|
| |||||||||||||||||||
|
01.09.18 DBP06: Vicarious Reality | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Шестой проект линейки DBP посвящён виртуальной реальности и концепту "симуляции", знакомому многим по фильмам "Matrix" и "Total Recall". Так как передать наиболее интересные аспекты данного концепта, а именно контраст между реальностью и выдумкой, достаточно сложно в рамках около-ванильного дума, большую часть времени игроки проведут на поверхности ядовито-жёлтой планеты (возможно отсылающейся к Марсу из "Total Recall"), заполненной техническими комплексами, и, время от времени, "багами" реальности, напоминающими о настоящей природе данного сеттинга. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
01.08.18 DBP05: Coffin Curse | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Пятый проект линейки DBP по идее должен был быть выполнен в готическом стиле, но, как и в случае с предыдущей работой комьюнити, что-то явно пошло не так. Единственными более-менее соответствующими данному стилю картами являются: "MAP01: I Died - It Didn't Take by", и "MAP05: Castlefreakz", хотя и они грешат странными решениями вроде электрических светильников посреди средневекового замка. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
17.07.18 DBP04: Xenomorph Base | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Четвёртый проект линейки DBP посвящён творчеству швейцарского художника Ханса Рудольфа Гигера, больше всего известного своей дизайнерской работой для фильма "Alien" 1979-го года. Основным мотивом творчества художника являлась "биомеханика": многочисленные иллюстрации механизмов, зданий и существ, представляющих собой жуткие гибриды мутировавшей плоти и холодного металла. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb |
01.06.18 DBP03: Forest Swords | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Третий проект линейки DBP посвящён природным локациям, в частности лесистой и гористой местностям. Визуальное качество уровней определённо выросло по сравнению с предыдущими работами: пусть непосредственно природы в ваде не так уж и много (а в середине игры действо и вовсе переносится в закрытые пространства), те кусочки естественного мира что в работе таки присутствуют - определённо выполнены на славу, и задают атмосферу всей работе. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
01.05.18 DBP02: Circle of Caina SP | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Второй проект Doomer Boards посвящён арктической теме, вдохновлённой дезматчевым вадом "Circle of Caina", 2005-го года выпуска, в честь которого и было выбрано имя. Геймплейно вад мало чем отличается от первого творения комьюнити: маленькие, но крайне плотно заселённые карты, очень быстро переходящие границу между "сложновато" и "слоттер", вдобавок усложняющие жизнь игрока множеством ядовитых полов, представленных здесь холодной арктической водой по щиколотку, снимающей хп ничуть не хуже классических лавы и токсичной жижи. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
01.04.18 DBP01: Monuments of Mars | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Самый-самый первый проект в линейке "Doomer Boards Projects" - проводимых комьюнити форума Doomer Boards, и представляющих из себя сборки карт на выбираемую в начале каждого месяца (с недавних пор каждого второго месяца) тему. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 1 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
07.12.08 Chex Quest 3 | Скриншоты | ||||||||||||
| |||||||||||||
Собственно если кто-то не знает что такое Chex Quest, то вот небольшая предыстория: Chex Quest это Total Convertion дума, сделанный в 1996 году студией Digital Cafe в рамках рекламной кампании хлопьев Chex, и распространявшийся в виде запакованного в пачку хлопьев диска. | |||||||||||||
Скачать * | 6,4 Mb |
19.09.21 Cheogsh: Remastered | Скриншоты | ||||||||||
| |||||||||||
Обновленная версия трилогии вадов "Cheogsh", включающая в себя переработанные версии трёх оригинальных эпизодов, плюс один новый, завершающий данную эпопею. Помимо очевидных вещей, вроде приспособления трилогии для работы под современными версиями GZDoom, изменениям подвергся визуал большей части карт (многие спрайты окружения были заменены 3D-моделями), и диалоги, получившие новое оформление, и возможность переключения языка. | |||||||||||
Скачать * | 65,7 Mb |
29.11.22 BossBattles | Скриншоты | |||||||||||||
| ||||||||||||||
Два морпеха, что уже успели привыкнуть к адским пейзажам, одинокий эльф, сражающийся за свободу своего мира, 3 товарища, воюющие за мир который уже поздно спасать, и повстанец, вознамерившийся свергнуть тиранию. Что общего у всех этих людей? Каждый из них так или иначе приложил руку к восстановлению вселенского порядка, что не осталось незамеченным на небесах. | ||||||||||||||
Скачать * | 151 Mb | |||||||||||||
05.04.20 Bloodspeed | Скриншоты | |||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Мегавад производства нашего с вами комьюнити (Doom Power), начавшийся как компиляция спидмаппинговых карт, и затем развившийся в полноценный проект с делением на эпизоды, и даже картами сделанными с нуля специально для него. Авторы wad: Shadowman, Chaingunner, Memfis, Ku6EPyXOBEPTKA, Eternal, Много
Рецензия или её перевод: Doomzilla | ||||||||||||||||||
Скачать * | 8 Mb | |||||||||||||||||
|
Наверх |
Doomzilla | 04.04.24 |
Doomzilla | 02.04.24 |
Doomzilla | 02.04.24 |
Doomzilla | 01.04.24 |
Doomzilla | 31.03.24 |
Doomzilla | 31.03.24 |
Doomzilla | 24.03.19 | |
PainBringer | 07.02.21 |
Doomzilla | 03.02.22 | |
Antiutopia | 05.02.22 | |
Diablo_Penza94 | 22.06.22 | |
BigMemka | 26.02.23 |
Doomzilla | 27.10.19 | |
MasterMind | 07.01.22 |
Doomzilla | 30.12.23 |