
Новости |  |
| 01.01.19 - [LeD]Jake Crusher | | С НОВЫМ 2019 ГОДОМ! | | Администрация веб-сайта Doom Power поздравляет всех думеров и думерш, пользователей и случайных посетителей ресурса, а также всех, кто так или иначе знаком с DOOM, с Новым Годом! | | Мы снова стали свидетелями смены одного года на другой, как и участниками/наблюдателями событий, самых разнообразных и порой даже захватывающих - тем не менее нужно отметить, что они не только связаны с нашей повседневностью! Не остался в стороне и DOOM с его сообществом, хотя событий, связанных с ним, вышло не особо и много. Впрочем, давайте по-порядку...
| Самой памятной датой для всех нас стало 25-летие Doom. Да-да, уже четверть века Doom не только приковывает к себе внимание игроков и фанатов, но и открывает постоянно всё новые и новые возможности: начиная от портов, заканчивая большими модификациями, за что спасибо дизайнерам карт и создателям модификаций. И если посмотреть на послужной список Doom - сколько он включает в себя вещей с момента своего релиза? Но не менее любопытный вопрос - а сколько ещё создадут/сделают? Причём Doom так и не утратил своей актуальности, даже на фоне своих конкурентов по жанру в нынешнем времени. Остаётся пожелать, чтобы Doom прожил гораздо дольше, и всякие Call of Duty захлебнулись в своих собственных... жадностях. :) | | Прочее можно поделить на 3 пункта. | | Наверное, ни для кого не является секретом, что больше всего коммьюнити было взбудоражено показом летом этого года, на QuakeCon 2018, игрового процесса новой части DOOM - DOOM Eternal. Исходя из увиденного, можно сделать вывод - id software хорошо знает, что именно нужно игрокам, и решила выложиться на все 100%, дабы предоставить игрокам то, чего они хотят, равно как и исправить некоторые недочёты DOOM 2016. Больше свободы во время перестрелок, более жёсткие добивания, более красивые карты, более манёвренный Doom Gu... простите - Doom Slayer, и конечно же больше монстров, плюс возвращение некоторых старых из Doom 2! Не забыли в id и о сюжетной части - по словам Хьюго Мартина (для тех, кто не помнит/не знает - творческий директор id software), разработчики нацелены создать целую вселенную Doom, равно как и обьяснить всё то, что можно будет увидеть в игре с сюжетной точки зрения. Также была внедрена игровая механика на подобие той, что можно было видеть в играх серии Dark Souls - возможность другим игрокам внедряться в виде монстров к кому-либо, и попытаться одолеть играющего. Попутно был представлен новый движок id tech 7, в котором обещают ещё более красивую картинку, нежели та, что была в DOOM 2016. Единственное, с чем пока в id не определились - это с датой релиза: на данный момент это единственная тайна, раскрывать которую разработчики не спешат. Зато сразу стало ясно, что помимо PS4, X1 и PC, игра также заглянет и на Nintendo Switch! Больше Doom для всех игроков, независимо от платформы! | | Вторым сюрпризом, если, конечно, его можно так называть, стало открытие секрета на 15-й карте Doom 2 думером из западного сообщества Zero Master'ом! Используя достаточно хитрый и ловкий трюк, ему удалось найти секрет, над правильным открытием которого долгое время многие думеры и думерши ломали головы! Причём данное событие оказалось настолько значимым, что его не только осветили в СМИ - Zero Master'а поздравил лично сам автор карты, Джон Ромеро, и тут выяснилось, что именно такой способ открытия секрета он и подразумевал в 1994 году! Правда, нашлись и те, кто подобные слова от дизайнера назвали чуть ли не глупостью, но общего дела это не меняет. Молодец, Zero Master! | | Ну а третий сюрприз оказался тоже от Ромеро, причём незадолго до самого Нового Года. Джон сообщил, что создаёт мегавад для Doom Registered/The Ultimate Doom (9 уровней для одиночной игры, а другие 9 - для deathmatch) под названием SIGIL, и он будет связывать события 4 эпизода The Ultimate Doom с началом Doom 2. Согласно сюжету, после убийства спайдердемона в конце E4M8, Бафомет подпортил телепортационное устройство, через которое прошёл морпех, с помощью некоего сигила - магического символа/магической печати. В результате, морпех оказался в куда более тёмные и опасные берега преисподней, чем те, где он был до этого. Всё, что остаётся - сразиться с наиболее сильными предвестниками дьявола, чтобы потом вернуться на Землю, и стать её спасителем. Релиз планируется в середине февраля 2019. Будем ждать! | | Дамы и господа, думеры и думерши! ... а, ну и да - думерята! Уже четверть века мы стоим на страже сил защиты Земли от адской швали и прочей инфернальной нечисти! Мы стоим крепко и твёрдо - броня и патроны на максимуме, а здоровье не колеблется! (кашель, для вида - ... ну, почти что не колеблется) Желаю, чтобы все мы в Новом Году стали не только лучше, чем были в предыдущем, и в нашей жизни всё изменилось исключительно к лучшему (и никак иначе) - но и чтобы мы все стали сильнее, опытнее, быстрее, точнее, оружие наше разило без промаха, мегасферы встречались сплошь да рядом, и монстры постоянно давали повод становиться ещё лучшим представителем/лучшей представительницей думеров, чем когда-либо до этого! И со временем, наши ряды будут только пополняться - потому что Doom вечен. А с ним - вечны и мы. Без нас, мир просто не приспособится к новой жизни! И мы сможем привести Doom туда, где ему самое место - на самую вершину легенд и истины! | С НОВЫМ 2019 ГОДОМ!УРА! УРА! УРА! | | |
| << | Комментарии (6): | >> | | 01.01.19 - 07:00 - MAZter[iddqd] | Поддерживаю! С новым Doom годом!!!| 01.01.19 - 13:33 - klerk | С новым ДумГодом? Хм... Ну я за то, чтоб с Новым Годом, а ДумГоды пусть останутся старые. Впрочем, старость нам тоже не к лицу :) В общем, дорогие юные друзья, шлю вам свой горячий привет, воины света, добра и свободы! :)| 02.01.19 - 16:09 - Lord Dewl | С Новым Годом Всех! :))| 04.01.19 - 06:03 - Billy Baron | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |