|
| |||||||||||||||||||
|
01.01.06 Колыбельная DOOMеру
| |||||||||||
Автор текста: ALTH
Читать полностью | |
19.12.08 Киноляпы фильма Doom | Скриншоты | |||||
По прибытии на Марс, команда изучает карту. Так вот, эта карта - план первого уровня первого Дума. Слоган фильма - Hell Breaks Loose (Ад вырывается на волю). Некоторые персонажи названы в честь сотрудников id Software, к примеру, горемычный доктор Кармак - в честь Джона Кармака, ведущего программиста компании... | ||||||
Читать полностью |
01.01.06 История создания Doom
| ||||||
1992 год - начало эпохи игр стиля 3d ACTION (FPS). Тем людям, которые работали над созданием этой известной во всём мире игры, пришлось столкнуться с неимоверным количеством трудностей. Ими были разработаны уникальные способы решения сложнейших задач. Сама же идея создания такой игровой программы пришла отнюдь не случайно. Основные её принципы и законы, а также техническая сторона, были частично заимствованы из более ранней игровой программы (той же фирмы, с инициалами - I D), которая называется - "3DWOLF"... | ||||||
Читать полностью |
14.12.08 Интервью с Chris Klie
| ||||||
Сайт Doomworld.com взял интервью у Chris Klie (одного из авторов мегавада The Master Levels) DW: Расскажите нам немного о Вашей истории с Doom. Каким образом Вы познакомились с игрой и какую причастность имели к Doom, кроме игры в него? CK: Я предполагаю, что моя история встречи с серией Doom предшествует Doom. Перед Doom я был увлечен игрой в Wolf3D и Spear of Destiny... Автор текста: Doomworld.com
| ||||||
Читать полностью |