|
Уровни для Doom (10 из 693) |
|
| | |
| | Отображать по 1 4 5 уровней (страница 1 из 1) |
| |
15.07.04 Darknation's Wacky Adventures in Impse | Скриншоты |
| Кол-во уровней: 2 |  | | | Рекомендуемые порты: |  |  |
|
| "Darknation's Wacky Adventures in Impse" - Казалось бы, что в нежданно затянувшейся войне людей с потусторонней нечистью, с этой самой нечистью давно все ясно. А уж с импами, любимой забавой гладиаторов от дума, в особенности; некоторые исключения из правил погоды не делали. Время опровергло сие заблуждение, и именно импам принадлежит несомненное лидерство в видовом разнообразии. Большие, маленькие, красные, зеленые, желтые... вот только голубые пока не встречались. Но эволюция вещь тонкая, так что это только вопрос времени. Сей вад из двух карт представляет неплохую возможность расширить познания по марсианской фауне в обстановке боевых действий, тем паче что персонажи представлены довольно интересные.
Автор wad: CybРецензия или её перевод: Guest
| | Скачать * | | 1 Mb | | Спецификация | Зеркала  | | | Комментарии (10) | | | |
19.07.03 Helm's Deep | Скриншоты |
| Кол-во уровней: 1 |  | | |
| На создание этого уровня автора подтолкнула карта Helms Deep для CounterStrike (см. последние 3 скрина), созданная в свое время по мотивам "Властелин Колец: Две башни"Один из редких вадов, в которых была осуществлена попытка отобразить сражение 2-х армий. Армия тьмы осаждает крепость, которую нужно удержать до рассвета до прихода подкреплений. Монстров больше полутора тысяч, и хотя они не все сразу атакуют, в некоторые моменты могут сопровождаться тормозами. К сожалению, "условия падения" крепости прописаны не были, поэтому проигрыш наступает только в случае гибели. Как зарисовка смотрится довольно удачно.
Автор wad: CybРецензия или её перевод: Guest
| | Скачать * | | 112 Kb | | Спецификация | Зеркала  | | | Комментарии (27) | | | |
10.01.03 MassMouth 2 | Скриншоты |
| Кол-во уровней: 17 |  | | | Рекомендуемые порты: |  |  |
|
| Этот вад был (да, пожалуй, на данный момент и остается) одним из самых навороченных проектов, завершает трилогию MassMouth про ээээ... ну не важно про кого. Начинается все с "The Adventures of MassMouth Do Over!" (см. Дополнительно), несколько коротеньких и линейных до прямизны, скупо окропленных фичами "заданий" (если называть вещи своими именами, суть которых сводится к обыкновенному разбою, так что история, в которую компашка влипает в дальнейшем, абсолютно заслужена); вторая часть (Massmouthmas) по динамике больше похожа на квест, хотя с эстетической точки зрения из всех частей самая симпатичная и абсолютно автономная по отсутствию сюжета. И то, и другое с чистой совестью можно не смотреть. А потом случился MassMouth 2... Если коротко, то спрайты на троечку, карты тоже (в этом смысле Helms Deep и Void куда как более удачные работы автора), озвучивал автор сам ;). Но вад замечательно демонстрирует возможности скриптов, а многочисленные шутки на тему масс-культуры придают действу определенное содержание. А на десерт припасено ажно шесть различных финалов (сознаюсь, что всех не видел). PS: вад делался под ныне уже довольно старую версию Здума, так что до конца не уверен, что на последних версиях Здума и Гоззо все будет работать как надо, но основательно не проверял. И не забудьте прочесть спецификацию, кое-какая информация о том что можно, и чего нельзя там есть.
Автор wad: CybРецензия или её перевод: Guest
| | Скачать * | | 19,7 Mb | | Спецификация | Зеркала  | | | Комментарии (8) | | | | |
02.09.09 Return to Void | Скриншоты |
| Кол-во уровней: 1 |  | | |
|  Сиквел к оригинальному Void, завершённый (или по крайней мере доведённый до финальной беты) ещё в 2007-м году (финальные изменения в файлах датируются сентябрём 2009-го), и существовавший на компьютерах нескольких друзей Cyb-а, но по какой-то причине так и не выпущенный (якобы из-за того что Cyb, не участвовавший в жизни Doom комьюнити с 2014 года, не давал явного на то согласия) аж до 2025 года, когда неизвестный залил его на Moddb.
В отличие от прямолинейного оригинала, сиквел предлагает две линии прохождения, выбираемые в зависимости от того принимает ли игрок "подарок" в самом начале игры или нет: "магическая" линия, и "классическая" (сам вад их так не называет). В рамках магической вам будет доступно мощное но гиммиковое оружие с бесконечным боезапасом, а также помощь не особо полезных юнитов-союзников, в рамках классической - намного больше боеприпасов, и мощный пулемёт с подствольным гранатомётом; также будут сильно отличаться финальные битвы, но обе довольно посредственны.
Классическая линия прохождения значительно проще магической, однако сложность вада в целом намного меньше чем в первой части: новые противники не обладают ни интересными и опасными атаками, ни мощным уроном/высоким здоровьем, а самые сложные баталии вада легко решаются запрыгиванием на высокий камень (как и в первой части, прыжки/приседания разрешены).
Сиквел ощущается куда более "аттракционным" в сравнении с оригиналом, и возможно именно этот фактор остановил Cyb-а от релиза в далёком 2007-м - сиквел стоящий на ступень ниже оригинала, иначе как провальным назвать нельзя, однако финальная катсцена, намекающая на теперь уже точно недостижимое продолжение, всё-таки вызывает сожаление - возможно, выйди проект тогда когда был актуален, осмысление его ошибок могло породить куда более интересный триквел.
| | Скачать * | | 9 Mb | | Комментарии (0) |
12.08.05 Void | Скриншоты |
| Кол-во уровней: 1 |  | | | Рекомендуемые порты: |  |  |
|
| Если бы история с Алисой повторилась с думером, то не исключено, что это могло произойти так, как повествуется в данном ваде. Очередные эксперименты привели к образованию тоннеля, всосавшего в себя все, что плохо лежало или рядом ходило. И привел он в странное измерение, в котором... ...в двух словах - небольшое приключение. Правда, аркадная составляющая действа там довольно велика, что на любителя. Есть и некоторое количество загадок, но среди них сложных нет.
Автор wad: CybРецензия или её перевод: Guest
| | Скачать * | | 1,9 Mb | | Спецификация | Зеркала  | | | Комментарии (15) | | | |
|