|
|
| |
| | Отображать по 1 4 6 модов (страница 1 из 1) |
| |
10.02.25 Bring Your Own Class | Скриншоты |
|
| Рекомендуемые порты: |  |  |
|
|  Мод предназначен для игры в Zandronum. Версия для GZDoom доступна по ссылке скачивания, но является переделкой устаревшего билда.
Массивный пак из 59 играбельных персонажей, предназначенных, в первую очередь, для весёлых и ненапряжных кооперативных игрищ (пак не сбалансирован под Deathmatch или дуэли). Между персонажами пака нету никакой тематической связи и геймплейной целостности: здесь есть герои старых и новых игр, персонажи мемов, интернет-знаменитости, и даже полностью оригинальные персы, созданные специально для проекта (двое из них, к слову, а именно Artificer и Telos, так сильно понравились своему создателю, что в какой-то момент были вырезаны в собственный мод: Combined_Arms Gaiden), при этом их арсеналы, фичи, стилистика HUD-а, и даже схемы управления полностью уникальны, и хоть какое-либо сходство можно заметить только между персонажами с общими авторами. Так как набор предназначен для весёлого мультиплеера, об адекватном балансе можно забыть: здесь есть как несокрушимые машины смерти и комплексные герои поддержки, так и гэговые персонажи с миллионом слабостей и щепоткой преимуществ.
| | Скачать * | | 150 Mb | | Комментарии (0) |
25.05.21 Combined_Arms | Скриншоты |
|
|  Весьма оригинальный оружейник, выросший из относительно простой модификации, формата "присылайте идеи - запихну самое интересное". На выбор доступно 4 персонажа:
"Artificer" - является напоминанием о ранних версиях мода, и достаточно прост в освоении. Вооружение около-ванильное, у каждого ствола есть прожорливый на боеприпасы альтернативный огонь. Уникальные фичи: прыжки от стен, бесконечные патроны на пистолете (при этом по истечению основного боезапаса выдаётся пенальти в виде заниженного урона), и альтернативный огонь автомата, выбивающий из врагов боеприпасы аля бензопила в Doom 2016, и срабатывающий только после заполнения ползунка убийств.
"Blastmaster" - каждое его оружие имеет три режима стрельбы, автоматически переключающихся от слабейшего к сильнейшему в процессе ведения непрерывного огня. Как только оружие "перегревается", вести основной огонь становится невозможно, и приходится либо ждать охлаждения, либо это самое охлаждение ускорять, выпуская накопившееся тепло через огнемётный альт-файр. Если охлаждать оружие до пересечения точки невозврата, охлаждение происходит мгновенно, а природа альт-фаера зависит от степени нагрева.
"Tech Monk" - основные и альтернативные атаки данного класса могут как использоваться по отдельности, так и объединяться в мощные комбо, к эффективному использованию которых придётся приноровится. Оружие не наносит урона самому игроку, поэтому каждую атаку можно применять как на большой, так и малой дистанциях, кроме того, по исчерпанию боезапаса оружие по прежнему можно использовать как инструмент ближнего боя.
"Past-Linked" - сложный в освоении, этот класс имеет всего 4 основных вида оружия, однако к каждому из четырёх полагается 3 дополнительных, сменяемых клавишами зума и перезарядки. Дополнительное оружие даёт огромное количество тактических возможностей, некоторые из которых даже имеют применение в кооперативной игре.
Аналогов БФГ в моде несколько, однако носить с собой можно лишь один, опции мода позволяют как установить случайную очерёдность их спавна, так и "застолбить" любимый агрегат.
