18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [25.01] Guncaster
Уровни для Doom [24.01] The City of the Damned
Уровни для Doom [24.01] Hadephobia
Show full list
Уровни для Doom [21.01] Ultimate Doom 2
Моды для Doom [18.01] Russian Overkill
Редакторы и утилиты [18.01] SLADE 3.2.11
Все для Doom 3 [15.01] dhewm3
Моды для Doom [11.01] Project Brutality
Моды для Doom [11.01] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [09.01] Deus Vult
Уровни для Doom [09.01] Halo Of Wonders
Новый Doom [06.01] Odamex 12.1
Уровни для Doom [05.01] Bloodspeed
Редакторы и утилиты [02.01] UDB r4282
Новый Doom [01.01] ZDaemon 1.10.26
Уровни для Doom [29.12] Doom Core Trilogy
Моды для Doom [20.12] Trailblazer
Новый Doom [19.12] FastDoom 1.2
Новый Doom [17.12] Q-Zandronum 1.4.22
Новый Doom [17.12] EDGE 1.52
Close
Отвлекающий маневр №3: Otvlekaushy manevr, nah!
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Новый Doom:
Odamex x64 версия
Вокруг Doom:
PuppyDemon
Портированный Doom:
PSP Doom
Уровни для Doom:
Doom Darkstar
Japanese Community Project
HontE Remastered
Phobos Revisited
Hocus Doom
Heroes
Heroes' Tales

Новости

Edit
03.09.18 - www.hightech.fm
Раскрыт последний официальный секрет Doom II
Спустя 24 года после того, как появилась легендарная игра Doom 2, один из игроков смог пройти "невозможный" уровень впервые в истории. И получил поздравления от создателя игры!
Речь идет о 15 уровне и четвертом секрете в нем. Ранее другие игроки уже добирались до него, однако только с помощью читов. Попытки сделать это по правилам заканчивались ничем и спустя время игровое сообщество решило, что это невозможно — в первую очередь из-за того, что перед секретным местом стоял телепорт, который не позволял пробраться внутрь.
Однако это удалось сделать игроку Zero Master. На видео он объяснил, как смог пройти уровень: убил всех противников, оставив одного, Pain Elemental, который атаковал его и подтолкнул к игровому секрету.
Игрока поздравил лично создатель Doom 2 Джон Ромеро, который объяснил устройство последнего уровня.
"Поздравляю, Zero Master! Наконец-то, спустя 24 года! Отличный трюк, чтобы добраться до секрета! Объясняю: тайный телепорт обозначен как обнаруживаемый „секрет“, но когда ты прикасаешься к нему, то никогда не попадаешь в нужный сектор. Так что ты никак не можешь активировать секрет. Единственный путь — заставить врагов толкнуть тебя!"
<<Комментарии (13):>>
03.09.18 - 07:29 - klerk
    После того как на форуме это обстебали, даже не думал, что здесь оно появится. Впрочем, игровая журналистика такая журналистика.
    И да, не убивал он всех монстров на уровне, этот спидраннер почти сразу пошёл туда где сидел элементаль боли, а потом уже зачистил большую часть уровня. Или теперь уровнем называется комната? Ну тогда наверно я отстал от жизни, куда уж мне до этих вейперов на гироскутерах...
    Насчёт остального я уже высказался и так...
04.09.18 - 15:59 - Newb
    Забавно, обосрамс с дизайном у нас теперь "всё так и задумано". Могли бы хотя бы вместо ерунды написать в чём на самом деле была проблема со взятием секрета.
04.09.18 - 17:18 - SilverMiner
    А я подумал элементаль открыл ему дверь
04.09.18 - 17:54 - StasBFG[iddqd]
    Узнаю Fraps... паршивое качество даже на 1080p, нарастающий десинк звука.
04.09.18 - 19:20 - theleo_ua
    StasBFG[iddqd]

