|
| |||||||||||||||||||
|
06.10.03 The Enigma Episode | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Джим Флинн в DOOM-сообществе фигура легендарная. В первую очередь он известен как участник Team TNT, в которой успел поработать над портом Boom и достаточно известным вадом Eternal DOOM, сделав для него пару карт. Чуть ранее пара карт Джима попала в сборник Master Levels For DOOM II, ну а еще раньше, в 1994 и 1995 году он сделал девять уровней, которые были очень тепло приняты сообществом. | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 1,3 Mb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
28.06.94 Slaughter Until Death | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
С выходом первой части DOOM в конце 1993 года, в зарождающейся моддинг-тусовке 1994 год был определенно годом DOOM. Портал Doomworld составил топ из 100 лучших вадов в период с 1994 по 2003 год, по десять лучших работ на год. | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 567 kb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
01.07.03 Shrine of the Warriors | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Приятный вадик с простой, но оригинальной идеей (смотреть на скриншоты). Даже удивительно, что никто не додумался до этого раньше. Да и чувства юмора у автора не отнять :) | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 326 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
11.06.06 Protect Marine | Скриншоты | |||||||||||
| ||||||||||||
Стреляйте по зомби, появляющихся из телепортов. Солдаты помогут вам в этом. Но следите за зелёным солдатом, если его убьют, миссия провалена! И не стреляйте по солдатам, иначе они будут стрелять в вас. Около каждого телепорта есть стенка. | ||||||||||||
Скачать * | 10 Kb | Спецификация | ||||||||||
23.04.03 Operation: Rheingold | Скриншоты | ||||||||||||||
| |||||||||||||||
"Operation: Rheingold" и "Operation: Rheingold - Episode 2: "Gestapo Headquarters". Еще одна работа из серии WolfenDOOM. Вообще-то автор анонсировал 7 частей (по 3 карты каждая), но, по его словам, в какой-то момент за ним пришла жизнь, потом он вернулся, потом она опять пришла. | |||||||||||||||
Скачать * | 2964 Kb | Спецификация | |||||||||||||
Зеркала | |||||||||||||||
|
27.08.10 Master Levels Menu Interface
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Вот эти The Master Levels, которые лежат на сайте - не официальный вад, а компиляция уровней. Но так играть неправильно по сравнению с оригинальной задумкой, согласно которой каждый уровень рассчитан на прохождение с одним пистолетом в начале, иначе последующие уровни получаются слишком лёгкими, и нарушается баланс. | |||||||||||||||
Скачать * | 2,3 Mb | Спецификация | |||||||||||||
Зеркала | |||||||||||||||
|
11.07.03 Mainantance complex | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Среди вадов-тысячников (т.е. в которых число монстров около или больше тысячи ;) ) этот один из немногих, у которых размер уровня более-менее адекватен числу монстров (более того, собственно больших толп монстров нигде не встречается, гады скорее на измор берут). | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 567 Kb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
11.07.98 DemoniZed | Скриншоты | ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Для Бума довольно мало карт, выполненных "на грани возможного", поскольку мапперы в своей массе очень быстро "уходят на повышение" в программируемые порты, но данная карта одна из них; некоторые из реализованных "фишек", обычно считают уделом вышеупомянутых портов (перечислять не буду, лучше просто сыграйте ;) ). | |||||||||||||||||||
Скачать * | 1,3 Mb | Спецификация | |||||||||||||||||
Зеркала |
26.12.04 Decadence | Скриншоты | ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
И еще одна "юбилейная" работа, хотя заметить это можно лишь нажав на "tab". Концепция архитектуры уровня типично классическая - это когда, наверное, и сам автор не сможет сказать, в чем же заключалась идея уровня :)), если не считать рекордного для классики количества фальшивых мостов-решеток в самых разных проявлениях (кстати, по этой причине автор рекомендует играть в софтвере во избежание мелких графических глюков). | |||||||||||||||||||
Скачать * | 862 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||
Зеркала |
03.11.94 Aliens TC | Скриншоты | |||||||||||||
| ||||||||||||||
Всем ведь известно что изначально Doom планировался как игра по вселенной чужих? Данный вад - весьма смелая попытка представить какой бы стала игра, не отойди Id от оригинального курса, и по совместительству первый Total Convertion в истории, выпущенный в 1994-м году. | ||||||||||||||
Скачать * | 47,7 Mb | |||||||||||||
15.08.95 Punisher | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Знаменитый вад. Переделка map01, что-то в духе 32й карты плутонии, хотя с точки зрения хронологии все с точностью до наоборот. Сейчас уже вряд ли доподлинно можно установить, кто и когда сделал первый ультра-мясной уровень. | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 116 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
