 Хоть рассматриваемая нами работа совершенно точно не хватает звёзд с неба в плане нововведений, разнообразия текстур (даже оригинальные небеса на месте!) и запутанного сюжета (его тут просто нет как такового - ни запутанного, ни банального), всё же своё удовольствие любителям интересных идей и классического геймплея она подарить вполне способна. Перед нами мегавад на традиционные 32 карты (30 обязательных к прохождению + 2 секретные необязательные) под названием Alphabet Doom!
Как же, спросите вы, карты под Doom могут быть связаны с алфавитом? Всё в целом довольно просто: берутся все буквы английского / латинского алфавита и нумеруются по порядку (A - 1, B - 2, C - 3,... X - 24, Y - 25, Z - 26), после чего карта на соответствующем слоте по умолчанию приобретает внешний вид и очертания заглавной буквы под тем же номером - и на том конкретные требования к картам заканчиваются. Масштаб буквы, стиль оформления карты в целом, тип геймплея - всё это разработчики были вольны выбирать сами (за исключением, конечно, секретных выходов на картах MAP15 и MAP31, а также Иконы Греха на MAP30, хотя и тут не обошлось без нюансов). Большинство карт по итогу получились короткими, некоторые из них даже несуразно короткие, но среди них попадаются экземпляры и просто подлиннее, и позаковыристее, и даже головоломные, где нам придётся поломать голову над прохождением того или иного участка карты.
Так что по итогу всё равно можно сказать, что перед нами сборник пусть и преимущественно коротких и ванильных карт, но всё же среди них есть представители на довольно обширный круг вкусов - а значит, мегаваду вполне можно дать шанс, особенно если в его основе лежит заслуживающая внимания идея. Кстати, насчёт идеи - букв-то в английском алфавите всего 26, а вот карты в мегаваде традиционные 32 штуки. Всё дело в том, что буквы существуют не только английские. Или вот игра, на основе которой это всё делается и в которую мы все любим играть, имеет определённую символику...
|