- Повышена производительность на мапах с большим количеством акторов
- Переписан звуковой код (пока не полностью, могут быть глюки), используется FmodEx
- Добавлена фича 3DMIDTEX из Eternity
- Возможность отдельных оффсетов и скроллов верхних/средних/нижних текстур на линиях
- Усовершенствован SBARINFO
- Усовершенствован FraggleScript
| 24.03.08 - 06:27 - Y-Dr. Now | А интересно исправлен ли тот глюк с незапуском Doom2.wad ?| 24.03.08 - 12:37 - Phosgene | Он не скачивается. Что делать?| 24.03.08 - 12:49 - Phosgene | Есть ли новый ZDoom Advanced Mod для GZDoom? Если есть, то где можно скачать?| 24.03.08 - 13:18 - Makushka | Y-Dr. Now - ( у меня усё запускается!!! Phosgene да действительно новой версии ZDoom Advanced Mod не хватает для полного счастья!!!! Ждемс следующую версию, которая скорее всего выйдет через 1-2 недели!!!!!!!| 25.03.08 - 08:15 - Destroyer44 | я скачал установил вроде прикольный (ZDaemon для меня все равно лучше) Само больше понравилось шо графа очень класная!!!| 25.03.08 - 08:38 - Makushka | Угу графа конешн на высоте!!! Но не хватает некоторых эфектов, типа искр от BFG и плазмы, бульканье в воде и кислоте, как на неё наступишь((( Вот это было бы жесть!!!!!!!| 25.03.08 - 11:00 - InfernalDevil | Makushka Скачай мод дес2.2 тогда все это будет.| 25.03.08 - 18:36 - Makushka | InfernalDevil, а где его найти не подскажешь????| 25.03.08 - 20:48 - Android128 | Makushka вот на этой странице //iddqd.ru/mods.php?page=1&port=zdoom&showed=4&auth=all&bydate=0| 25.03.08 - 20:52 - StasBFG[iddqd] | NJSplash ещё есть - всплески от воды, кислоты, лавы, крови, звуки при ходьбе по разным видам поверхностей. А также звуки для различных видов выключателей.| 25.03.08 - 23:04 - Murzik | Сэйвы из Hexen не грузятся=(| 26.03.08 - 00:26 - StasBFG[iddqd] | Для этого вроде и перезалили исправленную версию. Сохраны от старых версий несовместимы| 26.03.08 - 09:47 - Makushka | ДЕС 2.2 - полное Г.... почти ниче не добавляет, тока все шрифты изменяет, внизу дашборд с бошкой чела изменяет на какой-то туповатый, когда я взял броню, бошка превратилась в эту броню..., выстрелы из плазмагана и BFG: никаких искр нет, цвет более серый, а сами шары чуть побольше - вообщем Б Р Е Д !!!! NJSplash - ни че из дума не изменяет: там шрифты,музыку,дашборд,цвета и т.д. (Слава Богу!!!!), добавляет всплеск и очень тихий, только иногда раздающийся, слышимый только при отключении музыки, звук шагов. Вот не могу я найти тот вад, где искры от BFG мне очень понравились, там библиотека была и новые монстры!!!| 26.03.08 - 10:59 - Makushka | Во нашел| 26.03.08 - 13:24 - Murzik | Народ, скиньте мне, плиз, GZDoom 1.1.0, если у кого остался! Нигде найти не могу=(| 26.03.08 - 13:45 - Murzik | Нашёл, но сэйвы всё равно не грузятся. Блин... может 1.1.1? Остался у кого?| 26.03.08 - 17:48 - InfernalDevil | Makushka - ну в принципе ты прав, просто оч помочь захотелось =)| 26.03.08 - 20:04 - StasBFG[iddqd] | Скачать старые версии: 1.1.0, 1.1.1| 26.03.08 - 20:45 - Shadowman | Последний гоззо - просто УЖАСНО коверкает музыку в формате midi/mus, да и звуки не работают как надо, вобщем чтото граф опять напортачил, как обычно.| 26.03.08 - 20:49 - StasBFG[iddqd] | Он не напортачил, просто не все изменения из здума успел перенести. Недавно он закончил со звуковым кодом. r78 можно скачать у меня (здесь), а вообще промежуточные версии должны и тут быть| 26.03.08 - 22:36 - D@rth.Gogy | Да Господи, Боже мой!!! Когда же они своими кривыми ручками по делу писать начнут?! Сколько можно битые патчи выпускать? Кто у них вообще порт тестирует?! >:-O| 27.03.08 - 00:08 - Murzik | StasBFG[iddqd], спасибо большое!| 27.03.08 - 11:33 - Nubilius | Кто тестирует? Сам автор, как я понимаю)| 27.03.08 - 14:17 - 666 | не-а боты!| 27.03.08 - 18:32 - Player701 | 666
Интересно, каким образом?| 27.03.08 - 19:09 - StasBFG[iddqd] | Тестировать может любой кто захочет т.к. порт свободный| 27.03.08 - 20:08 - Nubilius | да все и так всё понимают, StarBFG, чтож ты поюморить не даёшь)| 27.03.08 - 20:58 - D@rth.Gogy | Я целиком и полностью перешел на SkullTag. Хоть это еще бета, но все же куда стабильнее GZDoom-а.| 28.03.08 - 11:52 - Mayhemer | Мдя, ну да ладно! Можно пока в другне порты порубится пока этот развивается!| 28.03.08 - 12:09 - Wirtus | В час по чайной ложке... Зачем выпускать каждую неделю блин в-принципе один и тот же ГЗДум? Набралось бы фишек и выпустили полную версию, а там если уж что не так, патчами бы все решалось. а то я уже со счета сбился...| 29.03.08 - 20:57 - Evil Andrey | Читая комментарии отчетливо понимаю- Качать новую версию не хочу! Когда -нибудь этот порт, может быть, будет закончен, быть же бесплатным тестером не умно.| 30.03.08 - 20:04 - Phosgene | При запуске в OpenGL гаснет экран и пишет следущее: ____________________ _ (( ( ВНЕ РАБОЧЕЙ ЧАСТОТЫ ( (____________________( (( ( ГОРИЗ.: 255,5 kHz ( ( ВЕРТ.: 240,0 kHz ( (( ( РАБОЧАЯ ЧАСТОТА ( (( ( ГОРИЗ.: 30-96 kHz ( ( ВЕРТ.: 50-160 kHz ( (____________________(
И это со всеми предыдущими версиями GZDoom. Раньше все работало. Видеокарта NVIDIA GeForce4 MX 440. Драйвепа в порядке. Подскажите, как наладить?| 30.03.08 - 22:06 - StasBFG[iddqd] | удали конфиг и попробуй с +vid_refreshrate 60| 30.03.08 - 22:13 - Phosgene | Ага, спасибо, заработало.| 31.03.08 - 08:54 - VACion | Эх, если бы добавили нативное распознавание hi-res текстур и моделей...| 01.04.08 - 14:48 - Nubilius | to Makushka не тупи и не оскорбляй довольно приличный мод!
//когда я взял броню, бошка превратилась в эту броню. в Des введён инвентарь, как и в Heretic - можешь использовать аптечки и броню тогда, когда тебе надо, а не сразу. искры, кровь - это всё у меня есть при этом моде, учись настраивать порты) Моде изменяет очень много, от графики (не всегда адекватно), изменяет несколько звков,добавляет фоновые звуки, меняет поведение монстров - они становятся более целенаправленными. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|