| | Скачать * | | 27,1 Mb | | Комментарии (2) | |
26.05.23 Combined_Arms Gaiden | Скриншоты |
|
|  Простой (по сравнению с другими работами автора), но стильный оружейник, отсылающий к 8-ми битным играм третьего консольного поколения. На выбор игроку доступно два персонажа: Arti - со скорострельным но не слишком мощным арсеналом, лучше всего подходящим для борьбы с толпами слабых врагов; и Telos - с менее шустрыми, но более мощными пушками, идеальными для устранения сильных одиночных целей. Арсеналы персонажей состоят из
• фамильяра (заменяющего бензопилу);
• шустрой альтернативы пистолету с заряжаемым убийствами альтернативным огнём;
• дробовика что в одно лицо представляет обычный шотган и SSG (альтернативный огонь задействует два заряда);
• автоматических пистолетов у Arti и многофункциональной винтовки у Telos-а, использующей несколько видов боеприпасов, и имеющей режим двойного огня, доступный для активации после убийства определённого числа врагов;
• классической ракетницы у Arti, и практически не имеющего splash-damage-а, зато наносящего колоссальный урон индивидуальным целям варианта Telos-а;
• стилизованной под отсылку на игры серии "Castlevania" комбинации плазмаган/напалмовая граната у Arti, и стилизованной под серию "Super Mario" комбинации плазмаган/картечница у Telos-а;
• ну и, наконец, аьтернатив BFG: кувалды с уроном по площади малой дальности у Arti, мгновенно выносящей толпы противников на ближней дистанции, и комбинации паралич/рейлган у Telos-а, обеспечивающей эффективное изолирование и уничтожение боссов. Сам автор мода рекомендует опробовать его творение в коопе, мол именно там происходит синергия истребителя мелочи/грозы силачей, и мод раскрывается на все 100 процентов.
| | Скачать * | | 4 Mb | | Комментарии (2) | |
14.04.26 Deriver | Скриншоты |
|
|  Ещё один замечательный мод от Combine Kegan, целью которого, в этот раз, являлось создать небольшой, но максимально удобный в использовании, арсенал, оформленный в визуальном стиле Combined_Arms - другого мода автора.
Игроку доступно пять видов оружия, вместо ванильных девяти; каким образом они покрывают полный спектр функций оригинального арсенала? - альтернативный огонь был бы очевидным ответом, однако Kegan решил использовать более интересный подход, и создал систему отдалённо напоминающую принцип работы класса Blastmaster из всё того же Combined Arms: нажатие и зажатие кнопки атаки активируют разные режимы стрельбы.
Теперь подробнее о каждом образце вооружения:
MagSword: оружие ближнего боя, доступное для использования в любой момент - используется мгновенно, прерывая любую анимацию. Зажим кнопки атаки наносит 3 последовательных удара, складывающихся в бесконечную серию, первые 2 из которых наносят 20 единиц урона, а третий аж 60. Завершение атаки активирует анимацию убора клинка в ножны, однако её можно прервать огнём из любого оружия. Подбор "Magsword Resonator"-а, заменяющего бензопилу и берсерк, дублирует урон от каждой атаки. Одиночное нажатие кнопки выставляет блок, способный отбить любой проджектайл (ракеты кибера по прежнему будут наносить урон ударной волной) или хитскан; успешный блок либо просто защищает от урона, либо, если был подобран Magsword Resonator, запускает автоматическую контратаку на примерно 200 урона, в виде энергетической дуги, выстреливающей на ограниченное расстояние в сторону противника.
Buran: стартовый пистолет-пулемёт, также играющий роль ножен для MagSword-а. Одиночное нажатие активирует точную очередь из четырёх пуль, зажатие - автоматический огонь пониженной точности. Оружие имеет бесконечный боезапас, аналогично пистолету Artificer-а из Combined Arms (истощение боезапаса активирует менее эффективный, проджектальный вариант стрельбы), а также обладает автоматической перезарядкой после каждых сорока выстрелов, аля пистолет из Duke Nukem 3D.
Cycler: многоствольный дробовик, напоминающий Riot Gun из Shadow Warrior. Одиночное нажатие выстреливает один заряд дроби, непродолжительное зажатие добавляет ещё один, продолжительное добавляет двойной выстрел аля ванильный SSG, после чего пустые патроны отстреливаются и цикл повторяется. Чем больше дробовик совершает выстрелов в рамках серии, тем дольше будет отстреливать пустые патроны.
Trident: ракетомёт, практически полностью идентичный ванильному. Одиночное нажатие выпускает связку из трёх ракет, с бОльшим уроном и скоростью полёта; зажатие активирует стандартный цикл стрельбы, полностью аналогичный ванильному.
Particle Lance: энергетическое оружие, занимающее роль плазмагана и БФГ. Одиночное нажатие выпускает очередь из 10 снарядов, суммарно наносящих 250 единиц урона; зажатие активирует мощный энергетический поток с малой эффективной дальностью (дальность аналогична примерно девяти маленьким юнитам, по типу импов, стоящим в ряд), но чрезвычайно высоким уроном, уничтожающим кибердемона в обмен на примерно 80 единиц боезапаса из максимальных 600 с рюкзаком и 300 без. К сожалению, оружие не наносит "сквозной" урон, хотя это и имело бы смысл, учитывая его роль, однако наносимый им урон всё равно достаточен для того чтобы проходить, словно нож сквозь масло, через любые типы противников.