14.05.95 Obituary | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Команда The Innocent Crew никогда особо не любила писать сценарии к своим вадам, фокусируясь исключительно на уровнях и геймплее. Потеря не особо великая, учитывая качество уровней, создаваемых этими ребятами. Их вады всегда были про "сложность", по крайней мере относительно понятия о хардкорности любительских вадов в 1995 году. | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 1,6 Mb |
30.01.95 BF_THUD! | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Комплект из 29 уровней талантливого дизайнера Christen Klie, автора значительной части Master Levels for Doom 2, но впоследствии никак не связанного с id Software в отличие от прочих соавторов, чьи имена можно прочитать в титрах Ultimate DOOM и TNT, сдвинувших парадигму DOOM в сторону привычного всем сегодня смысла. | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 1 Mb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
16.01.23 Weird West | Скриншоты | ||||||||||
| |||||||||||
Дракула! Именно это слово приходит в голову при прохождении одноуровневого вада Federico Milesi (он же MrFroz) "Weird West", в котором от Дикого Запада одни декорации (зато какие!), а вот вся атмосфера от романа Брэма Стокера и игры Blood. | |||||||||||
Скачать * | 10 Mb | Спецификация | |||||||||
Зеркала |
08.08.04 Tremor: Part I - Genesis | Скриншоты | ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Саму мапу вполне можно отнести к разряду "мясных", хотя наличествующее количество гадов ныне не способно кого-либо впечатлить. Но главное не в этом - наряду с decadance уровень являет собой прекрасный пример того, как можно сделать красиво в техногенном стиле, не прибегая к большому количеству новых текстур. Не в этом ли секрет шарма данного вада? | |||||||||||||||||||
Скачать * | 852 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||
Зеркала |
01.08.20 The Sentinel's Lexicon | Скриншоты | ||||||||||||
| |||||||||||||
Компиляция аналогичная Compendium-у по своей задумке, но содержащая куда более новые образцы нежели оный. Все вады были переработаны для работы с геймплейными модами, но это не значит что все "жуки" были отловлены. | |||||||||||||
Скачать * | 613 Mb | ||||||||||||
|
09.07.18 The Quirky Domain | Скриншоты | ||||||||||
| |||||||||||
При всём многообразии работ, создаваемым Doom-сообществом, в них достаточно редко используются новейшие возможности порта GZDoom. Главным образом, я имею ввиду порталы - инструмент существенно расширяющий творческую свободу. | |||||||||||
Скачать * | 3 Mb | Спецификация | |||||||||
Зеркала |
30.09.21 The Long Trek Back Home | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Как вы думаете, что ждёт главного героя после победы над Иконой Греха в конце второго Doom? Финальная текстовая вставка даёт логичный, но весьма неполный ответ на этот вопрос: "Now, wiping the sweat from your forehead you begin the long trek back home". | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 4 Mb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
11.08.01 Terrere 02 | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Terrere 02: "Spookyness guaranteed" - Компактный уровень, который после небольшого тюнинга вполне мог бы участвовать в мероприятиях типа C1024. Автор пытался создать карту, на которой игрок, пытаясь спастись от одних больших дядек, появляющихся с самого начала, натыкался на других. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 163 Kb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
13.08.23 Temple of the Lizard Men 5 | Скриншоты | ||||||||||||
| |||||||||||||
Пятая (шестая если считать ремейк), и вероятно последняя глава во франшизе TotLZ (по крайне мере со слов самого автора), являющаяся, пожалуй, самым сильным проектом в серии. Если первая часть была коротенькой зарисовкой, вторая - приключением на один зубок, третья - экспериментом не для всех, четвёртая - второй частью растянутой в ширину, то пятая представляет из себя КРАЙНЕ специфическую, но крайне увлекательную попытку скрестить геймплейный стиль данной серии с максимально классическим левелдизайном. | |||||||||||||
Скачать * | 85 Mb | ||||||||||||
|
Наверх |
Doomzilla | 12.01.22 | |
Dant3 | 07.05.23 |
Doomzilla | 11.05.20 | |
[LeD]skepticist | 04.07.20 |
VladGuardian | 16.10.11 | |
Zabber | 03.03.12 | |
Doomzilla | 24.03.18 |
Slavius [B0S] | 07.11.11 | |
Doomzilla | 11.08.18 |
ZeTores | 04.03.14 | |
Doomzilla | 16.02.18 |
lafoxxx [B0S] | 02.07.15 | |
Doomzilla | 14.10.18 |
Doomzilla | 23.08.18 | |
dantar2000 | 09.11.21 |
Doomzilla | 14.08.18 | |
Дмитрий С. | 16.08.23 |
VladGuardian | 08.05.15 | |
Doomzilla | 14.11.17 |
Doomzilla | 18.02.19 | |
kvirty | 20.03.21 |
Doomzilla | 11.03.18 | |
SahaHarDia | 09.01.21 |
Doomzilla | 12.05.20 | |
[LeD]skepticist | 04.07.20 |
lafoxxx [B0S] | 29.11.22 | |
Doomzilla | 18.12.22 |
Дмитрий С. | 20.01.24 |
Doomzilla | 11.05.18 |
Doomzilla | 28.09.23 |
Doomzilla | 29.09.23 |
RaRu Des2122 | 08.02.24 |
Doomzilla | 04.04.18 |
Doomzilla | 31.01.24 |