Да ни нафига, если про модели, то сейчас тоже, портят, только в соответствии с современными представлениями. Дурновкусие в компьютерных играх, как в коммерческих, так и в любительских судя по-моему опыту скорее норма, чем аномалия. Разве, что Quake1 представляет исключение: порог вхождения отсекает нубов, а его старость и ограниченность отсекает опытных гавномапперов/гавномоддеров. Но там тоже были такие "шедевры" ремоделинга и ретекстуринга, сейчас страницы с их проектами благополучно загнулись, что однако объясняется общим падением интереса к игре, а не осознанием девелоперов своей убогости. |