Геймплей мода ощущается одновременно близким к ванильному, и более быстрым и отзывчивым, так как на переключение опций уходит куда меньше времени. При желании можно использовать монстрпак идущий в комплекте с Combined Arms, или любой другой, не имеющий конфликтов совместимости.
| | Скачать * | | 6 Mb | | Комментарии (0) | |
18.03.25 GMOTA | Скриншоты |
|
|  Интересный мод на фэнтезийно-рыцарскую тему, явно вдохновлённый такими beat 'em up-ами от Capcom как "Knights of the Round" и "The King of Dragons". На данный момент доступно три персонажа:
• Lord Blaz - "основной" персонаж, арсенал которого состоит из меча и магического бластера, а также большого количества второстепенного оружия (носить можно лишь одно) и интересных опций, вроде возможности швырнуть свой клинок, и драться голыми руками до момента его подбора (меч вернётся сам если перейти на следующий уровень). • Doomslayer - куда более прямолинейный герой, обладающий меньшим количеством фич, зато владеющий полноценным арсеналом, издали напоминающим ванильный. • Kustam - сложный в освоении персонаж, напоминающий своими механиками о таких работах автора как Space Hunter и Combined_Arms. Как и Blaz, герой владеет всего двумя видами оружия: дальнобойным рейлганом, и проджектальным "дробовиком", стреляющим крупными, но медленными снарядами (аля Spread Gun из игр серии "Contra"), но в отличие от Блаза, никаких дополнительных приспособлений Кустаму не доступно, вместо этого игрокам предстоит собирать апгрейды, и старательно балансировать между дальними и ближними атаками обоих стволов (ближние атаки восстанавливают боезапас того оружия которому принадлежат, однако продолжительные комбо расходуют запас того оружия что не используется в момент их проведения, а значит становятся недоступны если этот ствол пуст). Противники стали более хрупкими по сравнению с ванильными, однако обладают интересными и очень болезненными способностями, отчего битвы проходят в разы быстрее и динамичнее. Поначалу может показаться что модификация ну очень похожа на DemonSteele, однако чуть более глубокий анализ твёрдо убедит вас в том что отличий куда больше чем сходств.
| | Скачать * | | 41 Mb | | Комментарии (2) | |
18.05.21 Space Hunter | Скриншоты |
|
|  Модификация, вдохновлённая легендарной Metroid - игрой для приставки NES, чья формула, слившись с готическим стилем серии "Castlevania" в рамках "Symphony of the Night", породила целый жанр, так называемую "Метроидванию" - жанр нелинейных платформеров, подразумевающий детальное обследование уровней, и возвращение в уже изученные локации. Мод, впрочем, не об этом. Его целью является передать не исследовательскую, а экшеновую составляющую игры. Космический охотник не сильно отличается от космического десантника в плане физическом, смерть приходит к нему столь же неожиданно и быстро, стоит лишь снизить бдительность, снаряжение же является куда более интересным моментом. Фактически ствол только один (можно ещё отыскать магический желз, но он, скорее, является эдаким гиммиковым оружием добавленным для разнообразия, нежели полноценной частью арсенала), с визуальной точки зрения, естественно, на самом же деле игроку доступно два орудия: Arm gun, и Missile Gun. Первый экземпляр представляет собой стреляющую медленными проджектайлами "пукалку", второй - практически идентичный думовскому рокетлаунчер. Кроме того, игроку доступен бесконечный запас оглушающих гранат, подряд можно бросить только три. По мере сбора апгрейдов оружие претерпевает изменения, как постоянные, так и временные. К постоянным можно отнести ледяной эффект Арм-гана, являющийся не просто косметическим - обледеневшие куски замороженных демонов разлетаются словно картечь, раня всех поблизости; а также дополнительные режимы огня - волновой излучатель для Арм-гана, и аналог Рельсы для Мисайла. К временным - режим стрельбы тремя снарядами по цене одного, увеличение урона по мере полёта снаряда, и некоторые другие. Такие эффекты прекращают своё действие по завершению уровня. Мод значительно облегчает ванильный геймплей (например часто выпадающие из врагов ракеты позволяют легко расправляться с тяжёлыми демонами), но и близко не приближается к категории Power-Fantasy.
| | Скачать * | | 4 Mb | | Комментарии (0) | |
|