
Новости |  |
| 06.02.16 - StasBFG[iddqd] | | ZDoom 2.8, GZDoom 2.1+1.9, ACC 1.55 |  | | Вышли новые версии портов ZDoom и GZDoom, содержащие массу улучшений в коде ACS и DECORATE. Вместе с ними обновилась утилита для компиляции скриптов. Полный список изменений (англ.) доступен здесь. UPD8 24.02.16: ZDoom 2.8.1, GZDoom 2.1.1+1.9.1 В хотфикс обновлениях исправлены ошибки, найденные за прошедшие 2 недели после релиза, также 64-битная Windows сборка GZDoom получила официальную поддержку и, по словам автора, больше не уступает по быстродействию 32-битной. Качать в разделе "Новый Doom". |
|
| << | Комментарии (25): | >> | | ... | Показать все комментарии (25) | | 08.02.16 - 12:47 - [LeD]Jake Crusher | Ревенант, вот только что ты сейчас перегнул палку. Остальным, обсуждающим форумчан в комментах здесь, говорю - хватит.| 08.02.16 - 14:36 - MAJOR93MOREAU | Automap в HUD, так не реализовали.| 08.02.16 - 15:22 - Unregistered | automap в HUD? В думе?? Зачем??¿| 08.02.16 - 15:58 - VladGuardian | Затем, чтобы одновременно видеть нужное тебе направление, и воевать с монстрами. Два-в-одном.| 08.02.16 - 16:02 - [D2D]_Revenant | Ниху* я не перегибал, тебе нравится, что с тобой так общаются - твое дело| 08.02.16 - 16:10 - [LeD]Jake Crusher | ОК, тогда скажи мне - где он тут, в этих комментариях к этой новости, отписался негативно про игроков/порт?| 08.02.16 - 17:45 - [D2D]_Revenant | Да все просто, предупрежден - значит вооружен, Бей первым и т.д. Это как когда древесину смолят перед закопываеним, чтоб не гнила, ну и я, собссна, предупредил гниль в каментах. Спасибо сказать можешь.| 08.02.16 - 18:31 - [LeD]Jake Crusher | Сказать спасибо за провокацию? Извини, не могу. Если бы Монстерович написал тут что-нибудь едкое/резкое - тогда бы понял. Но ведь он ничего не написал, а твоё сообщение может расценить как провокацию. И да, бьют только тогда первым, когда конфликт и драка неизбежны. Надо ли это?| 08.02.16 - 18:53 - Unregistered | " Затем, чтобы одновременно видеть нужное тебе направление, и воевать с монстрами. Два-в-одном." 22 года без этого жили же как-то.| 08.02.16 - 19:35 - [LeD]Jake Crusher | Unregistered, полагаю, вы не слышали про Corridor 7? Игра на модифицированном движке Wolf3D, где автокарту можно было видеть одновременно с игрой. Просто и удобно. Да и по себе очень неплохой шутер.| 08.02.16 - 19:52 - Black_Raven | Вроде бы возможность отключать уведомление о найденных секретах нововведение, нет? По крайней мере, раньше я этой опции не видел. Если таки да, то вот это действительно "наконец-то". Всегда раздражало, так как нарушало целостность восприятия карты. В оригинале игрок не знал, что секрет, а что нет.| 08.02.16 - 19:54 - VladGuardian | >>> 22 года без этого жили же как-то. Я изредка в GZDoom таким пользуюсь. А если эта фича попадается в каком-нить шутере, пользуюсь с большим удовольствием. (overlay-карта - на будущее знай, как называется)| 09.02.16 - 16:41 - zzXenobytEzz | [LeD]Jake Crusher, мне, почему - то, вспомнился Мегадрайвовский Zero Tolerance) Там тоже карта была вынесена в ХУД.| 09.02.16 - 20:25 - [LeD]Jake Crusher | Был ещё Bloodshot/Battle Frenzy, на SMD/SCD. Тоже с картой на HUD.| 12.02.16 - 22:09 - Артём | Вместе с ними обновление получил и GZDoom Builder.| 13.02.16 - 11:24 - StasBFG[iddqd] | Последняя версия билдера - 2.3 от 14.07.15| 24.02.16 - 16:14 - Lord Dewl | О как! :) То годами релизов нет, только Git-версии компилирую, а тут сразу, на тебе! )) За один месяц сразу 2 версии, да еще и с багфиксами. ;) Окай перекомпилирую, надеюсь исчезнет баг с крысой!!! )))| 25.02.16 - 10:25 - Zveraboy | Да есть такая тема. Но с другой стороны лучше ждать ггодами и получать нормальную версию, чем какую то фигню выдающую ошибки через 5 минут. И кстати что ты имел ввиду говоря про баг с крысой? | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
|