертации не забудьте обработать wad Node Builder'ом, например тем что встроен в редактор Doom Builder. В архиве версии под DOS и Windows
Маленькая программа для замены текстур и спрайтов. Программа скомпилирована под Windows 3.1 и не будет работать на современных или 64-битных Windows. Для работы требуется Visual Basic 3.0 Runtime
Также большинство форматов, поддерживаемых ZDoom, будут распознаны и файлы получат соответствующие расширения. Графика и звуки в Doom формате будут конвертированы в PNG и WAV соответственно, если параметром это не запрещено.
Несколько маленьких уровней, которые помогут начинающему дизайнеру понять технологию создания уровней. Вы научитесь создавать комнаты, двери, лифты, телепорты, размещать объекты и многое другое.
Программа, написанная на Delphi 2006 для замены предметов в думе. Она перебирает все энтри THINGS и заменяет синги случайными из данного класса (например, зомби м.б. заменен только на сержанта, пулеметчика, импа, черепка, ССовца и т.д.)