Очередная утилита для конвертации IWAD'ов, на этот раз не с целью обновить версию. С 1996 года было выпущено много официальных портов и переизданий классического Doom на ПК и других платформах, в том числе в составе BFG Edition, Unity и Doom Eternal.
Данный патч позволяет конвертировать любой IWAD из этих версий в последнюю версию для DOS, которая популярна как у нас, так и на игровых серверах в онлайн портах. На выходе получаются версии 1.9, ultimate либо final.
Выполнена в виде batch скрипта, не имеет графического интерфейса. Работает в Windows 2000 и выше. Необходимо расположить исходный WAD в каталоге с программой, запустить !patch.cmd и выбрать свою версию. Также можно натянуть WAD файл на иконку !patch.cmd, тогда версия определится автоматически.
Несколько маленьких уровней, которые помогут начинающему дизайнеру понять технологию создания уровней. Вы научитесь создавать комнаты, двери, лифты, телепорты, размещать объекты и многое другое.
Известный редактор уровней Doom под Windows 3.1 и Windows 95. Работает 30 дней после чего необходимо обновить wauthor.wcl и можно пользоваться по-новой.
Это специальный набор утилит, подобранных и скомпилированых мной в один "проэкт", куда входят: Порт GLBoom, Slige 485 (базовый набор), BSP, WadSpy (подробная инфа о WAD-файле), и NWT (для обьединения нескольких WAD-ов в один, используется bat-скриптами).
Скрипт позволяет одним нажатием создать мегавад, причем так, что сначала создает несколько вадов по 3 уровня (сложность и размер этих уровней по возрастающей), а потом обьединяет их в один мегавад (mission.wad). Остается только скопировать doom2.wad в папку system, запустить start.bat и играть... Можно создать 3 вида мегавадов - маленькие уровни, средние и большие :)
P.S.: Есть один глюк в скриптах, на который надо отвечать YES(Y) :)