18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [03.05] Trailblazer
Моды для Doom [03.05] Russian Overkill
Моды для Doom [03.05] Project Brutality
Show full list
Моды для Doom [03.05] Guncaster
Уровни для Doom [01.05] Mayhem Mansion
Редакторы и утилиты [29.04] UDB r4311
Новый Doom [21.04] Odamex 12.2
Уровни для Doom [20.04] Vile Flesh
Уровни для Doom [07.04] impping!
Уровни для Doom [05.04] Brutal Wolfenstein
Уровни для Doom [05.04] After Doom
Моды для Doom [05.04] Brutal Doom
Новый Doom [05.04] RealDoom 0.87
Уровни для Doom [29.03] CREMATOMANIA
Новый Doom [28.03] Helion 0.9.9.2
Новый Doom [23.03] Nugget Doom 5.0
Моды для Doom [15.03] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [14.03] Community Chest 2
Редакторы и утилиты [09.03] Doom Launcher 3.8.2
Вокруг Doom [06.03] Doom8088
Close
Отмазка №18: Постоянно отваливается ножка стyла.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
DM Уровни для Doom:
Skirmish 4
Игры на движке Doom:
Hexen 1.1
DM Уровни для Doom:
Deathmatching in bricks!
Новый Doom:
ZDaemon Версия 1.08.08c
Моды для Doom:
Project Brutality
Редакторы и утилиты:
Disable Mouse
Уровни для Doom:
Doom 2: Hell on Earth
Моды для Doom:
HDoom
Портированный Doom:
Doom RPG
DoomGLES 3D модели для 2700g

Новости

Edit
09.08.15 - www.3DNews.ru
В Doom не будет поддержки пользовательских модификаций
В шутере от первого лица DOOM не будет инструментария для создания пользовательских модификаций, объявило издательство Bethesda. Обещан лишь тот редактор, презентация которого состоялась в июне.


Напомним, что ещё на пресс-конференции Bethesda, прошедшей в рамках выставки E3 2015, мы узнали о возможности создавать собственные карты и режимы с помощью специального редактора DOOM SnapMap, который будет доступен как на ПК, так и на консолях. У многих пользователей возникли надежды, что на компьютерах также будет реализована поддержка любительских модификаций. Увы, в продолжении легендарной серии шутеров ничего подобного не предусмотрено.



Вице-президент Bethesda по маркетингу и связям с общественностью Пит Хайнс (Pete Hines) заявил, что любые изменения можно будет вносить только через упомянутый выше механизм SnapMap. Хотя разработчики из id Software до сих пор не раскрыли всего потенциала этой подсистемы, Пит поделился кое-какой информацией в интервью GameTrailers.



"Мне нравится аналогия с Minecraft: даже 12-летний ребёнок, который впервые видит игру, сможет сделать в ней что-то — хотя бы построить дом. Посадите более опытного и настырного пользователя, и он воссоздаст мир Zelda, — заявил Пит Хайнс. — SnapMap работает так же. Простые вещи сможет сделать абсолютно любой игрок". Но и сложные механики будут подвластны пользователям, так что они "смогут писать собственные скрипты и создавать новые игровые режимы".

С другой стороны, той же гибкости, что была в предыдущих частях серии, ждать не приходится. То есть создать собственный DOOM не удастся, максимум — можно будет придумать отдельные уровни. Хотя пользовательский интерфейс на ПК будет отличаться от консольных версий, с точки зрения доступных функций все варианты будут одинаковыми. Релиз игры вместе с инструментарием SnapMap состоится весной 2016 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.
<<Комментарии (16):>>
10.08.15 - 00:02 - _QuirK_
    Что ж, первая печалька. А дальше посмотрим. :)
12.08.15 - 04:00 - dukenator
    Гм, отлучался всего на 5 дней, а продолжение любимой игры уже успели похоронить. Вот ведь судьба-чертовка
12.08.15 - 11:57 - RastaManGames
    Это уже залёт.
    А редактор - лёгкий кусок говна без изюминки.
12.08.15 - 13:04 - VladGuardian
    Ничего, зато всегда на плаву будет!!
12.08.15 - 17:25 - Адский Дровосек
    Да что вы хотите - это игра 95%...
    Привыкайте, это как социальные сети - раньше про них никто не думал, и они были унылы, сейчас они всюду, и они стали ещё хуже. До сих пор не могу привыкнуть, что интернет стал для "простых людей", а игры для глупых.
13.08.15 - 15:16 - VladGuardian
    Как ты смягчился сердцем, Дровосек... Я тоже надеюсь, что хотя бы сама игра получится простой и надежной "рабочей лошадкой", как автобус ЛАЗ или автомобиль Жигули, с которыми ассоциируется 95-я марка бензина... ("95%")
13.08.15 - 18:47 - DrKugelschreiber
    Если игра взлетит - редакторы появятся. Фанаты сделают. Как это произошло с bfg-edition. Для начала раскурочат SnapMap...
    А потом Кармак вернется в id и откроет исходный код :)
13.08.15 - 18:53 - Адский Дровосек
    Не, Кармак никогда не вернется - он теперь Оператор Реактора, это я на Абсурдопедии видел, собственно потому и все его последние проекты такими получились - интересная работа с 95%, о которой он всю жизнь мечтал просто не оставляет ему ни для чего другого времени.
13.08.15 - 19:12 - [LeD]Jake Crusher
    Да нет, теперь с уходом Кармака неизвестно, будет ли id выкладывать исходники движков...
14.08.15 - 17:06 - StinkIDKFA
    Очень жаль(. Большинство старых игр живет только благодаря творчеству фанатов (модификациям и любительским картам). Возьмем тот же doom или half life.
14.08.15 - 17:26 - Адский Дровосек
    Но это же современная игра на один раз - о чём здесь можно жалеть?
    Мне так, наоборот, интересно будет, если не посмотреть то хотя бы почитать о том какие карты будут делать технически неграмотные люди, если это в моду войдет, может это даст новый импульс более серьёзному творчеству, может это даже кого-то из 95% к чему-то толковому подстегнет, что тоже будет плюсом: каждый индивид ставший Человеком - это достижение, пусть даже таким как мы хотя бы.
15.08.15 - 10:19 - _QuirK_
    Думаю, что многие (и я в том числе) пройдут новый Doom и вернутся обратно к нормальному I-II :)
15.08.15 - 14:50 - Адский Дровосек
    Так и будет, игрушка заранее так себе - Бетезда могут много лучше.
15.08.15 - 18:39 - VladGuardian
    Bethesda может и лучше, но они там в офисе начитались коментов таких упаднических, чернушных.
    И теперь им просто влом угождать неблагодарным, глумящимся геймерам.
16.08.15 - 15:33 - Адский Дровосек
    Это давно отвергнуто: все знают, что современная стратегия не предполагает интересоваться мнением фанатов.
17.08.15 - 03:32 - klerk
    Ну так логично, ведь это Кармак был за то, чтобы давать возможность людям делать моды и открывать исходный код спустя какое-то время. А теперь его в id нет и все его начинания похерены медиа-магнатами с их правообладательством, копиразмом и прочими прелестями.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
СтервЪа 06.05.26
Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
СтервЪа 06.05.26
Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
hahajwrjegghh 01.05.26
В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
obevanya 24.04.26
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
beavissss 04.04.26
Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
СтервЪа 01.04.26
> 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
Fiend 29.03.26
Моды для Doom:
Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
Герр Смертоносец 27.03.26
Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
Taw Tu'lki 27.03.26
Doom 3:
Фига чё на ваниль есть
SilverMiner 18.03.26
Уровни для Doom:
На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
Vinylhead 09.02.26
Показать все (9721)