
Новости |  |
| 22.04.16 - [LeD]Jake Crusher | | Обращение к игрокам от главного инженера id Software Роберта Даффи. |  | | На сайте bethesda.net появилось обращение главного инженера id Software Роберта Даффи к игрокам по поводу PC-версии выходящего 13 мая DOOM (2016). В нём, помимо слов благодарности тестировавшим игру и оставлявшим свои пожелания относительно того, что они хотели бы увидеть в DOOM, Роберт также рассказывает, какие настройки будут в PC-версии игры на момент релиза. Приводим его вам на русском языке. |
| DOOM на ПК.Ваше участие в открытом бета-тесте DOOM, который завершился в начале этой недели, дало нам огромный объем ценной информации. Мы убедились в надежности наших серверов и собрали все необходимые данные для подготовки к мировой премьере игры 13 мая. Как и в случае с закрытым тестом, по результатам которого мы внесли целый ряд улучшений и исправлений, ваши пожелания и конструктивные предложения нам очень пригодились.Так, мы получили множество отзывов от участников, тестировавших игру на ПК. Они обратили наше внимание на вопросы ограничения частоты кадров, поддержки больших экранов и нескольких мониторов, а также целый ряд других специфических проблем, не выявленных ранее по разным причинам. Мы рады сообщить вам, что в день выхода игры на ПК частота кадров ограничиваться не будет. Кроме того, версия DOOM для этой платформы будет включать целый набор расширенных параметров, которые позволят игрокам подобрать оптимальное соотношение производительности и качества с учетом своих предпочтений и возможностей оборудования.Игры для ПК являются неотъемлемой частью истории id. Как и многие из вас, мы любим возиться с настройками, добиваясь идеальных впечатлений и максимально раскрывая потенциал своих систем. Со дня выхода игра будет функционировать с неограниченной частотой кадров, поддерживать сверхширокие экраны с соотношением сторон 21:9, обеспечивать увеличенный угол обзора и содержать целый ряд других параметров, позволяющих ценителям ПК достичь идеального баланса между реализмом и быстродействием.Мы также знаем, что многие из вас интересуются фундаментальными изменениями, которые мы внесли в "движок" игры за последние несколько лет. В ближайшие несколько недель мы подробно расскажем вам об системной архитектуре idTech 6, конвейере рендеринга, технологии персонализации и других решениях, благодаря которым минимальные требования DOOM оказались даже ниже, чем мы ожидали.В настоящий момент версия игры для ПК поддерживает следующие дополнительные параметры:Искусственное ограничение частоты кадров (по умолчанию отключено)Качество освещенияХроматическая аберрация (включение и отключение)Качество затененияКачество постобработкиКачество частицКачество эффектовКачество декалейКачество направленного затемненияКачество отраженийГлубина поля зрения (включение и отключение)Фильтрация декалей и текстурРазмытие в движении (включение и отключение, а также выбор качества)Степень увеличения резкостиЭффект бликов (включение и отключение)Грязь на объективе (включение и отключение)Размер текстурных атласовПоказ статистики производительностиМасштабирование разрешенияПрозрачность интерфейсаЗернистостьРежим рендерингаНастройка угла обзораПростой прицелОтображение рук в режиме от первого лица (включение и отключение)Использование процедурных шейдеровСинхронизация с вертикальной разверткой (поддержка или тройная буферизация).| Еще раз благодарим вас за отзывы и поддержку. Мы надеемся, что вы не утратили интереса к технической стороне DOOM и еще вернетесь сюда вне зависимости от своей игровой платформы. Мы всегда рады поделиться интересными фактами. | | При этом, о поддержке SLI & CrossFireX ничего сказано не было. Будем надеяться, что они также будут поддерживаться игрой.. | | | | | | |
| << | Комментарии (7): | >> | | 22.04.16 - 22:07 - Y-Dr. Now | "•Отображение рук в режиме от первого лица (включение и отключение)" Зачем отключать то? Чтобы летающее оружие было?| 22.04.16 - 22:20 - StasBFG[iddqd] | Может это типа r_drawplayersprites 0 ? (для создания чистых скриншотов)| 24.04.16 - 02:33 - siealex | Что ещё за "грязь на объективе"?| 24.04.16 - 06:51 - klerk | siealex, типа брызг крови на экране при убийстве монстра в ближнем бою.| 24.04.16 - 19:43 - VladGuardian | Круто. Куча настроек. В РАЗЫ больше, чем в третьем Дум. По-другому и быть не могло. Значит, и владельцы средненьких компов смогут насладиться, снизив настройки.| 28.04.16 - 00:03 - Indigo95 | Должен сказать, Беткой доволен. Как и обещалось - быстрый и насыщенный геймплей. Даром, что две карты, да два режима игры. Что же касается сингла - ждем мая...| 07.05.16 - 23:53 - _QuirK_ | "Кроме того, версия DOOM для этой платформы будет включать целый набор расширенных параметров, которые позволят игрокам подобрать оптимальное соотношение производительности и качества с учетом своих предпочтений и возможностей оборудования."
Вот это реально порадовало)) | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | Спасибо, теперь заработало. :)
| | Артём 04.07.26 | >АртёмПочинил :)
| | Doomzilla 04.07.26 | Ссылка юбилейного издания битая; пишет, что файл не обнаружен.
| | Артём 04.07.26 | | Doom 3: | Мод отличный видно что автор постарался
| | marsec_researcher 03.07.26 | Увы но после введения консольной команды игра вылетела в главное менюВозможно я д...
| | marsec_researcher 03.07.26 | | Уровни для Doom: | Действительно ВАУ!! Не в моём вкусе, но дико нравится, прошёл пока пару уровней, ...
| | СтервЪа 02.07.26 | Ваду полезен был бы путеводитель
| | SilverMiner 02.07.26 | Помню что где-то на уровнях темно. Много чего не помню. Помню ещё он мне нравится
| | SilverMiner 02.07.26 | | Утилиты для Doom: | Не знаю, версия 2.42 была 94 года, наверное не вышли они ещё, но у большинства, д...
| | hahajwrjegghh 01.07.26 | Запускал на эмулированном Windows 3.1 через DOSBOX. Версия 2.42 жалуется на мои I...
| | hahajwrjegghh 01.07.26 | | Уровни для Doom: | Многообещающее начало, обыденное продолжение, скорей всего потому что не было энт...
| | hahajwrjegghh 29.06.26 | Ну.. сложность на 3-ку. Играется приятно, даже свежо, хоть и уровни душноваты пор...
| | СтервЪа 28.06.26 | > тема сэггсаЭто ж так перековеркать термин "секас".
| | Fiend 28.06.26 | Во истину! Вещь вещей! По началу просто было не плохо, а дальше просто затянуло! ...
| | СтервЪа 22.06.26 | Не, там Ohm My God :-D
| | siealex 10.06.26 | | Показать все (9742) |
|