Лол? Эти скриншоты еще давно выложили на форуме. //i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=669&start=210 Там же и видео есть.| 11.07.10 - 08:53 - Archi | Они обрезанные! Оригинальные весят около 300 мб.| 11.07.10 - 15:39 - Soosisya San | ну прямо не скриншоты, а обои на рабочий стол)| 11.07.10 - 15:52 - Kashtanka | На 4-ом скрине лольно, головы на стене как трофеи. x)| 11.07.10 - 19:40 - Archi | Дада, только четвертый скрин старый и никак не относится к этой новости :) А вот кстати http://bethblog.com/index.php/2010/07/01/rage-wallpapers-now-available/ тут самые большие, и весят не менее 250 мб.| 12.07.10 - 12:29 - Thirteen | От совершенно разных по чёткости текстур, перетекающих друг в друга на скалах, аж глаза разболелись. Ну и самозатенение на тех же скалах как в старые-добрые времена - чётко очерчивает выступающие полигоны.
Думтри был бы горд за потомка.
И что это за уродские светящиеся глаза? Откуда они взялись? Неужели всех обладающих зачатками вкуса художников опять отпустили на середине процесса разработки?| 12.07.10 - 14:05 - grinder | >> Неужели всех обладающих зачатками вкуса художников опять отпустили на середине процесса разработки? Они их до сих пор не набрали ))| 12.07.10 - 14:12 - Archi | Опять появились негодующие на весь современный игрострой люди. Ну бушуйте дальше :D Обычные люди видят только хорошее.| 12.07.10 - 14:32 - Thirteen | >> Они их до сих пор не набрали ))
Не знаю, первые скриншоты были хороши. :) Именно по стилю. По цветам на открытом воздухе всё очень интересно было. Перегибов типа демонических глаз тоже не припомню. Сейчас всё куда-то в типичную и давно приевшуюся землистую гамму пошло, к сожалению. Плюс, если бы они реально всё обесцветили к чертям, было бы ещё ничего, а сейчас такое ощущение, что они так и не определились - то ли косить под F3 с GoW, то ли не косить.
С Думтри как-то тоже примерно так было. Первые скриншоты и ролики демонстрировали что-то запредельно стильное, к релизу же всё разбавили какой-то чернухой, устав просчитывать картинку до последнего пикселя.
>> Опять появились негодующие на весь современный игрострой люди.
Где?
>> Обычные люди видят только хорошее.
Обычные люди видят всякое.| 12.07.10 - 14:46 - Archi | Thirteen, в последнее время все стали на все срать, причем довольно часто без причины и требовать многого. >>От совершенно разных по чёткости текстур, перетекающих друг в друга на скалах, аж глаза разболелись. Ну и самозатенение на тех же скалах как в старые-добрые времена - чётко очерчивает выступающие полигоны. А теперь давайте посчитаем сколько там полигонов. И сравним с любой другой игрой. Но всем пофигу, ибо могли сделать лучше. Могли, но тогда бы оно жутко тормозило. А так там еще больше и намного важнее фишки есть. >>И что это за уродские светящиеся глаза? Мутанты наверное, или глаза должны быть красивенькими?| 12.07.10 - 14:52 - Thirteen | >> Thirteen, в последнее время все стали на все срать, причем довольно часто без причины и требовать многого.
Я-то тут причём?
А, это ты так имел ввиду, что тебе не нравится именно моя скромная критика? Ну, мне-то на чужие слова плевать, так что я, пожалуй, не буду утруждать себя комментированием твоих ответов. :) Тем более, там сплошной испорченный телефон.| 12.07.10 - 15:26 - Archi | Еще бы. Странно что эту игру вообще наградили, только за торчащие полигоны и глаза надо было с позором выгнать с Е3 %)))| 12.07.10 - 15:45 - Thirteen | "А вот мой папа говорит, что ты плохой!.."
Мне, конечно, так важно знать мнение людей с Е3, чтобы высказать своё собственное. :) За что награда, кстати?| 12.07.10 - 16:05 - Archi | Best Console Game Best Action Game Special Commendation for Graphics Последняя награда как бы намекает :)| 12.07.10 - 16:26 - Thirteen | Тут очень легко разойтись во мнениях о том, что же образует хорошую графику. Я, к примеру, не столько за технологии беспокоюсь, сколько за несколько другие моменты. В которых уже сложно какие-то действительно серьёзные аргументы приводить, потому что чистая вкусовщина.
В Думтри, к примеру, меня до сих пор выбешивают огромные жирные пятна крови, которых настолько много, что уже через пять минут перестаёшь их замечать. Что однако не мешает этой игре быть одной из моих любимых. А это, в свою очередь, не мешает мне ворчать по поводу её недоработок. :)
С Rage такая же ситуация, с той лишь разницей, что готовой игры ещё никто толком не видел. Многие моменты (например, огромное количество мелких деталей на скриншотах) я до сих пор готов хвалить, тогда как некоторые новые уже вызывают лёгкие сомнения.| 14.07.10 - 00:10 - aivar242 | Заметил что многие не довольны теперешней графикой на РС. В принципе их понять можно, и я с ними солидарен. Ответ прост: Если бы теперешние игры делали только для РС, придирки в тему, но их подгоняют к неуспевающим за РС консолям, которые в свою очередь тормозят прогресс. Отсюда и такая графика, и палитра цветов. И это бесит.| 14.07.10 - 00:36 - Thirteen | Цвета тут ни при чём. Давно миновали те времена, когда количество цветов на кадр было ограниченным. Сейчас всё зависит только от художников.
Хотя чем больше я смотрю на последние скриншоты, тем больше они мне нравятся. Подбешивают только глаза этих уродов. И немного напрягают текстуры кожи.| 14.07.10 - 01:25 - grinder | >> Не знаю, первые скриншоты были хороши. :) Именно по стилю. Первые скрины - фотошоп! ))
На самом деле я шучу, конечно. Глаза - не глаза, я таки склоняюсь к тому, что нужен хороший геймплей. Ибо после крайсиса стереотип "графика - наше все" потерпел полный крах.
Перефразируя старую частушку - лишь бы не было регенерации. Ну и чтобы был адекватный уровень сложности hard.| 14.07.10 - 07:20 - [LeD]Jake Crusher | 2 grinder регенерация там будет (мол, это сюжетное). Впрочем, как сказал Виллитс - можно будет включить классический режим, с аптечками. Надеюсь - не соврал :)
2 aivar242 Но ведь хохма в том, что разработка ведётся синхронно для всех 3 платформ (движок-то кроссполатформенный). И не скажи, что бы во всём были виноваты именно консоли - у них графическая составляющая не хуже чем на PC. И вообще, одной только красивой графикой ещё ничего не докажешь. Тот же Crysis и пролетел мимо руля, потому что кроме графики предложить он ничего не мог.
2 Thirteen Скорее всего, скрины с xbox360 - версии. Поэтому неудивительно, что такие вещи как глаза и кожа тебе не понравились. Сам же Кармак как-то сказал, что по графике PC будет мощнее чем xbox360 и PS3.| 14.07.10 - 12:27 - Thirteen | Опять же, дело не в технологиях. Просто образ постапокалиптических мутантов не вяжется у меня с демоническим свечением глаз. :) Дизайн-то у них довольно крутой и различные уродства выглядят естественнее, чем в Сталкерах. Поэтому первые постановочные скриншоты с нормальными глазами мне очень понравились.
Если только светящиеся глаза не были введены эксклюзивно для консолей, чтобы улучшить видимость на любом телевизоре. :) А то я до сих пор помню лампочки на костюмах и светящиеся гранаты в F.E.A.R.2.| 14.07.10 - 12:36 - zarok | красиво-красиво... правдо одно дело скрины - а другое геймплей и само ощущение графики и физики. Ждём Рэйг - а там всё увидем.| 14.07.10 - 16:05 - aivar242 | Thirteen - Лучше признайся что с детства боишься светящихся глаз.))) Как увидишь, сразу под диван. Пусть светятся в игре, всеравно гасятся с помощью дробовика, так что не проблема...| 14.07.10 - 20:34 - Ra3ani | Соглашусь с Thirteen: светящиеся глаза как то не "айс".| 14.07.10 - 23:18 - Коннор | а чт вам не нравится в светящихся глазах? этож, блин, красцыво!| 15.07.10 - 09:44 - TGA | Коннор это блин по идиоцки - делать такие глаза мутантам. А может, разрешат эту особенность с настройках убирать? Кто их знает...| 15.07.10 - 10:49 - MAZter[iddqd] | Светящиеся глаза это противоестественно и противоречит законам физики... хотя в играх конечно все возможно...| 15.07.10 - 11:35 - Soosisya San | >>делать такие глаза мутантам. на то они и мутанты, чтоб от людей отличатся. К тому же наверника авторы тем самым хотели добавить им какой-то зловещности. А по поводу противоестественности, то тут много можно напридумать фигни. К тому же игра стиля фентази не обязана придерживаться реалестичности| 15.07.10 - 12:32 - Thirteen | >> А может, разрешат эту особенность с настройках убирать? Кто их знает...
Делать им больше нечего. :)
>> К тому же игра стиля фентази не обязана придерживаться реалестичности
Не следует путать фантастику и фэнтези.| 15.07.10 - 13:23 - Archi | >>Светящиеся глаза это противоестественно и противоречит законам физики Фосфоресцируют же. :)| 15.07.10 - 23:55 - QuakeDemon | Глаза не айс но вот если это в итоге будет что-то вроде кошачьих - мутанты тут вроде по андеграундам шляются)) то впринципе все логично,а так да - быть источником света глаза не могут,стрелять тоже(хотя во всяких ребилдах эт зрелишноXD )а вот отражать свет никто не запрешал| 16.07.10 - 18:57 - Ra3ani | QuakeDemon, если бы они так светились только ночью, было бы впринцыпе неплохо.| 17.07.10 - 00:17 - QuakeDemon | Вот и я о томже надеюсь в итоге это будет тока в темноте (или просто если свет попадеткак у кошек)тогда и консольшики довольны - в темоте видно "прицел" и все логично и без всякого бреда| 22.07.10 - 10:46 - lafoxxx | Графига огорчила. Псевдо-фаллоут3 выходит...неужто Беспезда повлияла? o_O| 22.07.10 - 15:44 - [LeD]Jake Crusher | Lafoxx, не говори ерунды. Бетезда тут вовсе не причём. id делают другую игру. Или никто не может отличить ядерную постапокалиптику от космической (грохнулся Апофис)?| 25.07.10 - 18:28 - Mayhemer | Честно говоря удивлен, что столько разговора из-за кучки скринов.Конечно разрешение 25к*16к это круто,и все эти фотореалистичные облака,и мега текстуры тоже,но к примеру мне не нравится эта тенденция разрабов убирать настройки графики,из за чего люди с мягко говоря "не передовым железом" не могут настроить игру под себя.К примеру если я вижу что игра тормозит убираю тени,траву, hdr размытие и глубину поля.Пускай Крайсис только и состоит из этиих мелочей,но я надеюсь что в игре будет что-то помимо графы.Закрученый сюжет или мощные перестрелки?Кто знает.Думаю пока рано судить игру.В последний момент разрабы могут из неё tps сделать)| 26.07.10 - 07:15 - [LeD]Jake Crusher | Как бы то ни было - ждём QuakeCon 2010. Там, думается мне, id'шники многое обьяснят по игре.| 13.08.10 - 19:31 - Archibalt Shpritsendrosel | Mayhemer Учитывая то, что игру портировали на айфон (http://www.tomshardware.com/news/id-tech-5-rage-iphone-engine-quakecon,11075.html), сопоставимый по мощьности с пентиум 4 2001 года, я думаю... - Кармак не обманул на счот низких системных требований и.т.д. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |