
Новости |  |
| 16.01.08 - StasBFG[iddqd] | | GZDoom 1.0.32 |  | | Обновился порт GZDoom. Исправлены баги, присутствующие в версии 1.0.30 и обновлён движок до версии r708. Качать в разделе "Новый Doom" | | Перезалито: в новой версии исправлена ошибка, связанная с вылетом при запуске версии 1.0.31 и обновлён движок до версии r709 |
|
| << | Комментарии (34): | >> | | 16.01.08 - 20:15 - Y-Dr. Now | Такими темпами он скоро каждый день будет обновляться...| 16.01.08 - 20:24 - Nil | Y-Dr. Now, а по мне так хоть каждый день :) Ждём думскрипта, остальное вторично. Разве что прозрачные наклонные поверхности...| 16.01.08 - 20:37 - Nil | Думаю, скоро выйдет .32 Потому что у меня не работает doom2.wad| 16.01.08 - 20:38 - Memfis | Это они шоль каждый свн билд здума берут и переделывают под гздум чтоли?| 16.01.08 - 20:45 - StasBFG[iddqd] | у меня тоже не запускается. лечится заменой пк3 от старой версии .32 не будет, будет версия 1.1 :) да хоть каждый день, хорошо что обновляется и все новые здумовские фичи в нём присутствуют| 16.01.08 - 20:51 - Shadowman | >Потому что у меня не работает doom2.wad Ну вот, доигрались, теперь уже ДУМ не запускается, надо же! По мне сей порт слишком часто обновляется, а то, что в последних версиях перестали работать вещи, работавшие ранее, только портит впечатление (к слову торментовский УТ&Т у меня в 1-0-29 не захотел пускаться... потому держу несколько версий на харде, старые не удаляю). Обидно, что в погоне за новыми фичами разработчики напрочь игнорируют проблему совместимости (| 16.01.08 - 20:57 - StasBFG[iddqd] | Качайте мой экзешник Просто копируйте поверх старого. Или ждите, пока новую версию выпустят| 16.01.08 - 20:59 - StasBFG[iddqd] | Shadowman просто проставь кавычки вокруг altskindeath и altskinxdeath в декорэйте в tutnt. и всё будет работать. а в целом совместимость есть. вот в старом alandoguns например оружие теперь нормально работает, а в .29 не работало.| 16.01.08 - 21:09 - D@rth.Gogy | GZDoom 1.0.31 - очень нестабильная версия. X-(
Мне лично понравилась версия 1.0.30. Вот она работает безотказно! =)| 16.01.08 - 21:25 - StasBFG[iddqd] | Вот скриншот из версии 1.0.30:
 Также вместо скриншотов в OpenGL создавались пустые PNG файлы. Думаю этого вполне достаточно для hotfix релиза.| 16.01.08 - 22:21 - Nil | StasBFG[iddqd] не работает. ни экзешник, ни pk3. Надеюсь на скорейшую новую версию!| 16.01.08 - 22:46 - StasBFG[iddqd] | пк3 берёшь от 1.0.30, а exe от 1.0.31 - всё работает и баги исправлены| 17.01.08 - 00:56 - ПедоХлам | А у меня почему то ГЗДуМ перестал запускаться. При запуске вылетает. Ошибок не выдает. Вылетает как предыдущая версия выложенная на сайте (1.0.30), так и старая (1.0.27). В чем может быть причина товарищи??| 17.01.08 - 13:35 - zer0 | Я пользуюсь 1.0.27. Потому что дальше пошли какие-то принципиальные изменения в декорейте. Запустил с одним оружейником - не работает перезарядка и что-то еще. И еще меня раздражает, почему из монстров вместе с красными партиклами крови летят еще и серые?| 17.01.08 - 17:21 - InfernalDevil | zer0 пользуюсь той же версией, что и ты, на ней у меня ничо не глючит.| 17.01.08 - 19:19 - BMGod | Люди. Помогите. чё он мне пишет ZDoom Very Fatal Error?| 17.01.08 - 19:32 - StasBFG[iddqd] | Читай комменты выше| 17.01.08 - 20:35 - BMGod | У меня вообще чёто непонятное с GZDoom'ом было. вроде запускает, а экран чёрный. почему?| 17.01.08 - 20:53 - nprotect | нормальная версия, ежели брать пк3 от версии 30. даже проблем с совместимостью вроде не видно пока :)| 17.01.08 - 21:10 - BMGod | Я взял. и поверил. Всеравно чёрный зкран.| 17.01.08 - 22:15 - nprotect | > BMGod: настройки скинул с предыдущей версии свои пользовательские? у ini-файлов слава богу формат они не поменяли| 18.01.08 - 22:03 - BMGod | У меня хрень с чёрным экраном и на прошлой была. на всех версиях| 18.01.08 - 22:16 - nprotect | можт дрова кривые на видюху? пробовал НЕ в опенГЛ запускать?| 18.01.08 - 22:17 - nprotect | >BMGod : еще кста, ZDoom идет?| 18.01.08 - 22:34 - StasBFG[iddqd] | Если с параметром +vid_renderer 0 запускается, то проблемы в видюхе или опенГЛ дровах| 18.01.08 - 22:40 - даццкий_умер | Ну у меня запускается только с этим параметром. И что? Проблемы с дровами и видюхой? Проблемы в кривых руках графа сотоварищи.| 19.01.08 - 10:23 - BMGod | ZDoom 2.1.7 пашет по полной на Doom 2 и Ultimate Doom. У меня видюка GeForce 7300 с последними дровами. Она полностью совместима с OpenGL. Но всё равно ни одна версия GZDoom непашет.| 19.01.08 - 10:41 - BMGod | >StasBFG[iddqd] С этим параметром только в глав меню смог зайти, когда загрузил Entryway игра вылетела.| 19.01.08 - 16:27 - D@rth.Gogy | >BMGod
Проблема не в OpenGL библиотеках (они стандартные), а в параметрах "zdoom-BMGod.ini". Удали его и GZDoom создаст стандартный сразу после запуска.| 19.01.08 - 20:17 - D@rth.Gogy | Ну вот, баги исправили в версии 1.0.32. У меня пока все идет без вопросов.| 22.01.08 - 06:58 - Eternal | что-то расхотелось под гозу делать уровни совсем...что с начатым делать непонятно, придётся выбросить по-видимому :[| 23.01.08 - 11:13 - ha | пожалуйста прекратите ругаться а то из-за вас я лишился этого сайта даже доступа так что если прекратите ругаться и всё таки туда идут и дети например я ребёнок если прекратите ругаться пришлите мне письмо на Klompa@bk.ru| 27.01.08 - 13:08 - Makushka | В версии 1.0.30 он не выходит когда надо нажать y/n Мне кажется лучшая версия это 1.0.29| 27.01.08 - 15:09 - Evil Andrey | У меня лично GZDoom1.0.32 нормально работает, а вот Vavoom от версии к версии работает все хуже и хуже, в 1.25 труп пулеметчика не закрашен, главное вылетать стал во всех традиционных местах чего раньше не было, последнюю версию даже скачивать не хочу. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |