18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [25.01] Guncaster
Уровни для Doom [24.01] The City of the Damned
Уровни для Doom [24.01] Hadephobia
Show full list
Уровни для Doom [21.01] Ultimate Doom 2
Моды для Doom [18.01] Russian Overkill
Редакторы и утилиты [18.01] SLADE 3.2.11
Все для Doom 3 [15.01] dhewm3
Моды для Doom [11.01] Project Brutality
Моды для Doom [11.01] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [09.01] Deus Vult
Уровни для Doom [09.01] Halo Of Wonders
Новый Doom [06.01] Odamex 12.1
Уровни для Doom [05.01] Bloodspeed
Редакторы и утилиты [02.01] UDB r4282
Новый Doom [01.01] ZDaemon 1.10.26
Уровни для Doom [29.12] Doom Core Trilogy
Моды для Doom [20.12] Trailblazer
Новый Doom [19.12] FastDoom 1.2
Новый Doom [17.12] Q-Zandronum 1.4.22
Новый Doom [17.12] EDGE 1.52
Close
Отмазка №367: по телефону разговариваю
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Тексты про Doom:
Doom stories...
Уровни для Doom:
Ultimate Doom
The Master Levels
Master Levels Menu Interface
Master Levels Menu Interface Оригинальные уровни
Master Levels Menu Interface Готовая сборка
Ten Community Project
Моды для Doom:
HDoom
Уровни для Doom:
BF_THUD!
Ezekiel

Новости

Edit
20.12.12 - www.3DNews.ru
Джон Кармак о следующем поколении консолей
Один из отцов-основателей студии id Software Джон Кармак (John Carmack) считает, что большинство разработчиков игр для консолей нового поколения будут придерживаться стандарта 30 кадров в секунду, несмотря на более мощную технологическую основу и возросшую производительность.
"К сожалению, я могу дать почти стопроцентную гарантию, что большинство игр следующего поколения будут ориентированы на 30 FPS", - написал Кармак в своем твиттере, отвечая на вопрос одного из фанатов.

Rage и Doom 3: BFG Edition легко достигают 60 FPS, в то время как большинство других разработчиков не могут добиться такой стабильной производительности. Посему знаменитый программист уверен, что заветные 60 кадров в секунду останутся "золотым стандартом" лишь для нынешних игровых систем.

<<Комментарии (24):>>
...Показать все комментарии (24)
21.12.12 - 12:28 - Archibalt Shpritsendrosel
    "Никакого уважения к Джону Кармаку." А ну да это же он сделал Doom и Quake - наверно заслуживает уважения.
    "Арчибальт, а ну ка распиши, чем же должна быть забита голова" Ну как минимум написанием такого движка который раньше никто не видел! И не нада там "Id тык 5 мы раньше никогда не видели"... - графон в движке среднячок прямо скажем! А то что, в Doom 4 он буит в 3 раза красивей - фигня т.к. это при 30 кадрах... И вообще скакой это радости -
    1) Doom перестал быть мясошутером??? - "никупил бы никто", "время ушло" - брехня всё это!
    2) Doom скатился в УГ - 3 монстра - дверь - 3 монстра - дверь - 3 монстра - дверь - бох - конец. - "Гениальный" геймплей от гениального кармака.
    3) Если бы Doom 4 был таким замечательным, как джон говорит - давно бы уже показали...
    4) быфыгы idiotion и rage - "интересные" игры но при повторном прохождении - такая унылая лажа! Если дом 3 вашь - ладно - "я не понял" но Rage и bfg - зачем было так запарывать? Зачем было выпускать такое убогое унылое гавно???
21.12.12 - 13:50 - Lord Dewl
    Следующее поколение консолей... бла-бла-бла...
    Если уж делать игру, то делать с полной отдачей и для нормальных пользователей с нормальным железом, а не для недоразвитых и тупиковых ветвей компьютерной эволюции (ДЭволюции)!
21.12.12 - 17:30 - DrKugelschreiber
    Вот погодите, сделает Гейб наш Ньюэлл свою правильную консоль, тогда ужо увидим!..
21.12.12 - 18:04 - Адский Дровосек
    Правильные консоли бывают только в больном воображении консольщиков...
    Тем не менее это сейчас основная форма подачи игр, и не Кармаку сейчас менять мэйнстрим, время талантливых любителей ушло, кроме того очень сомневаюсь, что писишные игры сейчас были бы хоть не много лучше, ДЭволюция во всех сверах жизни сейчас даже не требует доказательств, убогое усредненное однообразие, попытки выделится вопринимаются как непристойность...

    Вообще каким мог бы быть Дум перешедший на следующий этап развития лично мне понятно - это невышедший сингл Квэйк3, не тот который мог выйти в 99, а сингл, который напрашивается на основе вышедшей игры, причем то что не было ни одноо такого мода очень показательно.

    >>быфыгы idiotion и rage - "интересные" игры но при повторном прохождении - такая унылая лажа!

    Это лажа и при первом прохождении...

    >>Если бы Doom 4 был таким замечательным, как джон говорит - давно бы уже показали...

    Он просто убог, это таже история, что с Рэйдж. Уже сам движок какой-то...
21.12.12 - 21:58 - Archibalt Shpritsendrosel
    "Это лажа и при первом прохождении..." Согласен лажа есть лажа. Но первое прохождение игры или даже вообще первый запуск - это очень интересно всегда, правда потом... облом.
    "сделает Гейб наш Ньюэлл" Неплохо бы чтобы и газпром с какими нибудь крутыми шахтёрами тоже делали бы свою консоль - тогда глядишь и конкуренция появилась бы....
    Вообще нулёвая конкуренция (таких игр как Doom больше нет, потому что) в игровом мире это не есть хорошо т.к. можно выпустить лажу (а id в этом большие специалисты) и народ купит... лучше бы делали как я предлагал выпускали шароварные версии - чтобы народ сам мог решить покупать или нет.
21.12.12 - 23:11 - [LeD]Jake Crusher
    Некоторым товарищам вместо того, чтобы нести ахинею, советую подумать серым веществом. И вот только тогда уже что-то писать.
21.12.12 - 23:26 - MAZter[iddqd]
    Кармак просто слишком увлекся движками, забыв о творческой составляющей отсутствие которой очень скоро уравнивает Doom iii с позже вышедшими хоррор-стрелялками.

    >Я один не понимаю смысла в 60 fps..?
    Не задавай вопроса, если не хочешь получить на него ответ :)
22.12.12 - 00:04 - Thirteen
    Кармак никогда не был геймдизайнером. Его областью всегда были технологии.
22.12.12 - 00:23 - Хрюк Злюкем
    Кармак был не просто геймдизайнером, он был Темным Дизайнером!
    http://www.mobygames.com/game/dark-designs-i-grelminars-staff
    О как!
22.12.12 - 15:07 - Wayner
    Doom никогда не был игрой для интеллектуалов. Это же мясо. За что и любим. :3
22.12.12 - 20:06 - Nkerah
    Попробую объяснить почему Кармак "заморочен" о 60 FPS.

    Основная причина в том, что он сейчас работает над набором виртуальной реальности, транслирующей стерео-изображение. Чтобы картинка "работала" для наших мозгов, необходимо добиться 24-30 фпс для каждого глаза - если мы разрабатываем рендер, который может максимум 30 FPS, то мы в пролёте - в стереорежиме нам нужно производить расчёт одновременно двух разных видеопотоков, т.е. 30/2 == 15 FPS. Геймеры, у которых на протяжении их полных 12 лет мозги не "забиты всяким дерьмом" уже сильно негодуют при такой частоте кадров.
    Поэтому, если мы добьёмся стабильных 60 FPS, мы сможем быстрее приторочить очки виртуальной реальности к нашим любимым быдлоконсолям и получать совершенно другой, более яркий игровой опыт.

    Джон Кармак привнёс и продолжает привносить очень много новых технологий, сделал возможным создание многих и многих игр. Я бы подумал перед тем, как записывать его в маразматики.
22.12.12 - 20:54 - Адский Дровосек
    Попробую объяснить почему стерео-изображение никого находящегося в здравом уме твердой памяти не может как-то особенно волновать.
    Игры играют ради действия, все прочее это досадное дополнение, так первый позыв у геймера много старше "полных 12-ти лет" при виде ролика длинее 30 секунд выключить это убожество. В данном случае речь идет об очень сырой технологии,окончательно зачеркивающей всю эволюцию компьютерных игр до 2005 года, только потому что на консолях не может идти ничего хоть сколько-то сложного как технически, так и по геймплэю.
    Не надо писать всякую фигню.

    Кто записал Кармака в маразматики, его записал в число особенных людей Арчибальт Шпритсендроссель, который склонен к эмоциональным высказываниям, носящим сугубо субъективный характер. Что, однако, совсем не отменяет характерные достоинства последних игр Этой Марки. Попытки подстроится под запросы публики не могут служить оправданием столь явного убожества, отсюда и выводы про деградацию производителя.
22.12.12 - 21:07 - Thirteen
    И снова Адский Дровосек абсолютно беспристрастно и безэмоционально рассказывает нам об окружающих его грязных унтерменшах. Непонятно только одно: какова связь между роликами длиннее 30 секунд и стереоизображением?
22.12.12 - 21:36 - Хрюк Злюкем
    Я просто поражаюсь способности некоторых товарищей превратить любую, даже самую "безобидную" тему в помойку.
22.12.12 - 22:35 - Wayner
    Адский Дровосек, никогда не откажусь попробовать что-то новое и интересное. Судя по отзывам, стереотехнологии очень впечатляют и в добавляют новых красок в процесс игры.
    А на консолях, кстати, масса интересных игр.
22.12.12 - 23:23 - Nkerah
    Видимо, "здравомыслящие люди", находящиеся в твёрдой памяти, интересуются лишь циклом "дом-работа-кушать-спать" :) а любая новая технология является для них мертворождённым досадным придатком к их жизни.

    каким образом, позвольте поинтересоваться, VR зачёркивает игры до 2005 года? и почему именно до 2005го?
    Мы одели VR-очки и наш хард наполнился бэдами, убивая все наши любимые игры? :)
    ролик в 30 секунд? WTF?
23.12.12 - 00:18 - [LeD]Jake Crusher
    Дровосек в своём репертуаре :)
    Много информации, но о том ли, о чём ведётся дискуссия?

    Думаю, что Кармак понимает как никто другой - 60 fps будет постоянным каноном на PC (тем более, если учесть очки и шлемы виртуальной реальности). И думаю, что только там. На консолях, дабы избегать каких-то особенных извращений, будет 30 FPS, но мне кажется, что там это не будет очень сильно заметно.

    А тем, кто не особо понимает сказанное Кармаком - не бойтесь, PC-gaming в безопасности. Будут вам и 60 FPS, и прочие плюшки гордости для владельца ПК :)
13.01.13 - 15:44 - henari
    >Кто записал Кармака в маразматики, его записал в число особенных людей Арчибальт Шпритсендроссель, который склонен к >эмоциональным высказываниям, носящим сугубо субъективный характер. Что, однако, совсем не отменяет характерные >достоинства последних игр Этой Марки. Попытки подстроится под запросы публики не могут служить оправданием столь явного >убожества, отсюда и выводы про деградацию производителя.

    надо понимать, что т.н. "попытки подстроиться" - вынужденные меры. id уже давно не издаёт свои игры, с одной стороны у неё деспот издателя - с другой деспот потребителя (очень незавидное положение в свете былого). причём тут "деградация производителя"?

    "К сожалению, я могу дать почти стопроцентную гарантию, что большинство игр следующего поколения будут ориентированы на 30 FPS", - написал Кармак в своем твиттере, отвечая на вопрос одного из фанатов.

    похоже, что VR путь заказан. очень жаль.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Моды для Doom:
2026 На месте, игры от ID топ!!!!
Doom_guy2001 19.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
lafoxxx [B0S] 18.01.26
Я из 2026 кто со мной?
SHOTGANER 17.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
SHOTGANER 17.01.26
Уровни для Doom:
Какая же всё-таки противоречивая вещь... Очешуенные уровни, но отвратительный бес...
Doomzilla 16.01.26
Интересно, хоть и просто в геймплейном и архитектурном планах.
hahajwrjegghh 07.01.26
http://www.mediafi
re.com/file/ivf4tvfal00tuvp/Bloodspeed.zip/file - финальная на ...
RaRu Des2122 04.01.26
как пройти 8 карту три кибера в конце патронов не хватит чтобы убить их а без уби...
delta0001 03.01.26
Doom в других играх:
всё работает! wad2map. \tnt.wad map12
lafoxxx [B0S] 02.01.26
Старый Doom:
Программа неизбежно запускается в маленьком окне. Даже функция исправления пробле...
hahajwrjegghh 30.12.25
Уровни для Doom:
В этом архиве работ автора более новая версия на 30 уровней: https://doomshack.
or...
Black_Raven 16.12.25
Веселые картинки:
осуждаю нах!
Tails2057 04.12.25
Уровни для Doom:
На MAP30 есть баг: дверь в комнату с красным ключом имеет экшон Door Open Wait Cl...
Артём 18.11.25
Показать все (9704)