Или открыть вад редактором и удалить лумп S_END (но не SS_END).
В целом типичный ранний здумовский вад со скучным геймплеем, но со скриптами, сюжетом, интересными идеями, и потому хорошо что короткий.
Интересно, эти мины специально так подло расставлены (прямо перед дверью в MAP01, в полях со множеством трупов, где не отличишь разные виды лужиц крови, и вообще посередине вентиляции, из-за чего пройти это место без читов, вероятно, возможно только после сотни-другой сейвов), или это тоже глюк новых здумов, что все маленькие кучки мяса стали минами? |