18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [05.05] Xim's Star Wars Doom
Уровни для Doom [04.05] DBP20: Dungeons and Demon
Моды для Doom [04.05] Project Brutality
Show full list
Отмазка №182 - Я чипсы ел, руки к клавишам липнут!
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра в интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Портированный Doom:
Doom Touch
Raspberry Pi Doom
Photo Doom HP 618, 912, Photosmart, PENTAX EI-200, EI-2000
Photo Doom Minolta Dimage 1500 EX, HP C500, Photosmart
Photo Doom Kodak DC260, DC265, DC290
NDoom
PSP Doom Legacy
PSP Doom
PSP Doom 2D
Nintendo DS Doom

Новый Doom (10 из 50)

А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  портов (страница 3 из 5)
Искать:
Содержание (50): Показать содержание
01.05.22
Delphi Doom
Скриншоты
Версия: 2.0.7.735
Doom, переписанный на языке Object Pascal. Движок на основе Doom2 1.9, с графическими наворотами. Используется технология DirectX 7. Компилируется в Delphi и FPC.




Автор: Jim Valavanis
WindowsСкачать      *5,17 MbКомментарии (9)
OpensourceИсходники      *10,4 Mb
WindowsРедактор скриптов      *6,23 Mb
WindowsЛанчер      *441 Kb
      Проект на sf.net      Тема на DoomWorld
07.08.05
ZDoomGL
Скриншоты
Версия: 0.81
OpenGL-версия ZDoom 2.0.96 добавляющая массу возможностей.

Подробнее о 3D моделях: они идут только в старой версии порта (0.662). После разархивирования в папку с игрой в настройках Display options -> OpenGL Options выберите MD2: Interpolated и установите Maximum MD2 lights в максимальное значение.

  Из Doom Power F.A.Q. 
  • Захотелось поиграть в Doom, Doom 2 в Windows XP, но почему все так тормозит?



  • Автор: Kokak
    Основан на базе: DoomGL
    WindowsСкачать      *1,5 MbКомментарии (9)
    WindowsВерсия 0.662      *694 Kb
    3D Модели      *4,6 Mb
    OpensourceИсходники      *2,92 Mb
          Сайт автора
    02.04.00
    LxDoom
    Скриншот
    Версия: 1.4.4
    Порт Doom для Linux. Поддерживает X11 и SVGAlib (lsdoom) по аналогии с оригинальным портом.
    Этот порт стал базой для новой версии PrBoom с поддержкой libSDL, позволяющий легкое портирование на множество разных платформ.


    Автор: Colin Phipps
    Основан на базе: Boom
    OpensourceСкачать      *1 MbКомментарии (0)
          Сайт автора
    01.05.98
    WDMP
    Версия: 0.9
    Windows Doom Multi-Player - простейший порт 1998 года. Предназначен для игры нескольких человек на одном компьютере (от двух до четырех). Плюсы - низкие требования к системе (P1-133, 16Mb), не требует DirectX, маленький размер дистрибутива.



    Автор: Kokak
    Основан на базе: NTDOOM
    Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать      *319 KbКомментарии (3)
    13.08.08
    Strawberry Doom
    Скриншоты
    Версия: r1188
    Лимит-ремувинг форк старой версии порта Chocolate Doom, содержащий несколько улучшений сетевой игры. В 2009 году разработка порта была заброшена, под Windows 8 и выше эта сборка работает нестабильно.

    Отличия от Chocolate Doom:





    Автор: GhostlyDeath
    Основан на базе: Chocolate Doom
    WindowsСкачать      *495 kbКомментарии (3)
    OpensourceИсходники      *443 kb
    08.11.12
    Mocha Doom
    Версия: alpha 1.6
    Doom порт, написанный на Java, в теории должен запускаться на любой платформе. Под Windows работает нормально, для запуска положите iwad в папку

    из Windows 7 файл для запуска: mochadoom7.bat


    Автор: Alexandre-Xavier
    Основан на базе: Boom
    Java SEСкачать      *1,2 MbКомментарии (15)
          Проект на GitHub
    08.04.20
    glDoom
    Версия: 0.95c
    Простой OpenGL порт конца 1998 года. Не путать с Doom GL.




    Автор: Bruce Lewis, Всеволод Попов
    Основан на базе: WinDoom
    WindowsСкачать      *1,17 MbКомментарии (2)
    OpensourceИсходники      *891 kb
    Windows 95/NT/98/ME/2000Версия 0.94e      *312 kb
          Сайт автора      Проект на GitHub
    10.04.99
    DOSDoom
    Версия: 0.6.5.3
    Самый первый любительский порт, созданный в день публикации исходного кода (на портирование версии 0.1 по словам автора ушло всего 4-5 часов).

    Цель этого порта проста - портировать только что выпущенные Linux исходники обратно под DOS.





    Автор: Chi Hoang
    MS-DOSСкачать      *662 kbСпецификация
    Комментарии (0)
    MS-DOSВерсия 0.6.1      *415 kb
    LinuxВерсия 0.6.1 под Linux      *228 kb
    OpensourceИсходники      *914 kb
    21.02.01
    Doom3D
    Скриншоты
    Версия: 1.16
    Direct3D порт, поддерживает игру по сети, MD2 модели, полный 3D-стереоскопический эффект via DIY 'Matrix' screen overlay

    Для подключения MD2 моделей, запустите Doom3DSetup.exe и пропишите значение Heap size равным 80.



    Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать      *233 KbКомментарии (9)
    MD2 модели      *4,5 Mb
          Сайт автора
    18.08.00
    SMMU
    Версия: 1.0
    Порт 98-2000 года, название расшифровывается как "Smack My Marine Up". Создан на базе порта "Marine's Best Friend".

      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Какие порты поддерживают подключение файлов *.deh?



  • Автор: Fraggle
    Основан на базе: MBF
    Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать *861 KbКомментарии (2)
    MS-DOSВерсия под Dos *1,13 Mb
          Сайт автора

    Наверх