 Первые 4 карты являются фрагментами пятой, соответственно можно либо играть каждый отрезок по отдельности, либо всю карту целиком.
Легендарный slaughter-вад, в своё время выделившийся своим огромным размером (деление на 4 карты было вынужденной мерой, так как не каждый компьютер тянул полную версию) и отличным визуалом.
Игроку предстоит пройти через 4 разные зоны: стильные техно-помещения в синих тонах; монструозную лавовую пещеру, вдохновившую, надо полагать, много похожих карт; величественный тёмный собор; и "ущелье ярости", через которое придётся пробиваться к финалу вада, в виде симпатичной отсылки к кино-адаптации "The Lord of the Rings".
Геймплей проекта, в отличие от превосходных визуалов, понравится далеко не всем - игрокам предстоит уложить около трёх тысяч вражин (а если считать воскрешения арч-вайлов и новорождённых лост-соулов, то и того больше), и расстановка а также дозировка этих вражин, как можно догадаться, крайне далеки от ванильного, или даже плутоние-подобного уровня. Сложность игры запредельно высока, и удовольствие от неё смогут получить лишь самые стойкие и хардкорные думеры (ну или любители поиграть в коопе).
Пусть геймплей определённо подойдёт не всем, полюбоваться дизайном определённо стоит каждому, пусть даже с опцией "no monsters".
|