    OBS Studio наше всё
04.09.18 - 21:53 - klerk
    Newb, Ромеро скорее всего не имеет отношения к этому уровню и просто пиарится, потому что в книге Masters of Doom написано:
    "Создание Doom II отставало от графика. В то время, когда Ромеро был рок-звездой в компаниях, уровни, за которые он отвечал, всё ещё не были сделаны. И вообще, последнее время компания опиралась фактически только на результат труда двух новых дизайнеров - Сэнди Петерсона, и нового сотрудника, Американа МакГи, которые сделали большую часть уровней. Кармак отметил, что из тридцати двух уровней входящих в Doom II, даже теоретически только шесть можно было с натяжкой отнести к Ромеро."
    Я на форуме это выкладывал уже.
04.09.18 - 21:55 - klerk
    Upd: мне уже ответили на мой пост на форуме.
    "А если зайти на doom.wikia.com, хотя бы смеху ради?
    Levels by Romero
    MAP11: Circle of Death (a.k.a. 'O' of Destruction!)
    MAP15: Industrial Zone
    MAP17: Tenements
    MAP20: Gotcha!
    MAP26: The Abandoned Mines
    MAP29: The Living End"
    Ну тогда действительно ты прав, "обосрамс с дизайном у нас теперь "всё так и задумано"".
07.09.18 - 20:52 - smoter552
    Помню, один друг мне рассказывал про этот секрет.
    Я и подумать не мог что кто то может его сделать!!!
    :-D
15.09.18 - 16:54 - No_Last_Name
    Смех смехом, а каково было бы игроку, который кровь с носу решил найти все секреты?
    Лишнее подтверждение того, что надо "считерить" и узнать где-нибудь, возможно ли это. Хотя не факт, что получится осторожно. Но ведь такой вопрос возникает обязательно. Разве что когда весь такой САМ всё делаешь, к этому вопросу нет вопросов. И зря. Не актуально уже в этом мире понятие сам :(
23.12.18 - 17:18 - Hummer
    Ах если бы Shadowman или Big Memka работали в ID Software в те времена.....
23.12.18 - 23:39 - klerk
    Hummer, ещё не всё потеряно, они могут основать свою id games с Блэк Думом и Кваками.
22.10.19 - 21:08 - ConradRDW[B0S]
    Хехе, поддерживаю. даешь этих товарищей на мапперов, меня на создание графики и будет норм) но ведь еще кодеры нужны, ну так, чисто гипотетически xD
24.10.19 - 10:06 - VladGuardian
    >>> Ах если бы Shadowman или Big Memka работали в ID Software в те времена...
    Не стоит забывать, что и Шэдов и Мемка тоже на плечах гигантов стоят. Синтез огромного числа идей, учась на чужих примерах.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Моды для Doom:
2026 На месте, игры от ID топ!!!!
Doom_guy2001 19.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
lafoxxx [B0S] 18.01.26
Я из 2026 кто со мной?
SHOTGANER 17.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
SHOTGANER 17.01.26
Уровни для Doom:
Какая же всё-таки противоречивая вещь... Очешуенные уровни, но отвратительный бес...
Doomzilla 16.01.26
Интересно, хоть и просто в геймплейном и архитектурном планах.
hahajwrjegghh 07.01.26
http://www.mediafi
re.com/file/ivf4tvfal00tuvp/Bloodspeed.zip/file - финальная на ...
RaRu Des2122 04.01.26
как пройти 8 карту три кибера в конце патронов не хватит чтобы убить их а без уби...
delta0001 03.01.26
Doom в других играх:
всё работает! wad2map. \tnt.wad map12
lafoxxx [B0S] 02.01.26
Старый Doom:
Программа неизбежно запускается в маленьком окне. Даже функция исправления пробле...
hahajwrjegghh 30.12.25
Уровни для Doom:
В этом архиве работ автора более новая версия на 30 уровней: https://doomshack.
or...
Black_Raven 16.12.25
Веселые картинки:
осуждаю нах!
Tails2057 04.12.25
Уровни для Doom:
На MAP30 есть баг: дверь в комнату с красным ключом имеет экшон Door Open Wait Cl...
Артём 18.11.25
Показать все (9704)